彻底重新设计了创建世界菜单,并对世界列表进行了一些调整。
本模组允许你通过资源包自定义两项内容:
如需查看资源包应如何配置的示例,可参考源代码中的资源文件夹,
这里的所有内容均已用于模组的源代码中。
要添加自定义世界预设图像,首先需要创建一个资源包,并在 reimaginedmenus/textures/misc 文件夹中,
放置一张以世界预设标识符命名的图像,例如,
放大化世界需要一张名为 amplified 的图像。
要添加自定义世界预设图像,在你的资源包中,于 reimaginedmenus/textures/misc 文件夹内,
创建一个名为 tabicons.json 的 JSON 文件,并在该文件中填入:
{
"general_settings_icon": "modid:path/to/texture",
"world_settings_icon": "modid:path/to/texture",
"advanced_settings_icon": "modid:path/to/texture"
}
你可以选择任意你想要的纹理,可以是原版、模组或自定义纹理。
如果你想要自定义纹理,那么标识符应如下所示:reimaginedmenus:path/to/texture,
然后只需在你的资源包中提供相应的纹理即可。
我完全接受设计变更的建议,并会考虑采纳你的提议。
我也愿意为你的语言添加和/或编辑翻译,你有两种选择:
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