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Concurrent Chunk Management Engine for Forge

Concurrent Chunk Management Engine for Forge - 并发区块管理引擎

又一个非官方的C2ME Forge移植版。旨在提升《我的世界》的区块性能。
forge 作者 sj.hub9796 支持版本 1.20.1 - 1.20.1
下载量
170,515
关注数
82
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

适用于 Forge 的并发区块管理引擎 (C2MEF)

一款旨在提升 Minecraft 区块性能的 Forge 模组。

本项目衍生自一个名为 C2ME 的项目。

感谢 ishland 创建了 C2ME

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寻找 Fabric 版本?(原版)

寻找 NeoForge 版本?(原版)

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1.20.1 版本基准测试

即将推出(尚未就绪!)

那么 C2MEF 是什么?

Concurrent Chunk Management Engine for Forge (C2MEF) 的非官方 Forge 移植版,简称 C2MEF,是一款旨在提升区块生成、I/O 和加载性能的模组。这是通过利用多个 CPU 核心并行处理来实现的。

并且它尚未与 Radium(不推荐使用 Canary)和 Starlight 进行充分测试。

C2MEF 代表什么?

Concurrent chunk management engine for forge,即适用于 Forge 的并发区块管理引擎,其目的是使游戏在区块生成和 I/O 性能方面具有更好的多线程处理和可扩展性。

与原版的一致性

C2MEF 默认不会以牺牲原版功能或行为,或改变原版世界生成为代价来追求原始速度。然而,由于原版世界生成的非确定性,即使使用相同的种子,每次运行生成的世界也会有显著差异。这不是我们这边的问题。

虽然我们仔细检查以确保不修改任何原版行为,但错误终究是不可避免的。因此,如果您确实遇到 C2MEF 偏离预期原版行为的问题,请随时提交问题。(使用此版本时,请勿向原作者报告问题!!

模组与数据包兼容性

可在原版 Minecraft 上运行的世界生成数据包完全受支持。

模组中实现的自定义世界生成器通常运行良好,但由于模组作者使用的某些设计假设被打破以进一步加速世界生成,可能会导致兼容性问题。

未定义行为清理

C2ME 和 C2MEF 包含了用于世界随机的 `CheckedThreadLocalRandom`(包含在 UWRAD 中)以及其他一些检测。这些检测的存在是为了防止模组破坏 Minecraft 内部结构并导致难以调试的问题。

该检测几乎不会产生误报,应予以重视并向相应的模组作者报告。

C2ME 与 C2MEF 的区别

尽管两者基本相同,但 C2MEF 包含了一些错误修复补丁。

使用须知

请备份您的世界并养成良好的游戏模组使用习惯。

祝您度过愉快的一天 :D

对 Minecraft 版本的支持状态

目前仅支持 1.20.1。

请记住

这是非官方的 Forge 移植版,且未经充分测试。

因此,如果您发现错误,请在此处报告

鸣谢

Arclight - TransformAccess 支持。

ArclightPowered/mixin-tools - Mixin 支持。

基本信息
模组名称Concurrent Chunk Management Engine for Forge
作者sj.hub9796
下载量170,515
关注数82
支持版本1.20.1 - 1.20.1
加载器forge
客户端optional
服务端optional

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