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Windows Keyboard Fixes - Fixes sticky keys

Windows Keyboard Fixes - Fixes sticky keys - Windows键盘修复 - 解决粘滞键问题

在游戏过程中禁用粘滞键快捷键,并使Windows键可用于游戏操作。
fabric / forge 作者 JohnBaccarat 支持版本 1.7.10 - 1.20.4
下载量
37,623
关注数
16
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

Windows Keyboard Fixes 会在 Minecraft 运行时禁用粘滞键对话框,同时确保在打开按键绑定界面、无界面打开或控制角色时,Windows 键不会触发开始菜单,从而使其能真正用于游戏操作。如果你已禁用粘滞键快捷键设置,本模组不会对其进行更改。

常见问题

问:这是如何实现的?

粘滞键:在标题界面/游戏加载完成后,模组通过 Windows API 设置系统级标志以禁用粘滞键快捷键设置。游戏关闭时该设置会被重置。

Windows 键:我基本上使用低层级的 Windows 键盘钩子,让除 Windows 键外的所有其他按键正常通过。仅当打开非按键绑定界面的 GUI 界面时,Windows 键才会被正常放行。

问:为什么要全局禁用粘滞键?

因为即使是微软自己的文档也建议这样做,而且据我所知没有其他方法可以实现。我尝试过的其他一些禁用此功能的游戏也都是全局禁用的。

问:游戏崩溃时粘滞键设置会怎样?同时运行多个带此模组的实例会如何?

模组会将信息写入 Windows 注册表(HKEYCURRENTUSER\SOFTWARE\Minecraft\Sticky Keys),以记录关闭游戏时需要重置的设置以及当前正在运行的其他模组进程。第一个启动的实例负责更改粘滞键设置,最后一个退出的实例负责重置它。

在崩溃的情况下,还有一个休眠线程会在 Java 虚拟机关闭时执行以重置设置。从任务管理器终止 Java 时也会执行此操作。

但如果崩溃非常严重(可能导致整个虚拟机崩溃,但这种情况应该不常见)或发生断电,设置将在下次使用该模组启动和关闭 Minecraft 时被重置。

问:如果用户可以直接更改粘滞键设置,这个模组的一半功能是不是有点多余?

是的。但包括我在内的一些人总是习惯性点击“否”,之后又总是忘记去更改设置。

问:使用 Windows 键的快捷键会怎样?

大多数在按键未传递给整个系统时无法使用。但少数如 Win+L 锁定桌面等似乎已深植于 Windows 系统,仍会被放行。

问:我可以在整合包中使用这个模组吗?

可以。

基本信息
模组名称Windows Keyboard Fixes - Fixes sticky keys
作者JohnBaccarat
下载量37,623
关注数16
支持版本1.7.10 - 1.20.4
加载器fabric / forge
客户端required
服务端unsupported

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