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服务玩家数
未统计
下载量
13,861
插件详细介绍
AutoMessage 是一款可自动向玩家广播消息的插件。所有消息内容、发送间隔及提示音效均可通过配置文件自定义,并支持使用十六进制颜色代码。
主要功能
- 可自定义广播消息内容与发送间隔。
- 支持为每条广播消息配置播放音效,并可随时开关。
- 支持在消息中使用十六进制颜色代码(RGB Hex Colours)。
- 提供简单的管理命令,用于控制广播开关、重载配置及管理音效。
指令与权限
插件的主指令为 /automessage,所有子指令都需要权限 automsg.admin。
可用指令
/automessage- 显示指令帮助。/automessage on- 开启自动消息广播。/automessage off- 关闭自动消息广播。/automessage reload- 重载插件配置文件(config.yml)。/automessage soundon- 开启消息提示音效(将messageSound设为true)。/automessage soundoff- 关闭消息提示音效(将messageSound设为false)。
配置文件详解
配置文件 config.yml 结构如下,你可以根据注释进行修改:
settings:
delay: 20 # 消息广播间隔(秒)
messages:
# 消息列表。可使用十六进制颜色代码,推荐使用此工具生成:https://rgb.birdflop.com
- "*fdfdT6fceahBfad8iNf9c5saf7b2I	cf6a0s&#adf58dA&#bff37aT&#d1f267e&#e3f055s&#f5ef42t"
- "*fdfdT6fceahBfad8iNf9c5saf7b2I	cf6a0s&#adf58dA&#bff37aT&#d1f267e&#e3f055s&#f5ef42t"
prefix: "&8[&r&lAM&8] » " # 消息前缀
messageSound: true # 是否播放提示音效
sound: 'ENTITY_PLAYER_LEVELUP' # 音效名称,必须使用大写(如 ENTITY_PLAYER_LEVELUP)配置说明
- delay: 广播间隔时间,单位为秒。
- messages: 广播消息列表。支持颜色代码和渐变效果。
- prefix: 每条广播消息前显示的前缀。
- messageSound: 是否在广播时播放音效。
- sound: 要播放的音效名称。你可以在 Spigot 音效列表 查找可用的音效名称,并确保全部使用大写字母填写。
常见问题与提示
- 如何找到正确的音效名称?
请访问官方 Spigot 音效文档页面查找,并确保在配置中使用全大写格式。
- 如何使用十六进制颜色?
你可以使用在线工具(如 https://rgb.birdflop.com)生成颜色代码,然后直接粘贴到 messages 列表中。
- 我可以分发这个插件吗?
可以,但必须保持下载链接指向本页面,且不得复制代码并声称它是你自己的作品。
支持与反馈
如果你发现了任何漏洞,或者有新的功能建议,欢迎加入我们的 Discord 服务器进行反馈:
https://discord.gg/5T9bFQC8HR
此外,也有一份由社区制作的 YouTube 教程(波兰语),直观展示了插件的使用方法。
如果你喜欢这个插件,请考虑在发布页为其评分,你的支持是我持续改进的动力!
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
AutoMessage Plugin
作者
marceloOo
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.17 - 1.20
点赞数
未统计
最近版本
暂无数据
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