此模组需要 Cyclops Core 和 Common Capabilities 前置库!
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Integrated Dynamics 是一个需要你搭建网络来实现复杂自动化与系统集成的模组。
它结合了集束红石、BuildCraft 门控以及 Applied Energistics 风格的网络系统。
附属模组:
Direwolf20 的模组介绍视频:
旧版教程播放列表: https://www.youtube.com/playlist?list=PLcEZXVFivlbuxGa99eosS2kw5if4Gipxj
此模组提供一本游戏内指南《On the Dynamics of Integration》,其中也包含教程。
所有玩家在首次生成时都会获得这本书,不过也可以通过将一本普通书与两块结晶 menril 碎块组合来合成。
此书的网页版可在这里查看。
使用“Readers”通过“Variables”将外部数值导入网络。
不同类型的 reader 用于捕获外部世界中的信息。
不同类型的 writer 可用于与世界进行交互。
每种 reader 都有大量可读取属性的 aspect。
将变量值显示在显示器上以便调试,或者只是为了让你的装置更炫酷。
模组联动表现出色,这也是本模组的主要目标之一。
使用 Logic Programmer 对变量执行复杂操作,以实现任务自动化。
当在这些操作中使用变量时,请将它们放入 Variable Store 中,以便网络能够访问它们。
沉浸式的合成系统可用于制作本模组中的所有内容,并提供 JEI 支持。
将线缆隐藏在 Facades 中,让你的网络与周围世界更自然地融为一体。
线缆和部件与 McMultiPart 完全兼容 (目前仅限 MC 1.10)
兼容 RF 的能量系统。(网络消耗能量默认关闭,启用后可让你的游戏更有趣)
可视化反馈,因为逻辑网络可能会变得相当复杂。
将运算符作为数值来使用,以执行 map、filter 和 reduce 等函数式操作。它们还可以与 Charset pipes 配合使用,创建功能完备的细粒度分类系统。
在 Integrated Dynamics 中,配方是第一类对象。你可以在 Logic Programmer 中自行定义它们,或者使用 Machine Reader 从机器中动态读取它们。配方在 Integrated Crafting 模组中被广泛使用。
借助这种配方逻辑,你可以创建复杂的逻辑系统,例如一个查询指定物品配方的系统。
所有部件都支持静态和动态偏移,从而可以对远处的目标进行操作。
服务器管理员可以使用 /integrateddynamics networkdiagnostics 命令打开一个 GUI,以按网络部件详细追踪 tick 时间。
此模组会收集匿名化启动数据,可在配置文件中禁用,并遵循 Minecraft 的 snooper 设置。
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