EntityTrackerFixer 是一款轻量、现代的插件,旨在通过智能管理实体追踪与清除来优化您的 Minecraft 服务器性能。告别因实体过多导致的卡顿,本插件尤其适合拥有大型刷怪场或拥挤区域的服务器,即使面对成百上千的实体也能确保游戏流畅运行。
config.yml 自定义追踪范围、TPS 阈值、检查间隔和生效世界。/entitytrackerfixer reload 命令(支持自动补全)即时应用配置更改(需要 OP 权限)。您可以在 plugins/EntityTrackerFixer/config.yml 中调整以下设置:
tracking-range:判定实体是否在玩家附近的距离(单位:格),默认值:25min-tps:开始取消追踪实体的 TPS 阈值,默认值:18.5despawn-enabled:启用或禁用实体清除功能,默认值:truedespawn-tps-threshold:触发实体清除的 TPS 阈值,默认值:15.0check-interval-seconds:检查实体的时间间隔(单位:秒),默认值:5enable-on-all-worlds:是否对所有世界生效,默认值:falseworlds:指定插件生效的世界列表,默认值:[world]/entitytrackerfixer reload:重新加载插件配置文件。/entitytrackerfixer 后按 Tab 键可自动补全 “reload”。entitytrackerfixer.reload:允许使用重载命令。默认仅 OP 玩家拥有此权限。plugins 文件夹。/reload 命令加载插件。plugins/EntityTrackerFixer/ 目录下编辑 config.yml 文件以调整设置。享受无延迟的游戏体验吧!—— 由 mc-builds 精心制作。
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