
嗨!如果你是内容创作者或服务器管理员,想要自定义Haema或制作自定义附加内容,请通过下方链接的Discord联系我!
Haema让你成为吸血鬼,体验全新的游戏风格,并解锁新能力。
随着游戏进程,你将解锁新能力,例如:
吸血鬼不会死亡,除非被特定方式击杀……但这些方式对吸血鬼来说更加危险!小心:
制作血之书以了解更多关于成为吸血鬼的信息:用一本书和一瓶笨拙药水合成:

许多内容可通过游戏规则和数据包进行配置。
在地牢、神庙或牧师村民处找到吸血鬼血液。然后制作吸血鬼血液注射器,在拥有力量II效果时对自己使用以成为吸血鬼*。
如果安装了Origins模组,你也可以选择吸血鬼作为起源。
如果安装了Bewitchment模组,你可以通过Bewitchment的方式成为吸血鬼。
吸血鬼没有饥饿值——他们需要血液。
通过潜行右键点击生物来进食——你只能从某些生物进食,有些会提供更好的血液。
小心从醒着的村民那里进食,他们可能会召唤吸血鬼猎人!

通过仪式祭坛升级你的能力:

(要查看所有仪式,手持血之书右键点击仪式祭坛!)
祝你在吸血鬼之旅中好运!
Origins
Bewitchment
Rat's Mischief
Flan
权限模组
REI
Patchouli
Requiem
Artifacts
> 如何配置Haema?
Haema的游戏玩法可以通过游戏规则和数据包标签进行配置。还有一个通过modmenu提供的独立客户端配置。
> 如何变回人类?
如果你通过Origins成为吸血鬼,只能通过Origins(例如使用起源之球或/origin命令)变回人类,并且该过程在你死亡后才完成。
如果你通过注射器成为吸血鬼,可以使用空注射器和虚弱药水进行逆转。
Haema最初是为ModFest 1.16制作的——去看看吧!
需要 Fabric API + FLK。
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