
概述
Survive 是一个为 Minecraft 添加多种功能以增强难度和真实感的模组!它引入了诸如口渴、体力、体温、卫生、营养、睡眠和健康度等特性!游戏中有一本指南(需要 Patchouli),你可以用 3 张纸和 1 块木板合成,这本指南会更详细地探讨此处未解释的各种机制。
参与竞赛
本模组曾参与 DechModContest
机制
口渴 - 你现在拥有一个位于饥饿条上方的口渴条。你必须通过饮水或其他液体来补充它。这个条的作用很像饥饿;如果你未能保持其充盈,你将开始因脱水而死亡。你可以通过潜行并右键点击水源方块或饮用一瓶水来快速获取水。然而,为了避免“口渴”效果,需要通过熔炼净化水或饮用一瓶药水。“口渴”效果会使你的口渴条下降更快,类似于饥饿对饥饿条的影响。如果健康度模块与此模块同时启用,并且你获得了“口渴”效果,一段时间后你会生病。
体温 - 你的体温会受到当前生物群系及周围方块冷热程度的影响。原版盔甲会增加你的体温以及你升温的速度。穿着羊毛盔甲会增加你对寒冷温度的抵抗力,而使用硬化蜂蜜盔甲则会提高你对高温的抵抗力。过冷会使你冻结,而过热则会让你灼伤。如果健康度启用,并且你长时间处于过冷或过热状态,你将分别患上低体温症或高体温症,这会持续消耗你的生命值和体力,直到你只剩下 28% 的生命值和体力。默认情况下,你的体温以热键栏上的色调显示,但可以在配置文件中更改为屏幕顶部的条状计量器或数值显示。
睡眠 - 你现在需要睡眠才能正常运作。如果你连续多日拒绝睡觉,你的身体将开始衰竭。这将导致影响你移动速度和其他功能的减益效果,并逐渐限制你的视野。你可以饮用含咖啡因/含糖饮料来获得“精力充沛”效果,该效果能逆转疲劳并赋予各种增益。
体力 - 你在世界中执行的某些动作现在会消耗新的体力条。你的体力可以通过站立不动、行走而非奔跑,或躺在床上得到补充。睡眠会完全填满体力条。当体力耗尽时,体力条会变成红色,并且你会看到三个红色的体力槽。这是你的储备体力,这是一个明确的信号,表明如果你继续过度劳累,将会死亡。一旦储备体力耗尽,你将迅速因精疲力竭而死亡。
配置
每一个机制都可以在配置文件中禁用。其中一些还可以进行调整,以改变游戏的某些方面对 Survive 机制的影响程度。
数据包
几乎所有你想通过此模组调整的物品或生物群系相关内容,都可以通过数据包进行修改。如果你有兴趣创建数据包,访问此页面应该能为你提供修改模组以使其按你期望的方式工作所需的知识。如果你没有兴趣,但仍想使用这些数据包,你可以访问我的 Discord 服务器,在提交频道中查找其他人创建的包,或者可能在互联网上找到可供下载的包。如果你不完全理解指南的内容,也可以访问寻求帮助。我还要指出,请不要请求我添加对 x 模组食物的支持。如果你希望 x 食物与此模组兼容,你需要自行添加,或者请求该食物的模组所有者来添加。
致谢
我要感谢我在 Patreon 上的所有赞助者。正是由于他们的支持,我才能继续积极地制作这些模组,以下是他们:

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