本插件旨在扩展 Citizens 插件的“漫游”路径点提供器,为 NPC 的随机移动行为提供更多控制。通过设定漫游中心、距离限制和可行走表面,你可以防止 NPC 无限制地游荡或攀爬,使其行为更符合场景需求。
/waypoint provider wanderingnpc。插件会自动为该 NPC 添加 wanderingnpc 特性,并将其当前位置设为漫游中心。/wanderingnpc info – 显示当前选中 NPC 的 wanderingnpc 特性设置。/wanderingnpc setcenter – 设置 NPC 的漫游中心点。/wanderingnpc tpcenter – 将你传送到 NPC 的漫游中心位置。/wanderingnpc maxdistance <距离> – 设置 NPC 可漫游的离中心最大距离。/wanderingnpc pathdistance <距离> – 设置寻找下一个目的地的最大距离。/wanderingnpc climbingdistance <距离> – 设置单次路径寻找中可向上/下移动的最大高度(非相对于中心的总高度)。/wanderingnpc pathhistory {#} – 启用或禁用路径历史记录。可附加数字设置记录的位置数量。/wanderingnpc pauseplayer {#} – 设置当玩家进入多少格范围内时 NPC 暂停移动。设为 0 或留空则禁用此功能。/wanderingnpc addblock – 将手中选中的方块类型添加到 NPC 的可行走表面列表中。/wanderingnpc removeblock – 从可行走表面列表中移除手中选中的方块类型。wanderingnpc.settings – 允许用户更改 NPC 的漫游设置。wanderingnpc.tpcenter – 允许使用 /wanderingnpc tpcenter 传送至 NPC 的漫游中心。wanderingnpc.info – 允许使用 /wanderingnpc info 查看设置信息。/npc path 指令,需先通过 /waypoint provider linear 将路径点提供器重置为线性模式,并重新设置路径点。/PluginMetrics/Config.yml 中将 opt-out 设为 true。本插件目前仅进行错误修复和维护,以确保其正常工作,不会添加新功能。如需更多新特性,请关注 NPCDestinations 插件。
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