
当你拾取物品时显示弹出通知。显示的物品会去除所有独特数据(附魔、名称、耐久/状态),并显示原始物品图标和名称。从 2.0.0 开始,也会为经验球显示通知!
从 1.1.0 开始,在多人服务器中,服务端和客户端都必须安装该模组。

你可以在配置文件夹中的 pickupnotifications.toml 文件里配置该模组的行为。如果你安装了 ModMenu,也可以通过 ModMenu 的模组列表中的 UI 访问配置!
modEnabled: true|false - 模组的简单开关!设为 false 以禁用。
trackExperience: true|false - 是否为拾取经验球显示通知。设为 false 以禁用。(仅限 2.0.0+)
guiAlignment: "topleft"|"topright"|"bottomleft"|"bottomright" - 通知显示的位置。
guiOffset: "(,)" - 通知相对于屏幕边缘的偏移量。
guiScale: Decimal - 通知的渲染缩放比例。
maxNotifications: Integer - 屏幕上同时可显示的通知数量。额外的通知会进入队列,并在有空间时显示。
iconAlignment: "outside"|"inside"|"left"|"right" - 物品图标应显示在通知的“左侧”还是“右侧”;也可以始终显示在“外侧”(左对齐时在左边,右对齐时在右边),或始终显示在通知的“内侧”。
showUniqueInfo: true|false - 是否在通知中显示自定义名称、稀有度和附魔信息。
renderBackground: true|false - 是否渲染通知后方的背景。
backgroundOpacity: Decimal - 通知背景颜色的不透明度。
renderShadow: true|false - 是否为通知中的文本渲染阴影。
guiOffsetX: Integer - 通知相对于屏幕侧边的偏移量。
guiOffsetY: Integer - 通知相对于屏幕顶部或底部的偏移量。
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