一个适用于 1.12.2+ 版本,在 Minecraft 中创建平滑地形的模组
它是 Click_Me 为 1.7.10 开发的 NoCubes 模组的精神续作
NoCubes 是一个完全独特的模组,旨在为普通的 Minecraft 游戏玩法增添非凡的转折,并且是 Minecraft 历史上首个彻底改造并提升其地形的模组。NoCubes 将 Minecraft 传统的方块状地形大幅转变为平滑、起伏的景观,包括圆形洞穴、连绵的山脉和令人惊叹的真实风景,同时让你精心建造的建筑保持原样。
该模组完全兼容多人游戏,因此你可以与朋友一起冒险,重新探索 Minecraft 丰富景观所提供的一切体验。此外,该模组拥有无尽的可自定义选项,玩家可以根据自己的喜好进行调整,以获得完美的体验。另外,NoCubes 内置了与其他模组的兼容性,最著名的是 BetterFoliage、OptiFine、Dynamic Lights 和 Shaders,让你可以欣赏到 Minecraft 的完整辉煌。
NoCubes 之所以卓越,有几个原因。首先,它进行的所有修改都不会影响你的 FPS。它经过高度优化,在某些配置下,甚至比原版的渲染系统还要快。最后,它的工作方式实际上并未改变游戏的核心机制。方块,尽管其外观和碰撞可能发生了变化,但本质上仍然是方形的。该模组只是让现有的立方体拥有更多多边形,并以一种符合其环境的方式呈现。
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乍一看,世界似乎发生了巨大的变化,但当你稍作探索后,这个陌生的新世界实际上感觉相当熟悉。在你的世界中旅行一段时间后,你会意识到你所处的景色仍然是你所熟知和喜爱的那个熟悉的景观。尽管地面更平滑,树木更圆润;但世界展开、生成并与你互动的那种神奇而独特的方式并未改变。
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该模组的最新更新包含了新的渲染器——例如 OldNoCubes 和 SurfaceNets——以更好地满足不同玩家的偏好,平滑光照,液体水体一直延伸到海岸线,精确的碰撞,圆润的树木,平滑的生物群系颜色过渡,增强的多人游戏兼容性,许多性能改进和速度提升,RAM 优化,纹理随机化,粒子集成,树叶分离,更快的光照,纹理改进,自发光光照支持,增加的模组兼容性以及大量其他用户可自定义的选项。
但这还不是该模组的全部内容,更多的模组兼容性、纹理混合、进一步的性能优化、树枝和树干调整、放置预览、3D 小地图、社区配置预设、更高分辨率的渲染、更多翻译以及更多渲染器都在开发中,并计划在未来的更新中添加。
NoCubes 中的额外功能
该模组包含了对多个原版流体渲染错误的修复。这些修复与主模组分开启用,因此你可以在不使用平滑地形的情况下,仅享受改进的流体渲染。这些功能包括平滑流体光照、平滑流体生物群系颜色混合和自然流体纹理。
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