一款旨在提升 Minecraft 区块性能的 Forge 模组。
本项目衍生自一个名为 C2ME 的项目。
#
#
即将推出(尚未就绪!)
Concurrent Chunk Management Engine for Forge (C2MEF) 的非官方 Forge 移植版,简称 C2MEF,是一款旨在提升区块生成、I/O 和加载性能的模组。这是通过利用多个 CPU 核心并行处理来实现的。
并且它尚未与 Radium(不推荐使用 Canary)和 Starlight 进行充分测试。
Concurrent chunk management engine for forge,即适用于 Forge 的并发区块管理引擎,其目的是使游戏在区块生成和 I/O 性能方面具有更好的多线程处理和可扩展性。
C2MEF 默认不会以牺牲原版功能或行为,或改变原版世界生成为代价来追求原始速度。然而,由于原版世界生成的非确定性,即使使用相同的种子,每次运行生成的世界也会有显著差异。这不是我们这边的问题。
虽然我们仔细检查以确保不修改任何原版行为,但错误终究是不可避免的。因此,如果您确实遇到 C2MEF 偏离预期原版行为的问题,请随时提交问题。(使用此版本时,请勿向原作者报告问题!!)
可在原版 Minecraft 上运行的世界生成数据包完全受支持。
模组中实现的自定义世界生成器通常运行良好,但由于模组作者使用的某些设计假设被打破以进一步加速世界生成,可能会导致兼容性问题。
C2ME 和 C2MEF 包含了用于世界随机的 `CheckedThreadLocalRandom`(包含在 UWRAD 中)以及其他一些检测。这些检测的存在是为了防止模组破坏 Minecraft 内部结构并导致难以调试的问题。
该检测几乎不会产生误报,应予以重视并向相应的模组作者报告。
尽管两者基本相同,但 C2MEF 包含了一些错误修复补丁。
请备份您的世界并养成良好的游戏模组使用习惯。
祝您度过愉快的一天 :D
目前仅支持 1.20.1。
这是非官方的 Forge 移植版,且未经充分测试。
因此,如果您发现错误,请在此处报告
Arclight - TransformAccess 支持。
ArclightPowered/mixin-tools - Mixin 支持。
友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
历史访问人数:208,799 | 历史访问人次:316,578
今日访问人数:15,660 | 今日访问人次:18,329
昨日访问人数:30,537 | 昨日访问人次:36,142
Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.
❤ Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6