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Fire Spread Tweaks

Fire Spread Tweaks - 火势蔓延调整

🔥 禁用默认的火势蔓延,并让火焰在可配置的延迟后熄灭。
fabric / forge / neoforge / quilt 作者 Serilum 支持版本 1.16.5 - 26.1
下载量
82,816
关注数
64
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

需要前置库模组 Collective

   本模组是 The Vanilla Experience 整合包的一部分。
Fire Spread Tweaks 改变了游戏中火焰的行为方式。

在原版游戏中,当你将游戏规则 'doFireTick' 设置为 false 时,它会阻止火焰蔓延,但这些火焰也会永远燃烧。我不希望我的建筑被烧毁,但火焰也应该会熄灭,除非它位于下界岩、岩浆块或灵魂沙之上。这就是创建这个模组的原因。

该模组在首次加载世界时将游戏规则 'doFireTick' 设置为 false,但同时扩展了功能,使火焰实际上会熄灭。有多个配置值可供你控制火焰应燃烧多长时间。默认情况下,火焰燃烧时间随机在 10 到 20 秒之间。


可配置项: ( 如何配置? )
timeFireBurnsInTicks (默认 = 300, 最小值 0, 最大值 72000):火焰将持续燃烧的刻数。20 刻 = 1 秒。

enableRandomizedFireDuration (默认 = true):启用时,使用 MinRandomExtraBurnTicks 和 MaxRandomExtraBurnTicks 配置值来随机化火焰燃烧时间。
minRandomExtraBurnTicks (默认 = -100, 最小值 -36000, 最大值 0):如果启用了随机火焰持续时间,将在最小值和最大值之间选择一个随机的刻数。这将添加到 timeFireBurnsInTicks 中。如果结果为负数,则会被减去。
maxRandomExtraBurnTicks (默认 = 100, 最小值 0, 最大值 36000):参见 MinRandomExtraBurnTicks 的描述。


当火焰放置在下界岩、岩浆块或灵魂沙顶部时,它仍将永远燃烧:



树木和其他方块可以燃烧一段时间,但方块不会被破坏:



火焰具有随机的燃烧时间:

显示剧透


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你可以在任何整合包中自由使用此模组,只要下载链接保持在 Modrinth 生态系统内。

Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。

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基本信息
模组名称Fire Spread Tweaks
作者Serilum
下载量82,816
关注数64
支持版本1.16.5 - 26.1
加载器fabric / forge / neoforge / quilt
客户端unsupported
服务端required

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