Epic Fight 为你的游戏体验加入了复杂的游戏机制与战斗风格。
融入了一点 类魂战斗 与独特的动画处理方式,对 Minecraft 进行了大胆改造,
Epic Fight 将把你的游戏体验提升到全新层次,并在过程中带来更多精彩挑战。
你将面对一种全新的 Minecraft 战斗体验,
所有实体都拥有全新且更具挑战性的战斗机制。
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> 切换 Epic Fight 模式后,玩家可以在游戏中禁用 Epic Fight 的玩家模型、动画和战斗机制。
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攻击速度较高的物品受影响更明显。

大多数武器都拥有特殊攻击。要使用它,你需要通过对任何拥有生命值的实体造成伤害来填充特殊攻击槽。
特殊攻击比基础攻击和冲刺攻击更强。你可以按下特殊攻击说明键(默认设置:P)来查看特殊攻击的提示信息。
提高所有类型攻击的伤害。
提高特殊攻击伤害(50% | 67% | 75%)。
增加硬直时间。


某些武器会根据副手所持物品的不同而拥有不同的攻击风格。基础攻击动画与特殊攻击也会随之改变。快去尝试各种不同的攻击风格吧!

所有带动画的攻击都会让目标短时间进入硬直状态,玩家也不例外。在这段时间内你无法控制角色。霸体和重量属性可以帮助你更好地保护自己。


你可以通过技能书学习技能(可在地牢箱子中找到,或由敌对生物掉落)。技能分为三类:
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目前由于开发工作量很大,暂无近期推出 Fabric 版本的计划。
未来可能会考虑。
实现兼容性可能比较复杂,并且可能需要 Java 知识。
如果你是模组开发者,
请参阅 API Guide 获取详细说明。
或者,你也可以查看 Epic Fight Wiki 以获取更多指导。
和 Weapon Type Editor Guide 获取详细说明。
请参阅 Custom Entity Datapack Guide 获取操作说明。
对于更高级的情况,可能需要使用 Java 代码才能完整地为实体打补丁。
Epic Fight 会修改玩家模型以支持更复杂的动画。
要让护甲正确显示,需要使用兼容性资源包。
如果你熟悉 Blender 或 3D 建模,
可以查看这篇 Epic Fight guide 获取详细说明。
目前没有计划将较新的 Epic Fight 功能回移植到较旧的 Minecraft 版本,因为不同版本之间的代码差异很大,这也会给开发者带来较高的维护负担。
Minecraft Bedrock 与 Java Edition 完全不同。
未来会添加新的翻译。
目前只有经过验证的成员可以提交翻译,因此新增语言需要一些时间。
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建议使用 Controlify
如果你在 Epic Fight 中遇到崩溃或 Bug:
> ⚠️ 重要: 请始终使用最少模组集合来复现崩溃或 Bug。
> 分享来自包含 100+ 模组实例的报告,会因为报告数量庞大且资源有限,使逐一调试每个模组几乎变得不可能。
注意: 我们只处理确实源自 Epic Fight 本身的问题和 Bug。
Epic Fight: Skill Tree 是一个由 Epic Fight 团队开发的官方第一方附加模组,
用于用 Skill Tree 替换 Skill Book Items 系统,
从而提供更加偏向 RPG 的体验。
Epic x ParCool 是一个官方附加模组,
由 ParCool 项目作者协作开发。
在近期版本的 Epic Fight 中,Epic Fight 团队加入了官方的 Controlify 集成,
让你能够使用手柄无缝游玩 Epic Fight,
并增强了对所有输入操作和 GUI 操作的支持。
> 提示: 如果你使用的是 Forge 1.20.1,
> 请改用 Controlify: Forgified (Unofficial backport)。
> Epic Fight 的屏幕手柄按键提示在 Minecraft 1.20.1 上不受支持。
这些是社区制作的模组,为本模组提供可选支持。
它们不是官方支持内容,并且可能无法兼容所有版本。
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如需了解 Epic Fight 的详细信息,包括技能、配方、API 与 Blender 指南、
自定义拖尾、武器或
实体补丁、护甲修复、资源包集成等更多内容,请访问
有关贡献规范,
请参阅 Contributing Guide。
[All Rights Reserved](./LICENSE-ASSETS)
src/main/resources/assets 下)。src/main/resources/assets 下的所有资源,并替换为自定义原创资源。src/main/resources/assets 下)。纹理、音效或模型。
本软件按“原样”提供,不附带任何明示或暗示的担保,包括但不限于适销性、
特定用途适用性和非侵权性的担保。在任何情况下,作者或版权持有人均不对任何索赔、
损害或其他责任承担责任,无论该责任是在合同诉讼、侵权行为还是其他方面产生,
也无论其是否由本软件或本软件的使用或其他交易引起或与之相关。
为遵守 Minecraft Essential guidelines,
包含以下免责声明:
> **NOT AN OFFICIAL MINECRAFT Epic Fight. NOT APPROVED BY OR ASSOCIATED WITH MOJANG OR MICROSOFTMOJANG
OR MICROSOFT.**
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