此页面同时包含该模组的 Forge 和 Fabric 版本。
注意:Fabric 版本中包含的功能将不会与 Forge 版本所宣传的内容完全一致。
注意 2:请在这里反馈此模组 Fabric 版本的所有问题/功能请求
感到迷茫,或者搞不清楚某些东西是如何运作的?请查看官方 wiki:here。
官方 FAQ 可在here找到。在提问之前,请先查阅此 FAQ 和/或 wiki,因为你的问题很可能已经在这里得到了解答。
Lightman's Currency 通过硬币为游戏添加了一套基于物品的货币系统,可用于在多人环境中与你的朋友进行交易。所有交易机器都带有保护机制,只有所有者才能将其破坏;并且如果某个模组的采矿机器设法绕过了这一点(或者使用了 setblock 命令),它还包含紧急弹出系统。正因如此,即使你离线,也可以放心地将交易机器放置在公共区域,而无需担心被偷窃或恶意破坏,让你在任何情况下都能安全出售自己的商品。
keepInventory);如果启用该保留规则,还可以使用另一个游戏规则让钱包在死亡时只掉落其中一部分硬币(类似 Terraria 风格)。由于我能投入在模组上的时间有限,只有最新的 forge 版本会持续获得功能与 QoL 更新。目前该版本为 1.21。
其他所有版本只会收到以下两类更新之一:仅包含最新版本中加入的小型生活质量改动的更新,或者偶尔将最新 LC 版本回移植,以使其跟上最新功能。这些版本包括:
除上述外的所有其他版本将完全不会获得任何更新,除非报告了会破坏游戏体验的 bug/崩溃(基本上指的是那种不卸载我的模组就根本无法游玩的情况)





本模组不支持 ONLINE_MODE=FALSE 的服务器,因为在此模式下玩家 ID 可能会自发变化!请不要报告任何在禁用此项的服务器上游玩时出现的问题!
请在描述顶部的 Issues 标签页中报告所有问题。在评论区报告的问题将被引导至 Issues 链接,然后被忽略!
提问前请先阅读上方链接的 FAQ。FAQ 中已经回答过的问题将被忽略。
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