如需查看旧版本模组,请访问 wiki。
本模组新增功能:只需一定百分比的玩家入睡即可跳过夜晚。
消息仅显示给同一维度内的玩家。
自 Minecraft 1.19.1 起,模组需在服务器和客户端同时安装。
对于 1.19 及更早版本,模组仅需安装在服务器端,但也可在客户端使用。
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未发布模组的 Minecraft 版本不受支持。
文本版支持列表可在此处查看:此处。
配置文件位于世界文件夹内的 "serverconfig" 文件夹中,名为 "easier_sleeping-server.toml"。服务器端的世界文件夹名称在 "server.properties" 文件中设置,客户端则为世界列表中的世界/存档名称,可在 ".minecraft" 文件夹的 "saves" 文件夹中找到。
配置可通过命令编辑。
通过命令进行的更改将保存至配置文件。
跳过夜晚所需的玩家百分比。
默认值:50
玩家上床时显示的消息列表(随机选取一条显示)
(可用参数:%player% = 玩家名称)
默认值:["%player% 已上床睡觉。"]
玩家离开床时显示的消息列表(随机选取一条显示)
(可用参数:%player% = 玩家名称)
默认值:["%player% 起床了。"]
跳过夜晚时显示的消息列表(随机选取一条显示)
默认值:["早安"]
若设为 true,当足够多的其他玩家成功入睡时,所有玩家的上次休息时间将被重置。这意味着并非每个玩家都必须睡觉才能避免幻翼生成。
默认值:false
根据 dimensionlisttype 选项的设置,此列表中的维度将启用或禁用睡眠百分比机制。
默认值:["minecraft:overworld"]
若设为 SLEEP_ACTIVE,维度列表代表启用睡眠投票的维度。
若设为 SLEEP_INACTIVE,维度列表代表禁用睡眠投票的维度。
默认值:"SLEEP_ACTIVE"
被忽略不计入睡眠百分比的床的方块名称。
示例:minecraft:whitebed, comforts:hammockwhite
/sleep sleep_percent - 显示当前跳过夜晚所需的玩家百分比。/sleep sleep_percent - 设置跳过夜晚所需的玩家百分比。/sleep messages sleep - 显示玩家上床时显示的消息列表。/sleep messages sleep add - 向玩家上床时显示的消息列表中添加一条消息。/sleep messages sleep remove - 从玩家上床时显示的消息列表中移除一条消息。/sleep messages wake - 显示玩家离开床时显示的消息列表。/sleep messages wake add - 向玩家离开床时显示的消息列表中添加一条消息。/sleep messages wake remove - 从玩家离开床时显示的消息列表中移除一条消息。/sleep messages morning - 显示跳过夜晚时显示的消息列表。/sleep messages morning add - 向跳过夜晚时显示的消息列表中添加一条消息。/sleep messages morning remove - 从跳过夜晚时显示的消息列表中移除一条消息。/sleep allplayersrest - 显示是否会在玩家成功入睡时重置所有玩家的上次休息时间。/sleep allplayersrest - 设置是否在玩家成功入睡时重置所有玩家的上次休息时间。/sleep dimension - 显示启用睡眠百分比的维度列表。/sleep dimension add - 向启用睡眠百分比的维度列表中添加一个维度。/sleep dimension remove - 从启用睡眠百分比的维度列表中移除一个维度。/sleep dimension listtype - 显示维度列表的类型。若 dimensionlisttype 设为 SLEEPACTIVE,维度列表代表启用睡眠投票的维度;若设为 SLEEP_INACTIVE,则代表禁用睡眠投票的维度。/sleep dimension listtype - 设置 dimensionlisttype。若 dimensionlisttype 设为 SLEEPACTIVE,维度列表代表启用睡眠投票的维度;若设为 SLEEPINACTIVE,则代表禁用睡眠投票的维度。若 invertlist 参数为 false,维度列表保持不变;若为 true,则反转维度列表:之前不在列表中的维度将被添加,之前在列表中的维度将被移除。感谢 Muse31 设计的徽标。
您可以在非商业整合包中使用本模组,无需申请许可。
您可以在 CurseForge 和 Modrinth 上找到我的更多模组。

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