这个数据包修改了故事和下界进度,以便更好地引导空岛世界中的发展流程。它重新安排了原版进度,并添加了额外的进度;对于像 Standard SkyBlock 这样的空岛地图来说非常合适!
故事标签页中的进度已被重新排列并重写,以支持空岛的发展流程,而不是原版的发展流程。一些例子包括:将铁锭进度移动到一个新的“击杀僵尸”进度之后,因为最初的铁并不是来自铁矿石,而是来自击杀僵尸。

这里新增了多个进度,帮助玩家在不需要事先了解游戏中各种冷门机制的情况下推进游戏。一些例子包括:说明如何建造刷石机、如何通过对水使用骨粉获得第二格水、如何在没有精准采集的情况下获得草方块,以及如何获得第二个熔岩源。大多数这类进度会通过提示这些机制来引导玩家,而不是直接说明该怎么做。


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