服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
30,278
插件详细介绍
简介
AutoFishing 是一款简单实用的插件,允许玩家在 Minecraft 服务器中实现自动钓鱼。它支持 Folia 服务端,并提供了灵活的配置选项。
版本兼容性
插件版本与 Minecraft 游戏版本的对应关系如下:
- 1.14+:支持 Minecraft 1.21.4,并开始兼容 Folia 服务端。
- 1.12:支持 Minecraft 1.21.2 ~ 1.21.3。
- 1.11:支持 Minecraft 1.21 ~ 1.21.1。
- 1.10:支持 Minecraft 1.20.6。
- 1.8:支持 Minecraft 1.20.4。
- 1.7:支持 Minecraft 1.20.2。
- 1.6:支持 Minecraft 1.20 ~ 1.20.1。
- 1.5:支持 Minecraft 1.19.4。
- 1.4:支持 Minecraft 1.19.3。
- 1.3:支持 Minecraft 1.18 ~ 1.19.2。
请根据你的服务器版本选择对应的插件版本。
命令
/autofishing reload- 重新加载配置文件。/autofishing give [玩家名]- 给予指定玩家一根特定的钓鱼竿。/autofishing toggle- 切换自动钓鱼功能的开启/关闭状态(默认为开启)。
权限
autofishing.use- 允许玩家使用自动钓鱼功能。(默认:OP)autofishing.admin- 允许玩家使用/autofishing give和/autofishing reload命令。(默认:OP)
配置
配置文件为 `config.yml`,内容如下
# 鱼上钩后,等待多少游戏刻自动收竿。
# 超过 25 刻会导致玩家钓鱼失败。
Ticks_After_Bitten: 5
# 收竿并捕获物品后,等待多少游戏刻再次自动抛竿。
Ticks_After_Caught: 20
Only_Specific_Rod:
# 如果为 true,玩家必须使用下方指定的钓鱼竿才能使用自动钓鱼功能。
Enable: false
# 特定钓鱼竿的设置。
Rod_Name: "&6Auto Fishing Rod"
Rod_Lore:
- "&fUse this to Auto-Fishing."
# 设置 CustomModelData,如果不需要,请设置为 0。
Rod_Model_Data: 0关于特定钓鱼竿
插件通过 NBT 标签来检测玩家是否在使用特定钓鱼竿。当你使用 /autofishing give 命令生成一根鱼竿后,可以使用其他物品编辑插件来修改它,并通过商店插件等进行出售。
支持与反馈
如果你遇到问题或想报告漏洞,可以在此处提交 Issue 并提供详细信息。
请注意,为了避免恶意混淆,任何仅声称“插件无法工作”而未提供任何实际细节的评论将被忽略。
统计
本插件使用 bStats 收集匿名的使用数据,以帮助开发者了解插件的安装情况并改进插件。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
AutoFishing
作者
WMGameLive
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.18 - 1.21
点赞数
未统计
最近版本
暂无数据
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