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FPS to the Trash

FPS to the Trash - FPS优化

丢弃显示器无法处理的显示更新以提升帧率
fabric 作者 notahero04 支持版本 1.15 - 1.21.7
下载量
38,667
关注数
62
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

FPS 扔进垃圾桶

免责声明:严格来说,这不是一个优化模组。

即将推出:Legacy Fabric 支持!

先睹为快:预发布版本在 4800H 处理器上(配合 OptiFabric)达到了 26000 FPS!平均每帧渲染时间仅 38 微秒!

FPS to the Trash 1.8.9 + OptiFabric 预发布版

“FPS 扔进垃圾桶”基于一个简单的理念:当你的显示器刷新率只有 60 Hz 时,何必每秒更新屏幕 1000 次呢?事实证明,这种频繁更新代价高昂,会严重降低 FPS。

本模组通过将显示更新与帧率解耦来解决这个问题。更新频率可以在模组菜单中单独配置。

通常,硬件越好,FPS 提升越明显,而且在许多情况下,瓶颈在于 GPU。以下是我自己进行的基准测试,同时使用了其他几个优化模组:

  • Ryzen 7 4800H,GeForce GTX 1650M:384 -> 1395 FPS(提升 3.6 倍)
FPS1
  • 骁龙 680(4A73 + 4A53,Adreno 610):208 -> 251 FPS(提升 20.7%)
FPS2

已知问题:

  • 移除 FPS 上限可能导致 GPU 满载时游戏严重卡顿。一个已知的解决方法是启用垂直同步。(请注意,由于显示更新已解耦,垂直同步不会限制你的帧率。要限制帧率,请使用帧率上限滑块。)

模组兼容性(持续更新中...)

此模组不兼容

  • VulkanMod

为什么这个模组叫“FPS 扔进垃圾桶”?

FPS 冲上云霄,但大部分帧都被扔掉了……你懂的。

基本信息
模组名称FPS to the Trash
作者notahero04
下载量38,667
关注数62
支持版本1.15 - 1.21.7
加载器fabric
客户端required
服务端unsupported

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