MessageOverHead

MessageOverHead - 头顶消息显示

一个简单的插件,用于在玩家头顶显示消息。
Bukkit / Spigot 作者 TheDiVa_Zo 支持版本 1.12 - 1.19
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
10,375
插件详细介绍

MessageOverHead

MessageOverHead 是一款 Minecraft 插件,它允许玩家的聊天信息以气泡形式显示在其头顶,为服务器聊天增添独特的视觉效果。支持多行文本、颜色及丰富的自定义选项。

功能特性

  • 头顶消息显示:将玩家发送的聊天信息显示在其头顶上方。
  • 多行文本支持:消息可以跨越多行显示。
  • 颜色支持
  • 支持 HEX 颜色代码(适用于 1.16 及以上版本)。
  • 支持 渐变颜色(适用于 1.16 及以上版本)。
  • 权限管理:可设置显示和发送头顶消息的权限。
  • 高度可定制:可自定义气泡出现时的音效和粒子效果。
  • 聊天插件兼容:支持与 ChatControl、Chatty 等聊天插件协同工作。
  • 聊天频道支持:兼容其他聊天插件实现的频道系统。
  • 独立运行:本插件的优势在于不依赖任何全息图插件。

配置说明

配置文件为 YAML 格式,主要设置如下

settings:
  listener:
    chat: true
  message:
    clearColorFromPlayerMessage: false
  particle:
    enable: true
    particleType: CLOUD
    count: 4
    offsetX: 0.2
    offsetY: 0.2
    offsetZ: 0.2
  sound:
    enable: true
    soundType: BLOCK_ANVIL_STEP
    volume: 3
    pitch: 3
  format: "%player_name% %message%"
  distance: 10
  biasY: 2.15
  visibletextforowner: true
  delay: 4
  sizeLine: 24

配置项详解

  • format:消息格式。支持 PlaceholderAPI、HEX 颜色(例如 &#123456)和渐变颜色(例如 {#ffffff:#0039a6:#d52b1e 文本})。
  • distance:消息气泡的可见距离(单位:格)。
  • biasY:气泡在玩家头顶生成的高度基准值。
  • visibletextforowner:发送者自身是否能看到自己发出的气泡。
  • delay:气泡的持续时间(单位:秒)。
  • sizeLine:气泡中单行文本的最大字符长度。

命令列表

  • /moh reload - 重载插件配置。
  • /moh send <message> - 发送一个气泡消息(消息将对配置范围内所有玩家可见)。
  • /moh create <sender> <recipients> <bubble config> <message> - 管理员命令,用于创建自定义气泡。详情请查阅相关链接。
  • /moh config - 在屏幕上显示当前配置(管理员命令)。

权限节点

  • moh.admin - 使用管理员命令的权限。
  • moh.see - 查看头顶消息气泡的权限(可配置)。
  • moh.send - 发送头顶消息气泡的权限(可配置)。

依赖与兼容

  • 必需依赖:ProtocolLib
  • 软依赖(可选):PlaceholderAPI(用于在格式中使用更多变量)

支持与反馈

  • 请将所有 Bug 报告至 GitHub。如果您发现了问题,请务必提交报告!
  • Discord 支持:TheDiVaZo#3794
  • Telegram:https://t.me/thedivazo
  • 插件使用情况统计:bStats Metrics

版本与捐赠

  • 最新版本信息与详细 Wiki 请查看发布页面。
  • 支持开发者:
  • 俄罗斯用户:可通过 Qiwi 捐赠。
  • 其他国家/地区用户:可通过 PayPal(开发者父亲的账户)捐赠。

简介

CLICK 是一款轻量级的 Minecraft 插件,它允许玩家通过点击告示牌来执行命令。无论是传送、给予物品还是执行其他操作,只需简单点击即可完成,为服务器管理和玩家互动提供了极大的便利。

功能特性

  • 点击执行:玩家通过右键点击告示牌即可触发预设的命令。
  • 灵活配置:支持为每个告示牌单独设置命令、权限和冷却时间。
  • 多行命令:一个告示牌最多可设置四行不同的命令。
  • 变量支持:命令中可以使用 {player} 变量,它会被替换为点击玩家的名字。
  • 冷却系统:可为每个告示牌设置独立的点击冷却时间,防止滥用。
  • 权限控制:可以为每个告示牌设置所需的权限节点,实现精细的访问控制。

命令与权限

命令

  • /click help
显示插件帮助信息。
*权限*:无
  • /click create <第一行命令> [第二行命令] [第三行命令] [第四行命令]
在你面前创建一个新的可点击告示牌。命令参数将按行设置在告示牌上。
*权限*:`click.create`
  • /click set <行号> <命令>
编辑你面前告示牌指定行的命令。行号范围为 1 到 4。
*权限*:`click.set`
  • /click remove
移除你面前的告示牌(使其变为普通告示牌)。
*权限*:`click.remove`
  • /click cooldown <秒数>
为你面前的告示牌设置点击冷却时间(单位:秒)。设置为 0 则禁用冷却。
*权限*:`click.cooldown`
  • /click permission <权限节点>
为你面前的告示牌设置所需的权限节点。设置为 `none` 则移除权限要求。
*权限*:`click.permission`
  • /click info
查看你面前告示牌的详细信息,包括各行的命令、冷却时间和权限。
*权限*:`click.info`

权限节点

  • click.create - 允许使用 /click create 命令。
  • click.set - 允许使用 /click set 命令。
  • click.remove - 允许使用 /click remove 命令。
  • click.cooldown - 允许使用 /click cooldown 命令。
  • click.permission - 允许使用 /click permission 命令。
  • click.info - 允许使用 /click info 命令。
  • click.bypasscooldown - 允许绕过所有告示牌的点击冷却时间。

安装与使用

安装步骤

  • 确保服务器已安装 SpigotPaper 或兼容的服务器核心。
  • 将下载的 CLICK.jar 文件放入服务器的 plugins 文件夹。
  • 重启服务器。
  • 插件会自动生成配置文件 config.yml

创建你的第一个可点击告示牌

  • 放置一个普通的告示牌。
  • 面对这个告示牌,执行命令:
   /click create say {player} 点击了告示牌!
  • 现在,任何玩家右键点击这个告示牌,都会在聊天栏看到“[玩家名] 点击了告示牌!”的消息。

配置告示牌

你可以对已创建的可点击告示牌进行进一步设置

  • 设置冷却时间:面对告示牌,执行 /click cooldown 10,将其冷却时间设置为 10 秒。
  • 设置权限:面对告示牌,执行 /click permission my.custom.permission,只有拥有该权限的玩家才能点击。
  • 编辑命令:面对告示牌,执行 /click set 2 give {player} diamond 1,可以修改第二行的命令。
  • 查看信息:面对告示牌,执行 /click info 来查看其所有当前设置。

常见问题

  • 问:告示牌上的文字会变吗?

答:不会。插件不会修改告示牌上显示的文字,所有命令和配置都是内部存储的。告示牌看起来和普通告示牌一样。

  • 问:支持控制台命令吗?

答:支持。只需在命令前加上 console: 前缀,例如 console:say 服务器公告,该命令就会以控制台身份执行。

  • 问:如何让命令对点击者本人生效?

答:在命令中使用 {player} 变量,它会被自动替换为点击玩家的名字。例如 tp {player} 100 64 100

  • 问:插件兼容其他插件吗?

答:是的。CLICK 可以执行任何有效的 Minecraft 或插件命令,只要执行者(玩家或控制台)拥有相应的权限。

  • 问:如何备份我的可点击告示牌?

答:所有告示牌数据都保存在 plugins/CLICK/signs.yml 文件中。定期备份此文件即可。

测试支持版本
1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19
版本分布
基本信息
插件名称 MessageOverHead
作者 TheDiVa_Zo
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.12 - 1.19
点赞数 12
最近版本
暂无数据 -

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