AutoMessage 是一款可自动向玩家广播消息的插件。所有消息内容、发送间隔及提示音效均可通过配置文件自定义,并支持使用十六进制颜色代码。
插件的主指令为 /automessage,所有子指令都需要权限 automsg.admin。
/automessage - 显示指令帮助。/automessage on - 开启自动消息广播。/automessage off - 关闭自动消息广播。/automessage reload - 重载插件配置文件(config.yml)。/automessage soundon - 开启消息提示音效(将 messageSound 设为 true)。/automessage soundoff - 关闭消息提示音效(将 messageSound 设为 false)。配置文件 config.yml 结构如下,你可以根据注释进行修改:
settings:
delay: 20 # 消息广播间隔(秒)
messages:
# 消息列表。可使用十六进制颜色代码,推荐使用此工具生成:https://rgb.birdflop.com
- "*fdfdT6fceahBfad8iNf9c5saf7b2I	cf6a0s&#adf58dA&#bff37aT&#d1f267e&#e3f055s&#f5ef42t"
- "*fdfdT6fceahBfad8iNf9c5saf7b2I	cf6a0s&#adf58dA&#bff37aT&#d1f267e&#e3f055s&#f5ef42t"
prefix: "&8[&r&lAM&8] » " # 消息前缀
messageSound: true # 是否播放提示音效
sound: 'ENTITY_PLAYER_LEVELUP' # 音效名称,必须使用大写(如 ENTITY_PLAYER_LEVELUP)请访问官方 Spigot 音效文档页面查找,并确保在配置中使用全大写格式。
你可以使用在线工具(如 https://rgb.birdflop.com)生成颜色代码,然后直接粘贴到 messages 列表中。
可以,但必须保持下载链接指向本页面,且不得复制代码并声称它是你自己的作品。
如果你发现了任何漏洞,或者有新的功能建议,欢迎加入我们的 Discord 服务器进行反馈:
https://discord.gg/5T9bFQC8HR
此外,也有一份由社区制作的 YouTube 教程(波兰语),直观展示了插件的使用方法。
如果你喜欢这个插件,请考虑在发布页为其评分,你的支持是我持续改进的动力!
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