需要前置库模组 Collective。
该模组是 The Vanilla Experience 整合包和 Serilum's RPG Bundle 模组的一部分。
下界传送门会在主世界中以传送门为中心、在可配置半径内扩散(下界)方块。默认情况下,你可以在传送门半径范围内放置四个煤炭块来阻止扩散。不过这也可以在配置中更改。传送门周围的玩家会在扩散效果开始时以及被阻止时收到消息。
该模组会将所有传送门位置保存到 '../world-folder/data/netherportalspread/portals/'。新传送门会在其被创建时,或玩家从下界返回主世界时被检测到。因此对于旧存档,你需要至少穿过一次并返回,才能开始扩散效果,或者重新点燃传送门。这样比检查世界中每个方块是否为传送门要高效得多。
Version 4.4 及以上兼容 Immersive Portals mod。
可配置项: ( 我该如何配置? )
sendMessageOnPortalCreation (默认 = true):启用后,会向传送门周围的玩家发送消息,提示下界正在扩散,并告知你可以使用 'preventSpreadBlockAmountNeeded' 个 'preventSpreadBlockString' 方块来阻止扩散。
messageOnPortalCreation (默认 = "你感受到一股来自传送门的腐化能量。除非在传送门周围 %portalSpreadRadius% 格半径内放置 %preventSpreadBlockAmountNeeded% 个 %preventSpreadBlockString%,否则下界将缓慢扩散到主世界。"):传送门创建时发送的消息。
sendMessageOnPreventSpreadBlocksFound (默认 = true):启用后,当传送门检测到新的 'preventSpreadBlockString' 方块时,会向周围玩家发送下界扩散已停止的消息。
messageOnPreventSpreadBlocksFound (默认 = "放置了足够的 %preventSpreadBlockString% 后,你感觉那股腐化能量正在消散。"):检测到阻止扩散方块时发送的消息。
sendMessageOnPortalBroken (默认 = true):启用后,当传送门被破坏时会向玩家发送消息。
messageOnPortalBroken (默认 = "随着下界传送门被破坏,那股腐化能量已无法再进入主世界。"):传送门被破坏时发送的消息。
prefixPortalCoordsInMessage (默认 = true):启用后,会在传送门消息中显示传送门坐标。
portalSpreadRadius (默认 = 15,最小 1,最大 100):下界方块可围绕传送门扩散的半径。
spreadDelayTicks (默认 = 40,最小 1,最大 72000):下界传送门周围每次扩散之间的 tick 延迟。20 ticks = 1 秒。
instantConvertAmount (默认 = 50,最小 0,最大 1000):当传送门被检测到时,传送门周围会立即转换为下界方块的方块数量。如果半径内已存在下界方块,则会从该数值中扣除它们的数量。
preventSpreadWithBlock (默认 = true):启用后,当半径内存在 n 个(已定义的)阻止扩散方块时,会阻止扩散效果。
preventSpreadBlockAmountNeeded (默认 = 4):在下界传送门半径范围内需要多少个(已定义的)阻止扩散方块来阻止扩散。
preventSpreadBlockString (默认 = "minecraft:coal_block"):用于阻止下界传送门扩散的方块。默认是煤炭块(minecraft:coal_block 为命名空间 ID)。
默认情况下,模组会在以下情况向传送门周围的玩家发送消息:
传送门被创建,且扩散开始时:



如果名称值中不包含 ":"(冒号),模组会自动在前面加上 "minecraft:"。
格式如下: FROMBLOCK; [TOBLOCK>WEIGHT (+ TOBLOCK>WEIGHT + TOBLOCK>WEIGHT) ]
权重会自动换算为概率值。计算方式为:(1/total_weight)*weight。
因此默认配置文件表示:
将 stone 转换为 76.92% 的 netherrack、15.38% 的 magma_block,以及 7.7% 的 nether_quartz_ore。
将 grass_block 转换为 100% 的 netherrack。
将 dirt 转换为 100% 的 netherrack。
将 sand 转换为 100% 的 soul_sand。
将 gravel 转换为 100% 的 soul_sand。
将 stone_bricks 转换为 66.67% 的 nether_bricks 和 33.3% 的 red_nether_bricks。
将 sea_lantern 转换为 100% 的 glowstone。
将 farmland 转换为 100% 的 soul_sand。
将 wheat 转换为 100% 的 nether_wart。
Minecraft 1.16 及以上版本有不同的默认配置,会使用新方块:
stone; [netherrack>10 + magma_block>2 + nether_quartz_ore>1],
grass; [nether_sprouts>1],
cobblestone; [blackstone>1],
grass_block; [crimson_nylium>1],
dirt; [netherrack>1],
coarse_dirt; [soul_soil>1],
sand; [soul_sand>1 + soul_soil>1],
red_sand; [soul_soil>1 + soul_sand>1],
sandstone; [blackstone>1],
cut_sandstone; [polished_blackstone>1],
chiseled_sandstone; [chiseled_polished_blackstone>1],
smooth_sandstone; [basalt>1],
smooth_red_sandstone; [basalt>1],
gravel; [soul_soil>1],
stone_bricks; [nether_bricks>2 + red_nether_bricks>1],
sea_lantern; [glowstone>1],
farmland; [soul_sand>1],
wheat; [nether_wart>1],
gold_ore; [nether_gold_ore>1],
fern; [nether_sprouts>1],
oak_leaves; [nether_wart_block>1],
spruce_leaves; [nether_wart_block>1],
birch_leaves; [warped_wart_block>1],
jungle_leaves; [warped_wart_block>1],
acacia_leaves; [nether_wart_block>1],
dark_oak_leaves; [warped_wart_block>1],
oak_log; [crimson_stem>1],
spruce_log; [crimson_stem>1],
birch_log; [warped_stem>1],
jungle_log; [warped_stem>1],
acacia_log; [crimson_stem>1],
dark_oak_log; [warped_stem>1],
你也可以扩散来自其他模组的方块:
以 Mystical Agriculture 中的 Soulstone 为例:

效果演示(使用旧的扩散设置):




------------------
你可以自由地在任何整合包中使用此模组,只要下载仍托管在 Modrinth 生态中即可。
Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。
评论已关闭,因为我无法跟踪每个模组的所有独立页面。
如果有问题、想法、建议或其他任何事项,请前往 Github repo。谢谢!
友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
历史访问人数:185,228 | 历史访问人次:288,450
今日访问人数:22,353 | 今日访问人次:26,343
昨日访问人数:23,567 | 昨日访问人次:27,193
Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.
❤ Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6