仅服务器端需要。 移除服务器端对玩家速度的限制,这些限制会导致控制台中出现“player XYZ moved too fast”消息以及橡皮筋效应。
代码主要来源于 Random Patches 的速度限制部分,其采用 MIT 许可证,因此许可证兼容。不过,实际上也几乎没有别的办法来实现这一点:Source
与 Random Patches 冲突。如果你已经安装了 Random Patches,就不要再费心安装这个了。
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