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filament

filament

为基于Fabric的服务端提供数据驱动的物品、方块、装饰和生物。 无需客户端模组!
fabric 作者 tomalbrc 支持版本 1.20.1 - 26.1
下载量
143,577
关注数
165
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

Filament:适用于 Fabric 服务器的自定义内容添加器

文档
Modrinth
CurseForge
GitHub
discord

filament 简化了向基于 Fabric 的 Minecraft 服务器添加自定义内容的过程。它允许服务器所有者使用 JSON 文件添加新物品、方块、装饰甚至生物——无需编写代码。配置一个方块、物品、装饰或盔甲,即可立即使用!

客户端无需安装任何模组即可连接到使用 filament 的服务器,因为它依赖于资源包、物品显示实体和基于数据包的方法。

装饰和其他功能对服务器性能影响极小,这得益于其基于数据包的特性。

使用 Polymer 的自动托管功能 来托管资源包——无需第三方服务器。

简而言之: 适用于 Fabric 的 ItemsAdder/Oraxen 替代方案。

功能

  • 自定义物品: 添加具有独特行为的物品,包括:
  • 盔甲
  • 装饰品
  • 可执行命令的物品
  • 弓/弩
  • 自定义方块: 添加您自己的自定义方块,例如:
  • 活板门
  • 作物
  • 萌芽方块
  • 自定义装饰: 添加可配置放置和交互的家具与装饰:
  • 长椅
  • 展示柜/物品展示架
  • 容器
  • 可穿戴和可放置的背包
  • 自定义生物: 添加具有简单目标型 AI 的自定义生物——也支持自定义模型!创建:
  • 动物
  • 敌对生物
  • 支持自定义属性
  • 控制生成几率和生成生物群系
家具演示

安装

需要 Fabric APIPolymer

下载 filament 并将 example_datapack 放入服务器世界的 datapacks 文件夹中。filament 使用 Polymer 的资源包生成和托管功能。

使用

GitHub 仓库中提供了一个示例数据包。只需将其放入您世界的数据包文件夹即可。

查看文档!

使用 filament 的模组

这些模组和数据包展示了 filament 的功能:

已归档:

致谢

本项目包含来自 FactoryTools(由 Patbox 开发)的代码,特别是装饰的虚拟破坏阶段。

FactoryTools 的 LGPL3 许可证副本包含在 factorytools-license.txt 中。

基本信息
模组名称filament
作者tomalbrc
下载量143,577
关注数165
支持版本1.20.1 - 26.1
加载器fabric
客户端unsupported
服务端required

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