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Cobblemon Unchained

Cobblemon Unchained - Cobblemon Unchained(解放版)

自然生成隐藏特性。击败和/或捕获宝可梦会提高附近出现闪光宝可梦的概率,也可能让附近生成的宝可梦拥有完美个体值。
fabric / forge / neoforge 作者 tmetcalfe89 支持版本 1.19.2 - 1.21.1
下载量
1,593,225
关注数
230
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

Unchained

v1.7.3-1.7

Modrinth

CurseForge

GitHub

如果……

……你可以根据自己的统计数据来提升你在 Cobblemon 中的幸运概率呢?

功能

  • 解锁以下内容的加成:
  • 隐藏特性
  • 完美 IV
  • 闪光率
  • 当宝可梦满足以下情况时解锁这些加成:
  • 在野外生成
  • 被玩家钓起
  • 从蛋中孵化
  • 从化石复活
  • 被玩家捕获
  • 因食用零食而生成
  • 所有加成都是可选的,并且具有高度可配置性。
  • 使用来自 Counter 模组的全部统计数据
  • 智能生成预留系统可在多人游戏中防止抢怪行为
  • 当加成触发时提供沉浸式的游戏内通知
  • 支持白名单/黑名单来控制物种/形态
  • 可选的形态感知追踪,适用于地区变种
  • 用于维持平衡的连锁中断机制

依赖

测试

对于各类增益器,请前往你想测试的对应上下文的配置;在这个例子中,我们将使用生成场景下的 IV 增益器。将 debug 属性改为 true,运行游戏并进入一个世界。运行 `/cobbled_counter set

capture streak 30。将

替换为你的玩家名,将 替换为你附近大量生成的内容(例如,类似 /cobbled_counter set timinc capture streak wooloo normal 30` 这样的命令)。等待指定的宝可梦生成,你应该会看到 Unchained 的 IV 增益器反馈哪些 IV 被提升为完美。等待期间,你也应该能看到其他调试行输出,说明它们是如何失败的。

玩家帮助

The Boosters

Config Options

附加组件开发者帮助

资源包帮助

Translations

模组开发者帮助

Events

路线图

如果你想持续了解该模组的开发进度,请加入Discord,并订阅该内容频道的通知。你也可以跟踪模组主页上的待办事项列表(Unchained)。

反馈

如果你对该模组有任何问题或请求,或者只是想顺道来打个招呼,欢迎访问我们的 Discord

支持

如果我制作的内容让你喜欢,或者帮助你完成了某些东西,请考虑打赏支持;如果你愿意,也可以提一下我是如何帮助到你的!

基本信息
模组名称Cobblemon Unchained
作者tmetcalfe89
下载量1,593,225
关注数230
支持版本1.19.2 - 1.21.1
加载器fabric / forge / neoforge
客户端unsupported
服务端required

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