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Scape and Run: Parasites Meteorite

Scape and Run: Parasites Meteorite - Scape and Run: Parasites 陨石

修改了寄生虫出现的逻辑。
forge 作者 Energon 支持版本 1.12.2 - 1.12.2
下载量
54,428
关注数
17
数据来源
Modrinth
模组详细介绍
视觉

这款为Scape and Run: Parasites设计的附加组件,彻底改变了感染在你世界中的起源方式。不同于寄生虫逐渐出现的常规模式,感染由一颗陨石的坠落触发。当陨石坠落到地表时,它将感染带到地面,释放出危险的寄生虫,迅速在世界中蔓延。

模组逻辑概述:

  • 陨石生成概率:从游戏开始的第一天起,每天有25%的几率触发陨石事件。
  • 陨石仅在第七天前的夜晚坠落:如果陨石在第七天前坠落,它将只在夜间发生。
  • 在第七天,概率达到100%,确保当天必有陨石坠落。
  • 事件结束后,世界中会出现3个陨石坠毁地点。
  • 无重复陨石事件:首次陨石坠落后,不会再有后续的陨石事件。

可用命令:

  • /srpmeteor help - 显示可用命令列表及其描述。
  • /srpmeteor event_set - 设置事件:
  • 0 - 零事件
  • 1 - 使用配置设置的陨石坠落
  • 2 - 陨石坠落
  • /srpmeteor event_reset - 重置当前事件。
  • /srpmeteor event_info - 提供当前事件的信息。
  • /srpmeteor getmeteorpos - 获取所有陨石撞击区域位置的列表。
  • /srpmeteor clearmeteorpos - 清除所有陨石撞击区域位置的列表。
  • /srpmeteor dev - 开发者工具:
  • 0
  • 设置阶段。
  • 1 - 检查可用维度中的进化阶段。
  • 2 - 生成大型陨石(视觉)。
  • 3 - 生成大型陨石(视觉)。
  • 4 - 创建陨石撞击区域的结构。
  • 5 - 创建带节点的陨石撞击区域结构。
  • 6 - 陨石雨(视觉)。
  • 7 - 陨石雨(视觉)。

未来计划:

  • 环境感染:陨石坠落后,撞击点周围的区域将被感染。
  • 寄生虫殖民地建设:陨石撞击后,寄生虫将在坠毁地点开始建设殖民地。随着时间的推移,殖民地会扩张。
  • 在第80天及以后,带有节点的重复陨石坠落。

此附加组件可在配置中自定义。

帮助/支持/建议:

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基本信息
模组名称Scape and Run: Parasites Meteorite
作者Energon
下载量54,428
关注数17
支持版本1.12.2 - 1.12.2
加载器forge
客户端required
服务端required

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