红石伊甸园
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按下 Ctrl+Z 即可立即撤销上一步操作,让开发红石机器变得更加便捷!
更多信息,请查看 我们的维基页面。
所有方块、方块实体和实体都可以被撤销。
只有由玩家引起的更改(例如放置方块和执行命令)才能被撤销。
> 开发中
RVC,红石版本控制,基于 git 的机器历史记录与差异分析。
如果你在 https://redenmc.com 绑定了你的 GitHub 账号,RVC 可以将你的机器上传到 GitHub。
因此,RVC 机器可以轻松与他人分享,你只需要复制一个 GitHub 链接即可。
RVC 支持子区域和子模块,所以你可以在自己的创作中使用他人的作品。
> 即将完成
RVC 带来了一种全新的、更简单的选择方块方式。
你可以手持烈焰棒,左键点击选择一组方块,右键点击忽略。
> 规划中
RVC 包管理器是一个用于红石机器的包管理器,它可以帮助你:
它使用 git 子模块来管理依赖项,所以你可以在自己的创作中使用他人的作品。
> 规划中
当你关联你的 GitHub 账号后,reden 可以自动追踪你在 GitHub 上的活动,
例如创建新仓库、推送新提交和创建新发布。
你的活动会发送给游戏内的关注者,这样人们可以在他们的依赖项更新时收到通知。
> 开发中
在许多领域,如存储技术,人们会制作一些“切片”,
例如,每个切片可以过滤单一类型的物品。
然而,当你想测试它们时,必须将它们堆叠在一起,这非常不便。
RVC 引用可以帮助你放置一个切片的“引用”,一旦你完成了切片,
你可以按下一个快捷键,引用就会更新到该切片的最新版本。
调试愉快!
> 开发中
微时序分析与模拟:方块更新断点(NC、PP、CU、BE)、BED 调试器、逐步更新、逐步刻、更新重置
> 规划中
R-Debugger 可以与 RVC 结合使用,你可以配置一个流程来调试你的机器,
并且该流程会保存在 RVC 历史记录中。
例如,一个流程可能如下所示:
[步骤]
使用:位于 0 0 0 的按钮
使用:位于 1 3 5 的拉杆
填充区域:名称=区域1 从=0 0 0 到=10 10 10 填充=石头
等待:10 刻
[检查]
要求:位于 0 0 0 的方块是石头
要求:位于 1 3 5 的方块是拉杆
拥有物品:位于 0 0 0 的箱子拥有 1 个钻石
为红石机器开发者提供一站式工作环境,并成为最佳的红石调试与教学工具。
Super Right -> runCommand 使用 masa 风格的快捷键来运行命令Micro Ticking -> toggleForceEntityPosSync 强制将实体位置同步到客户端,可能在冻结游戏时有用General -> noTimeout 在客户端禁用超时,如果你正在调试服务器,可能需要这个redenDebuggerItemShadow 检测库存中是否存在影子物品,开发中,未来将支持禁用可能破坏链接的操作
Ctrl+S 保存,Ctrl+L 加载你最后交互的结构方块。fixInvisibleShadowingItems:修复不可见的影子物品实体,更多信息请查看 Igna 的视频
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