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Reimagined World Menu

Reimagined World Menu - Reimagined World Menu 重新构想世界菜单

彻底重新设计“创建世界”菜单。
fabric 作者 lamaprogramer 支持版本 1.19.4 - 1.21.1
下载量
76,240
关注数
117
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

重塑世界菜单

彻底重新设计了创建世界菜单,并对世界列表进行了一些调整。

功能特性

  • 完整的菜单界面重制
  • 可自定义代表每种世界类型(默认、超平坦、放大化等)的图像
  • 创建世界时可为你的世界添加自定义图标
  • 提升世界图标的分辨率
  • 支持以下语言的翻译:
  • 意大利语
  • 西班牙语
  • 日语
  • 葡萄牙语
  • 波兰语
  • 俄语
  • 德语
  • 塞尔维亚语
  • 保加利亚语
  • 捷克语
  • 鞑靼语
  • 中文
  • 荷兰语
  • 弗拉芒语

资源包

本模组允许你通过资源包自定义两项内容:

  • 世界类型图像
  • 标签页图标

如需查看资源包应如何配置的示例,可参考源代码中的资源文件夹,

这里的所有内容均已用于模组的源代码中。

世界预设图像

要添加自定义世界预设图像,首先需要创建一个资源包,并在 reimaginedmenus/textures/misc 文件夹中,

放置一张以世界预设标识符命名的图像,例如,

放大化世界需要一张名为 amplified 的图像。

标签页图标

要添加自定义世界预设图像,在你的资源包中,于 reimaginedmenus/textures/misc 文件夹内,

创建一个名为 tabicons.json 的 JSON 文件,并在该文件中填入:

{
  "general_settings_icon": "modid:path/to/texture",
  "world_settings_icon": "modid:path/to/texture",
  "advanced_settings_icon": "modid:path/to/texture"
}

你可以选择任意你想要的纹理,可以是原版、模组或自定义纹理。

如果你想要自定义纹理,那么标识符应如下所示:reimaginedmenus:path/to/texture

然后只需在你的资源包中提供相应的纹理即可。

反馈

我完全接受设计变更的建议,并会考虑采纳你的提议。

我也愿意为你的语言添加和/或编辑翻译,你有两种选择:

  • 自行翻译文本
  • 或让我使用谷歌翻译(虽然可能不够准确,但速度较快)
基本信息
模组名称Reimagined World Menu
作者lamaprogramer
下载量76,240
关注数117
支持版本1.19.4 - 1.21.1
加载器fabric
客户端required
服务端unsupported

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