本插件为 EssentialsX 命令添加了 @a、@p 和 @r 等目标选择器支持!同时适用于命令方块和控制台。
广受欢迎的插件 EssentialsX 从未原生支持像 @a 或 @p 这样的目标选择器。尤其是在使用命令方块时,这些选择器会非常有用。现在,通过本插件,这一切都成为了现实。
安装极其简单。只需将本插件放入服务器的 plugins 文件夹,然后重启服务器即可。无需任何命令、配置或额外设置。
@a - 所有在线玩家@p - 距离最近的玩家@r - 随机玩家@s - 你自己(执行者)@p 和 @s 不能在服务器控制台中执行。@s 不能在命令方块中使用。/egive @a dirt -> 提示:未知玩家 @a/essentials:kill @p -> 提示:未知玩家 @p/give @r diamond 5 -> 提示:未知玩家 @r/egive @a dirt -> 给予服务器上所有玩家一个泥土/essentials:kill @p -> 击杀距离最近的玩家/give @r diamond 5 -> 给予一名随机玩家 5 个钻石你还可以为目标选择器添加参数,实现更精确的筛选。
/kill @a[distance=..8,tag=KillMe] - 击杀 8 格范围内所有带有 KillMe 标签的玩家。/feed @r[distance=..250] - 喂饱 250 格范围内的一名随机玩家。如需了解所有可用参数及其用法,请查阅 [Minecraft Wiki](HERE)。
所有权限默认授予所有玩家。
essxselectors.use - 允许使用任何选择器(基础权限)。essxselectors.all - 允许使用 @a 选择器。essxselectors.self - 允许使用 @s 选择器。essxselectors.random - 允许使用 @r 选择器。essxselectors.closest - 允许使用 @p 选择器。如果你需要支持、发现了漏洞,或者有功能建议,请在此处创建 Issue:[HERE](HERE)。我们会在 24 小时内尽力回复并提供帮助。
本指南介绍了如何在 Minecraft 命令中使用目标选择器参数(specifications)来精确筛选玩家。这些参数可以单独使用,也可以组合使用,以实现复杂的条件选择。
distance 参数。[] 内编写参数时,切勿在参数名、等号或值之间添加空格,否则命令将无法正确解析。@a[gamemode = creative, tag= "Rat"]@a[gamemode=creative,tag=Rat]用于筛选处于特定游戏模式的玩家。
creative (创造模式)survival (生存模式)adventure (冒险模式)spectator (旁观模式)gamemode=<值>:选择处于该模式的玩家。gamemode=!<值>:选择不处于该模式的玩家。/kill @a[gamemode=creative]:击杀所有处于创造模式的玩家。/feed @r[gamemode=!creative]:随机喂饱一个非创造模式的玩家。/tp @r[gamemode=sruvivol]:值无效,命令将报错。用于筛选具有特定经验等级的玩家。
可用值:任意大于或等于 0 的整数。
level=<值>:选择经验等级等于该值的玩家。level=!<值>:选择经验等级不等于该值的玩家。/kill @a[level=5]:击杀所有经验等级为 5 的玩家。/feed @r[level=!2]:随机喂饱一个经验等级不是 2 的玩家。/kill @a[level=cat]:值无效,命令将报错。用于筛选拥有特定记分板标签的玩家。
可用值:任意不包含空格的字符串。引号可用可不用。
tag=<值>:选择拥有该标签的玩家。tag=!<值>:选择没有该标签的玩家。/kill @a[tag="KillMe"] 或 /kill @a[tag=KillMe]:击杀所有拥有 KillMe 标签的玩家。/feed @r[tag=!DontFeedMe]:随机喂饱一个没有 DontFeedMe 标签的玩家。/kill @a[tag=cool tag]:值包含空格,命令将报错。用于筛选加入特定队伍的玩家。
可用值:任意不包含空格的字符串(通常为 Bukkit 队伍名)。
team=<值>:选择在该队伍中的玩家。team=!<值>:选择不在该队伍中的玩家。/kill @a[team=KillMe]:击杀所有在 KillMe 队伍中的玩家。/feed @r[team=!IDontDeserveFood]:随机喂饱一个不在 IDontDeserveFood 队伍中的玩家。/kill @a[team=team name yes]:值包含空格,命令将报错。用于筛选与命令执行点处于特定距离内的玩家。
可用值:任意正整数。
distance=<值>:选择距离小于或等于该值的玩家。distance=!<值>:选择距离大于该值的玩家。/kill @a[distance=10]:击杀所有在 10 格半径范围内的玩家(包括执行者自身)。/feed @r[distance=!20]:随机喂饱一个在 20 格半径范围之外的玩家。/kill @a[distance=dog]:值无效,命令将报错。用于限制最终被选中的目标数量。
可用值:任意正整数。此参数不支持 ! 取反语法。
limit=<值>:最多选择指定数量的目标。/kill @a[limit=2]:最多击杀 2 个玩家。/kill @a[limit=rat]:值无效,命令将报错。多个参数可以组合在一个选择器中使用,以实现更精确的筛选。参数之间用英文逗号 , 分隔。
/kill @a[distance=10,gamemode=creative]击杀所有同时满足“在10格范围内”且“处于创造模式”的玩家。
/feed @p[tag=Feedable,distance=!100]喂饱最近的一个同时满足“拥有 Feedable 标签”且“不在100格范围内”的玩家。
/kill @a[tag=!safe,level=!100,gamemode=!creative,distance=250,limit=5]最多击杀 5 个玩家,条件是:没有 safe 标签、经验等级不是 100、不在创造模式、且在 250 格范围内。
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