
Dragonkind Evolved 在原版末影龙战斗的基础上进行扩展。它并非完全重制战斗,而是通过添加额外特性和机制来提升难度与复杂度,同时忠实保留原版引入的核心玩法循环。
此外,该模组鼓励并奖励玩家反复召唤末影龙。虽然首次末影龙战斗已包含改动,但后续每次战斗都会出现新的龙种和末地水晶机制,并且随着你击杀越来越多的末影龙,难度将持续提升。
所有末影龙都比原版拥有更多生命值,并且根据其被重新召唤的次数,生命值会进一步增加。这与其难度等级相对应(雏龙、强大、残酷、不朽、凶暴、原始)。
每当末影龙被重新召唤时,它将获得一个随机类型,这会改变或增加其行为。这通过血条名称以及龙身上散发的粒子效果来标示。某些龙种仅出现在较低或较高的难度等级。
共有行为
所有末影龙共享一系列周期性使用的攻击和行为,分为“标准”和“绝望”两类。标准攻击在所有时间被所有龙种使用。绝望行为/攻击仅在以下任一情况时使用:
龙种类型
僵尸化龙
苔藓龙
诡异龙
幽匿龙
冰霜龙
暴君龙
骸骨龙
烈焰龙
远古龙
龙妖
终末之龙
信标龙
沙漠龙
雷霆龙
万龙
炮兵龙
每当一个末地水晶被摧毁时,它会再生。每个末地水晶可以再生的最大次数随着末影龙难度的提高而增加,但对于首次战斗,最大次数为2。它们也可能再生少于最大次数,但不少于一次。
每当一个末地水晶再生时,它有机会拥有至少1种能力,最多3种。在较高难度下,末地水晶将保证拥有至少1种能力,并且会从一开始就拥有能力,而不是需要先再生。一些能力也只在较高难度下出现。大多数能力会发出粒子效果以标示其类型。
末地水晶能力
笼中
力场
炽焰
激光
末影蜂
女巫
反重力
诅咒
发射器
传送门
万
那么,你为什么要挑战这些难度不断增加的末影龙呢?击败末影龙现在会在出口传送门附近掉落战利品,这些战利品根据龙种类型而变化。此外,这总会产生1件自定义的龙主题物品。这些物品本身就很强大,并且都拥有自定义附魔,使其在对战龙时更有效。然而,它们都带有“衰退诅咒”。
自定义物品
屠龙者之剑
龙筋弩
龙牙镐
龙鳞护甲(4个独立部件)
龙颅盾牌
龙鳞之翼
龙权杖
龙眼
龙心锚
如果你已经拥有上述物品之一,再次获得它的几率会降低。
附魔
这些自定义附魔无法从附魔台获得,也无法从末影龙以外的战利品中获得。自 v1.5 起,如果你已经拥有上述所有自定义物品(龙心锚除外),那么龙将有几率掉落一本带有这些附魔之一的附魔书,而不是另一件自定义物品。并非所有附魔都能以这种方式出现在书上。
衰退诅咒
翼展
龙祸
吐息
擎柱
龙心
龙御
虚空行走
晴空
反击
高度
龙视
龙肺
还有成就用于击杀每种类型和每种难度的龙,以及一个成就用于收集每件自定义奖励物品。
自 v1.5 起,当龙被重新召唤时,如果竞技场中任何玩家拥有不祥之兆效果,他们将失去不祥之兆,并开始一场凶兆龙战斗。这将对龙和末地水晶产生影响,使战斗更具挑战性,但承诺提供更丰厚的奖励。
凶兆龙战斗详情
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