现在每种木材类型都有对应的织布机变种,满足你在附近没有橡树时的所有织物制作和染色需求。

如何使用来自 Biomes o' Plenty、[Let's Do] 系列模组等的模组化木材类型制作原版织布机?
不幸的是,为了让变种的合成配方正常工作,必须覆盖原版织布机的合成配方。
但通常这些模组会将其木材类型添加到原版配方中,从而产生冲突。幸运的是,有一个相当简单的方法可以解决这个问题。
这就是“更多兼容性变种”的作用:
这些数据包/模组在我们所有的“更多 X 变种”模组中解决了这个问题,因此你可以像预期的那样合成织布机和其他原版物品/方块。
当前可用的更多兼容性变种:
- [Let's Do] Meadow, (Nether)Vinery, Beachparty 和 Blooming Nature
希望为另一个带有自定义木材类型的模组提供支持?请通过 Discord、GitHub 或 [电子邮件](mailto:pnku@pnku.de) 告诉我!

从热带草原村庄牧羊人小屋的入口向外看:我们可以看到,游戏现在生成村庄时,不再使用橡木织布机、普通的堆肥桶和橡木火把,而是使用金合欢木织布机、金合欢木堆肥桶(来自更多堆肥桶变种)和金合欢木火把(来自更多火把变种)。
除此之外,多亏了 mintynoura,我们还能够为原版(现为:橡木)织布机和所有变种更新那设计存疑的原版织布机底部纹理(下图左上角)。

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