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AfkPlus

AfkPlus - AFK增强

全新的AFK管理模组,具备完整的AFK时间/时长/原因处理功能,并全面支持Placeholder API格式。同时兼容单人游戏模式,并能通过Placeholder API向其他模组提供相关信息。支持Luck Permissions权限系统。
fabric 作者 sakura-ryoko 支持版本 1.17 - 26.1
下载量
26,001
关注数
55
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

AfkPlus Fabric Mod for Minecraft

workflow
示例
加入 Sakura 的 RyokoCraft Discord

基本描述:

模组重写与新功能

  • 整个模组生态系统已迁移到多版本架构,以便使用单一分支更快地将模组移植到版本 1.19.2-1.21.4+。
  • 配置不再使用 TOML,并已转换为数据驱动的、基于 CoreLib 的 JSON 配置系统;其工作方式类似于 Pat 的模组生态系统。
  • 大多数玩家/服务器事件现在由 CoreLib 接口管理;只有少数 AFK 特定的例外。
  • 所有命令现在都由 CoreLib 接口注册和管理。
  • 所有抽象的文本占位符 API 格式化和额外的颜色标签现在由 More Color API 管理。请参阅 /morecolors 命令。
  • 所有新的抽象时间日期/持续时间格式化接口由 CoreLib 管理。
  • 完全重写了基于抽象的 AfkPlayer / Afk 玩家列表系统;而不是通过 Mixin 类管理。这应有助于解决任何严格的模组兼容性问题,并避免丑陋的代码。
  • 从 CoreLib 到 AfkPlus 的整个模组生态系统都拥有 API / 事件系统,供其他模组实现并在其自己的模组中兼容。
  • AfkPlus 为 VanishCarpet ModStyled Player List 添加了 API 兼容性处理。每个模组的集成程度根据兼容性需求而有所不同。
  • 添加了几个 message 选项,并将 afkKickdisableDamage 系统分叉到它们自己的配置类别中。有关更多默认信息,请参阅下面的配置。
  • 根据请求添加了几个其他烦人的问题、错误和功能,例如能够通过各种配置选项完全配置 Gone for: XXX 消息。

功能

  • 添加了一个占位符 %afkplus:afk%,让你可以为 AFK 玩家提供一个非常基本的 '[AFK]' 标签。
  • 添加了一个占位符 %afkplus:name%/%afkplus:display_name%,以便你可以在其他模组(如 [Styled Playerlist](https://modrinth.com/mod/styledplayerlist "Styled Playerlist"))中将其用作 '%player:displayname%' 占位符的替代品。

请注意,此方法旨在与 Styled Playerlist 下的 LuckPerms 前缀完全兼容,因为玩家列表更新的标准方法会失败,或者如果你愿意,可以简单地使用 %afkplus:afk% 为现有名称添加格式。

  • 添加了一个占位符 %afkplus:duration%,以便你可以获取某人 AFK 以来的时间,并可配置格式前缀。
  • 添加了一个占位符 %afkplus:time%,以便你可以获取某人 AFK 的时间/日期,并可配置格式前缀。
  • 添加了一个占位符 %afkplus:reason%,以便你可以获取某人 AFK 的原因,并可配置格式前缀。
  • 添加了一个占位符 %afkplus:invulnerable%,以便你可以为所有用户显示“禁用伤害”状态,类似于 "[AFK]" 占位符标签,但更像是一个“附加项”。
  • 有一个特殊的配置选项 'prettyDuration',用于以更人性化的格式配置 AFK 持续时间,而不是默认的 (HH:mm:ss.mss) 格式。不过每种方法都有其优点。(Styled NicknamesStyled Chat 在这里值得一提)
  • 为管理员提供了几个模组/数据包冲突警告,以帮助他们更好地决定要安装哪些模组。
  • 添加了一个 "disableDamage" 配置,使 AFK 玩家在 15 秒冷却后免疫伤害。现在默认强制执行一个新的可配置的全服务器消息。
  • 添加了一个 "disableDamageCooldown" 配置,允许管理员调整玩家进入 AFK 后应用的默认“计时器”。我强烈建议不要将其设置为 '0',除非你认为你的玩家不会滥用此特权。
  • 添加了一个 "whenDamageDisabled" 配置,以便你可以自定义玩家被标记为无敌时显示的消息。
  • 添加了一个 "whenDamageEnabled" 配置,以便你可以自定义玩家被取消无敌标记时显示的消息。
  • 现在还会检查玩家是否处于旁观者模式,而不仅仅是创造模式,以管理你的 AFK/禁用伤害状态。
  • ~~添加了几个玩家可用于 AFK 原因的颜色节点。请参阅 /afkex 以获取显示示例。~~
  • ~~brown, cyan, darkbrown, darkpink, lightblue, lightbrown, lightgray, lightpink, lime, magenta, purple, salmon,~~
  • ~~bluetiful, burntorange, canary, coolmint, copper, powderblue, royalpurple, shamrock, ticklemepink, ultramarine_blue~~
  • 添加了一个 "bypassSleepCount" 配置,以便你可以允许标记为 Afk 的玩家绕过睡眠要求。
  • 添加了一个 "bypassInsomnia" 配置,以便你可以允许标记为 Afk 的玩家阻止幻翼生成。
  • 为玩家添加了一个 "/noafk" 命令,以阻止自己被标记为 Afk。
  • 添加了一个 "displayDuration" 配置选项,以便你可以在 whenReturn 期间启用/禁用 "Gone for XX minutes, XX seconds"。
  • 添加了额外的处理,允许将 "afkTimeoutString" 设置为 "",并将 "defaultReason" 传递为 "",以获得更多“原始” AfkDisplay 的感觉。
  • 添加了一个 "AFK 踢出" 系统,用于在配置的时间后自动将 AFK 玩家踢出服务器。它有几个配置选项:
  • afkKickEnabled - (true/false) 启用 AFK 自动踢出管理器。
  • afkKickNonSurvival - (true/false) 允许踢出创造/旁观者玩家。
  • afkKickTimer - 超过 timeoutSeconds(累加)的时间,当玩家被从服务器移除时,所以如果 timeoutSeconds 是 240,而 afkKickTimer 设置为 3600,他们实际被踢出的时间是在 3840,或者最长 64 分钟。
  • afkKickSafePermissions - (权限 3) 默认被标记为“安全”免受自动踢出的权限级别。(Luck Perms: afkplus.kick.safe)
  • 注意;如果玩家拥有 afkPlusCommandPermissions (Luck Perms: afkplus.afkplus),他们也将被标记为免受自动踢出,但这个新配置允许你单独配置这些权限。
  • afkKickMessage - 发送给被踢出玩家的消息,作为他们被移除的原因。(当 displayDuration 启用时添加持续时间)
  • whenKicked - 当玩家因 AFK 被踢出时广播到服务器的消息。(当 displayDuration 启用时添加持续时间)
  • 注意:此功能 不会 自动踢出 Carpet Mod 机器人,因为“假”玩家不会被服务器计时。
  • 此功能在单人游戏/开放到局域网中 不起作用,需要专用服务器环境才能正常运行。

命令(通过 Luck Permissions 或 afk_plus 配置的权限)

  • '/afkplus' 使用 AfkPlusCommandPermissions(默认:4)设置默认限制。(权限: afkplus.afkplus)
  • 显示模组版本信息。
  • '/afkplus reload' 命令。(权限: afkplus.afkplus.reload)
  • 这允许管理员在服务器运行时重新加载配置。
  • ~~'/afkplus ex' 命令。(权限: afkplus.afkplus.ex)~~
  • ~~这显示一个简单的“格式化测试”,向用户展示可用的基本文本节点,并允许他们通过点击颜色/格式进行复制/粘贴。~~
  • '/afkplus set [玩家] [原因]' 命令。(权限: afkplus.afkplus.set)
  • 这允许任何管理员设置玩家的 AFK 状态,并且还会移除他们的 NoAFK 状态。
  • '/afkplus clear [玩家]' 命令。(权限: afkplus.afkplus.clear)
  • 这允许任何管理员清除玩家的 AFK 状态。
  • '/afkplus damage enable [玩家]' 命令。(权限: afkplus.afkplus.damage.enable)
  • 这允许管理员强制启用 AFK 玩家在连接时受到伤害的能力。
  • '/afkplus damage disable [玩家]' 命令。(权限: afkplus.afkplus.damage.disable)
  • 这允许管理员在强制移除后恢复玩家使用“禁用伤害”的能力。
  • '/afkplus info [玩家]' 命令。(权限: afkplus.afkplus.info)
  • 这允许任何管理员检查玩家的 AFK 状态,并显示他们 AFK 以来的时间和持续时间。
  • '/afkplus update [玩家]' 命令。(权限: afkplus.afkplus.update)
  • 这允许任何管理员强制更新玩家的玩家列表。
  • '/afkinfo [玩家]' 使用 AfkInfoCommandPermissions(默认:2)设置默认限制,(权限: afkplus.afkinfo)
  • 与 '/afkplus info [玩家]' 功能相同,但可用于模组、玩家,或根据你希望人们查看的方式配置。
  • ~~'/afkex' 使用 AfkExCommandPermissions(默认:0)设置默认限制。(权限: afkplus.afkex)~~
  • ~~这显示一个简单的“格式化测试”,向用户展示可用的基本文本节点,并允许他们通过点击颜色/格式进行复制/粘贴。~~
  • '/afk [原因]' 使用 AfkCommandPermissions(默认:0)设置默认限制。(权限: afkplus.afk)
  • 这允许任何用户使用 [原因] 来设置他们的 AFK 状态。
  • [新] '/noafk' 使用 noAfkCommandPermissions(默认:0)设置默认限制。(权限: afkplus.noafk)
  • 这允许任何用户将自己设置为一种状态,在该状态下他们不会根据配置的超时值进入 Afk。
  • [新] 'afkKickSafePermissions'(默认:3)设置默认权限,以将 AFK 玩家标记为免受踢出。(权限: afkplus.kick.safe)

潜在的已知冲突(请自行选择)

  • afk display 数据包(Vanilla Tweaks 数据包,更改玩家列表显示)—— 模组会检查名称中包含任何“afk”的数据包。
  • AfkDisplay —— 因为这是 AfkPlus 所基于的模组,并且提供更少的功能。
  • AntiLogout (/afk 命令,超时处理)
  • Auto AFK (/afk 命令,超时处理)
  • Sessility (超时处理)
  • Playtime-Tracker (超时处理)
  • SvrUtil (/afk 命令,其余部分是安全的)

配置示例

配置位于服务器配置文件夹内的 afkplus.json 文件中。

```json lines

{

"___comment": "AfkPlus-1.21.4-1.7.4-SNAPSHOT 配置",

"config_date": "Fri, 3 Jan 2025 00:05:08 -0500",

"afk_plus": {

"_comment01": "# 允许你禁用 /afk 命令来标记自己为 AFK,带有可选的 [原因] (默认: true)",

"enableAfkCommand": true,

"_comment02": "# 允许你禁用 /noafk 命令来标记自己为 NoAFK,这会禁用超时 (默认: true)",

"enableNoAfkCommand": true,

"_comment03": "# 允许你禁用 /afkinfo 命令,以允许玩家查看某人的 AFK 状态(时间、持续时间、原因)。(默认: true)",

"enableAfkInfoCommand": true,

"_comment04": "# /afk 默认命令权限,可通过 Luck Perms (afkplus.afk) 节点配置 (默认: 0)",

"afkCommandPermissions": 0,

"_comment05": "# /noafk 默认命令权限,可通过 Luck Perms (afkplus.noafk) 节点配置 (默认: 0)",

"noAfkCommandPermissions": 0,

"_comment06": "# /afkinfo 默认命令权限,可通过 Luck Perms (afkplus.afkinfo) 节点配置(通常用于模组)(默认: 2)",

"afkInfoCommandPermissions": 2,

"_comment07": "# /afkplus 默认命令权限,可通过 Luck Perms (afkplus.afkplus 带 .subcommands) 节点配置 (默认: 3)",

"afkPlusCommandPermissions": 3,

"_comment08": "# 一个基本的冷却时间配置,有助于防止人们刷 /afk 命令 (默认: 5 秒)",

"afkCommandCooldown": 5,

"_comment09": "# 一个布尔切换,用于启用/禁用模组中的调试日志消息",

"debugMode": false

},

"packet": {

"_comment01": "# 玩家无操作后被判定为 AFK 的时间。设置为 -1 以禁用自动 AFK 检测。(默认: 240)",

"_comment02": "# --注意;原始 AfkDisplay 的默认超时设置为 180 秒。",

"timeoutSeconds": 240,

"_comment03": "# 将移动的玩家视为不再 AFK(启用简单的绕过方法,如 AFK 池)(默认: false)",

"resetOnMovement": false,

"_comment04": "# 将环顾四周的玩家视为不再 AFK (默认: false)",

"resetOnLook": false,

"_comment05": "# 将仅挥剑的玩家视为 AFK (默认: false)",

"ignoreAttacks": false,

"_comment06": "# 使 Afk 玩家不计入睡眠百分比检查 (默认: true)",

"bypassSleepCount": true,

"_comment07": "# 使 Afk 玩家阻止幻翼生成尝试。(默认: true)",

"bypassInsomnia": true,

"_comment08": "# 默认的“超时”AFK 原因 (默认: \"timeout\")",

"afkTimeoutString": "timeout",

"_comment09": "# 用于“ignoreAttacks”检测的默认 AFK 超时消息",

"afkTimeoutIgnoreAttack": "only swinging their sword"

},

"disable_damage": {

"_comment01": "# 在玩家进入 AFK 后 disableDamageCooldown 秒后禁用伤害 (默认: false)",

"disableDamage": false,

"_comment02": "# 启用“DisableDamage”功能的冷却计时器。(默认: 15 秒)",

"_comment03": "# - 警告!请注意,将此值设置过低可能会鼓励不良的玩家行为。",

"disableDamageCooldown": 15,

"_comment04": "# 当 AFK 玩家被标记为无敌时的消息内容。",

"_comment06": "# (默认: \"%player:displayname% is marked as Invulnerable.\")",

"whenDamageDisabled": "%player:displayname% is marked as Invulnerable.",

"_comment08": "# 当 AFK 玩家不再被标记为无敌时的消息

基本信息
模组名称AfkPlus
作者sakura-ryoko
下载量26,001
关注数55
支持版本1.17 - 26.1
加载器fabric
客户端unsupported
服务端required

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