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Antylogout

Antylogout - 防退出插件

简单易用的防退出插件!
Bukkit / Spigot 作者 kajteh 支持版本 1.17 - 1.20
服务器使用量
54
服务玩家数
16
下载量
54,856
插件详细介绍

简介

这是一个配置简单的反退出插件,旨在防止玩家在 PvP 战斗中通过断开连接(退出游戏)来逃避战斗或不利局面。它易于设置,能有效维护服务器的战斗公平性。

核心功能

  • 当玩家在战斗状态中退出游戏时,其角色模型(NPC)将留在游戏中一段时间。
  • 其他玩家可以攻击这个留下的 NPC。如果 NPC 被击杀,原玩家将受到死亡惩罚。
  • 如果 NPC 在计时结束前未被击杀,则原玩家可以安全重生,不会受到惩罚。
  • 提供高度可定制的配置选项。

命令与权限

主要命令:

  • /antylogout - 显示插件帮助信息。

权限节点:

  • antylogout.admin - 允许使用管理命令(如重载配置)。

配置说明

插件的主要设置可在 config.yml 文件中调整。以下是一些关键配置项:

基础设置

  • combat-time: 玩家在最后一次受到伤害或造成伤害后,被判定为“战斗状态”的持续时间(秒)。
  • npc-duration: 玩家退出后,其 NPC 留在世界中的持续时间(秒)。
  • npc-health: 生成的 NPC 拥有多少生命值。
  • enable-npc-name: 是否在 NPC 上方显示玩家名称。
  • broadcast-messages: 是否在玩家战斗退出时向全服广播消息。

消息与提示

  • 您可以自定义玩家进入战斗、退出游戏、NPC 生成、NPC 被击杀等事件对应的提示信息。

常见问题

如何安装?

  • 将插件 Jar 文件放入服务器的 plugins 文件夹。
  • 重启服务器。
  • 根据需求编辑生成的 plugins/AntiLogout/config.yml 文件。
  • 使用 /antylogout reload 重载配置(需要权限)或重启服务器使更改生效。

依赖需求?

  • 本插件需要基于 Spigot、Paper 或兼容的 Minecraft 服务端核心(1.13+ 版本推荐)。
  • 通常无需其他前置插件。

NPC 可以被推动或移动吗?

  • 默认情况下,NPC 是静止不动的,但具体行为可能取决于配置和您使用的服务器核心。

如何调整战斗计时?

  • 直接修改配置文件中的 combat-time 值即可,单位为秒。
测试支持版本
1.17 1.18 1.19 1.20
版本分布
基本信息
插件名称 Antylogout
作者 kajteh
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.17 - 1.20
点赞数 1
最近版本
1.0-RECODE 53

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