Scape and Run: Parasites Meteorite - Scape and Run: Parasites 陨石
修改了寄生虫出现的逻辑。
forge
作者 Energon
支持版本 1.12.2 - 1.12.2
下载量
54,428
关注数
17
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

这款为Scape and Run: Parasites设计的附加组件,彻底改变了感染在你世界中的起源方式。不同于寄生虫逐渐出现的常规模式,感染由一颗陨石的坠落触发。当陨石坠落到地表时,它将感染带到地面,释放出危险的寄生虫,迅速在世界中蔓延。
模组逻辑概述:
- 陨石生成概率:从游戏开始的第一天起,每天有25%的几率触发陨石事件。
- 陨石仅在第七天前的夜晚坠落:如果陨石在第七天前坠落,它将只在夜间发生。
- 在第七天,概率达到100%,确保当天必有陨石坠落。
- 事件结束后,世界中会出现3个陨石坠毁地点。
- 无重复陨石事件:首次陨石坠落后,不会再有后续的陨石事件。
可用命令:
- /srpmeteor help - 显示可用命令列表及其描述。
- /srpmeteor event_set - 设置事件:
- 0 - 零事件
- 1 - 使用配置设置的陨石坠落
- 2 - 陨石坠落
- /srpmeteor event_reset - 重置当前事件。
- /srpmeteor event_info - 提供当前事件的信息。
- /srpmeteor getmeteorpos - 获取所有陨石撞击区域位置的列表。
- /srpmeteor clearmeteorpos - 清除所有陨石撞击区域位置的列表。
- /srpmeteor dev - 开发者工具:
- 0
- 设置阶段。
- 1 - 检查可用维度中的进化阶段。
- 2 - 生成大型陨石(视觉)。
- 3 - 生成大型陨石(视觉)。
- 4 - 创建陨石撞击区域的结构。
- 5 - 创建带节点的陨石撞击区域结构。
- 6 - 陨石雨(视觉)。
- 7 - 陨石雨(视觉)。
未来计划:
- 环境感染:陨石坠落后,撞击点周围的区域将被感染。
- 寄生虫殖民地建设:陨石撞击后,寄生虫将在坠毁地点开始建设殖民地。随着时间的推移,殖民地会扩张。
- 在第80天及以后,带有节点的重复陨石坠落。
此附加组件可在配置中自定义。
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基本信息
模组名称Scape and Run: Parasites Meteorite
作者Energon
下载量54,428
关注数17
支持版本1.12.2 - 1.12.2
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