Storage 插件为玩家提供了一个虚拟存储空间,用于存放配置文件中列出的方块。当玩家挖掘这些方块时,它们会自动存入虚拟存储。玩家可以出售这些存储物,或将其提取为实体物品。请注意,这是从 v1 版本完全重写的 v2 版本,从 v1 升级时请重置所有相关文件。
/Storage - 打开存储管理界面。/Storage reload - 重新加载插件配置文件。/Storage toggles - 切换个人存储功能的开启/关闭状态。/Storage max <player> <amount> - 设置指定玩家可存储物品的最大数量上限。/Storage add <material;data> <player> <amount> - 为指定玩家的虚拟存储添加物品。- 对于 1.12.2 及以下版本,使用 `<material;data>` 格式。- 对于 1.13+ 版本,请使用 `<material>;0` 格式(例如 `COAL;0`)。/Storage remove <material;data> <player> <amount> - 从指定玩家的虚拟存储中移除物品(格式同上)。/Storage set <material;data> <player> <amount> - 直接设置指定玩家虚拟存储中某物品的数量(格式同上)。若安装了 PlaceholderAPI,可使用以下变量:
%storage_storage_(MATERIAL)% - 显示玩家存储中特定物品的数量。- 示例:`%storage_storage_COAL;0%`%storage_max_storage% - 显示玩家当前的最大存储容量。%storage_price_(MATERIAL)% - 显示特定物品的售价。- 示例:`%storage_price_COAL;0%`%storage_status% - 显示玩家存储功能的开启状态。@VoChiDanh 或直接加入支持服务器。- 支持服务器链接:https://discord.gg/r5ejaPSjku从 v1 版本升级到 v2 版本时,由于是完全重写,请务必重置所有插件配置文件,否则可能导致错误。
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