> 我只是有点困惑,为什么那些粒子模组都没有脚印功能。
>
> 我找不到这样的模组,所以我自己做了这个。
一个简单的模组,为生物(以及玩家)添加脚印效果。具有高度可配置性,专为整合包设计。

你可以通过 Cloth Config 和 Mod Menu 配置其持续时间、频率及其他选项。

texture.png 文件放到下面的路径中:assets\footprintparticle\textures\particle\
footprint.json,或者从 mod.jar 中复制一个到你的资源包下方路径中(如果你也想同时替换水印,则使用 watermark.json):assets\footprintparticle\particles\
texture.png 文件名添加到 .json 中,格式如下:{
"textures": [
"footprintparticle:footprint", // 如果你不需要默认的丑脚印 :) 就删除这一行
"footprintparticle:texture1",
"footprintparticle:texture2",
"footprintparticle: ..." // 记得最后一行后面不要有逗号(",")
]
}
minecraft:cat,texture1,texture2
minecraft:cow,texture1
modid:mobid,textureName
...
自 0.3.1c 起,我们现在在同一个 jar 中同时支持 Forge 和 Fabric,但依赖略有不同:
欢迎将任何建议提交到 Github。
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