下载量
42,562
关注数
51
数据来源
Modrinth
模组详细介绍
Repeater Sound Mod
功能
- 为以下红石组件在被点击时添加声音。
- 中继器
- 红石线
- 阳光探测器
- 这些声音(包括比较器的声音)可调整以下方面。
- 声音的音高
- 声音的音量
- 声音音高的随机偏移
- 提供不同的[交互模式](#交互模式),用于调整方块被点击时的行为
受影响方块的行为
- 中继器
- 当它被点击时(延迟发生变化)会播放声音,且声音的音高会随着该中继器的延迟变化而变化(未使用随机音高时)
- 比较器
- 比较器的声音和交互可由该模组修改
- 红石线
- 当它被点击时(形状发生变化)会播放声音,且声音的音高会根据其形状变化,类似比较器(未使用随机音高时)
- 阳光探测器
- 当它被点击时(模式发生变化)会播放声音,且声音的音高会根据其模式变化,类似比较器(未使用随机音高时)
交互模式
共有三种交互模式,可用于改变这些方块在被点击时的行为
-
NORMAL:原版 Minecraft 和 RepeaterSound 模组的标准行为。
-
ALARM:当你与受此模组影响的方块交互时,会播放更明显的声音,并向你发送一条聊天消息。 - 方块仍然会被“点击”,其状态也会相应改变。
- 警报消息可通过该模组提供的[命令](#命令)进行配置
-
DISABLED:此模式会禁用与受此模组影响方块的交互。 - 警报消息可通过该模组提供的[命令](#命令)进行配置
你可以使用命令 /repeatersound interactionMode 在交互模式之间切换。可用参数为:NORMAL、ALARM、DISABLED。
请注意,这些参数区分大小写,且必须使用大写。
配置
命令
命令 /repeatersound 允许你在游戏内编辑选项,以下是你可以在此命令中使用的参数列表:
- `/repeatersound setBasePitch
`
- 用于调整将要应用的基础音高,`
需要是一个 float` 数值
/repeatersound useRandomPitch- 用于设置是否将随机偏移应用到基础音高,`
需要是一个boolean` 值 /repeatersound setVolume- 用于设置声音音量,
volume需要是一个float数值 /repeatersound interactionMode- 用于切换交互模式
/repeatersound alarmMessage- 用于设置在
ALARM交互模式下发送给你的消息,使用{Block}和{Pos}可获取方块及其坐标 - 例如
/repeatersound alarmMessage "c: {Block}, p: {Pos}",然后点击位于 0 0 0 的一个中继器,将会发送这条消息:c: Block{minecraft:repeater}, p: 0, 0, 0 - 请注意,`` 外侧的引号是必需的。
/repeatersound disabledMessage- 用于设置在
DISABLED交互模式下显示在屏幕上的消息。 - 请注意,`` 外侧的引号是必需的。
Mod Menu
Repeater Sound Mod 使用 Cloth Config API 在 Mod Menu 中提供配置界面
配置文件
在模组首次初始化后,游戏的 config 目录中会创建一个配置文件 repeatersound.json。如果你愿意,也可以手动编辑该文件。
基本信息
模组名称Repeater Sound
作者HeyBlack233
下载量42,562
关注数51
支持版本1.16 - 1.21.4
加载器fabric
客户端required
服务端unsupported