如果你厌倦了《我的世界》中默认的暴击系统,可以试试这个模组。它移除了只有在坠落时才会触发的暴击机制,并通过附魔引入了一套全新的暴击系统。而且这个模组似乎很适合用在冒险类整合包里呢:)
现在有两种新的附魔可供使用:概率暴击和暴击效果。概率暴击会根据附魔等级提高触发暴击的概率,而暴击效果则会根据附魔等级提升暴击的伤害倍率。
你可以在配置文件(.minecraft/config/ModificationOfCriticalHit.properties)中调整这些附魔的具体数值。此外,如果你愿意,也可以在配置文件中禁用这些附魔,这样你就可以使用其他模组的暴击系统,或者解决可能出现的冲突问题。
友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
历史访问人数:85,872 | 历史访问人次:175,055
今日访问人数:16,546 | 今日访问人次:18,218
昨日访问人数:20,761 | 昨日访问人次:24,774
Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.
❤ Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6