
本模组在游戏世界中添加了生成于主世界的塔楼。
其灵感来源于模组 Battle Towers。
目前,世界上会生成两种类型的塔楼:普通塔楼和雪地塔楼。未来计划增加更多变种。
塔楼从底层开始向上生成。典型的塔楼结构包括底层的入口楼层、多个带有普通至黄金级刷怪笼的简单楼层。之后,每次都会生成一个营地供玩家重新装备和恢复状态。接着会生成一个带有钻石级刷怪笼和更强怪物的特殊楼层。最顶层则包含多种不同等级的刷怪笼,包括一个下界合金级刷怪笼。
塔楼也可能在生成时已被部分摧毁,缺少上层结构。
普通塔楼还有小概率在顶层生成一个监守者,请务必小心。
塔楼的生成频率与雪屋或丛林神庙相当。
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