Wilderness 是一个专注于为生物群系增添小型装饰的数据包,通常在地表添加灌木、花朵和蕨类植物,同时也会在河流、海洋甚至下界进行装饰。除了树木之外,大多数原版森林生物群系本身并没有太多装饰。在 Wilderness 中,像森林这样的生物群系看起来更加茂盛,感觉更加狂野。Wilderness 仍然忠于原版风格,只使用符合逻辑的自然方块(例如不使用石质按钮来模拟鹅卵石)。
这个数据包采用了一种附加系统,使其在原版环境中具有更好的兼容性,同时与 Lithostitched 有额外的兼容性。在方便的情况下,我建议安装 Lithostitched,以提高性能并实现更彻底的世界生成。
Wilderness 不会改变树木的生成。如需改进树木生成,请查看 Better Trees。部分截图是在使用 Better Trees 的情况下拍摄的。
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