同样可在 curseforge 获取(体验差很多)
本模组最初设计用于设置适用于所有世界的全局游戏规则,但也支持执行任何其他命令。
v1 版本说明
首次启动游戏时,模组会在配置文件夹中创建名为 WSCommands.json 的文件,格式如下:
{
"Repeat": false,
"DedicatedMode": false,
"1": "[命令1]",
"2": "[命令2]",
"3": "[命令3]"
模组会在每次加载新世界时按顺序执行这些命令。
注意不要跳过任何数字。
不要忘记逗号。
命令中不包含 /
\
示例:
{
"Repeat": false,
"DedicatedMode": false,
"1": "effect give @a minecraft:resistance",
"2": "gamerule keepInventory true",
"3": "gamerule doInsomnia false",
"4": "give @r minecraft:diamond"
}
这将首先给予所有玩家抗性效果,然后将 keepInventory 设为 true、doInsomnia 设为 false,最后随机给予世界中一名玩家一颗钻石
\
若将 Repeat 设为 true,则每次加载世界时都会执行命令(若 DedicatedMode 设为 true,则会在每次玩家加入世界时执行)。
若将 DedicatedMode 设为 true,则每个玩家首次加入世界时都会触发命令执行。
/wsc [目标] forcerun 将直接执行命令
/wsc [目标] reset 将在下次加载当前世界时重新执行命令
/wsc null 是一个不执行任何操作的命令
世界创建时命令未执行?尝试执行 /wsc forcerun(需要 OP 权限),若出现红色提示信息显示无法执行命令,可能是配置中遗漏了逗号(除最后一行外每行都需要逗号)
命令执行了但游戏规则未生效?Minecraft 对游戏规则的大小写非常严格(例如 gamerule keepinventory 或 gamerule Keepinventory 均无效,正确写法应为 gamerule keepInventory)
从命令方块直接复制到 toml 文件时需格外小心,必须转义 JSON 格式使用的特殊字符(例如:\ 需写为 \\," 需写为 \")(推荐使用此实用工具 https://www.freeformatter.com/json-escape.html 只需在输入框中键入命令后点击 "escape JSON",即可获得可直接复制粘贴的内容(注意将工具生成的内容放在命令列表的引号内!!)
配置文件夹中将生成名为 WSCommands.toml 的配置文件,最重要的信息应包含在其中
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