服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
86,273
插件详细介绍
GreatLifeSteal 是一款为 Minecraft 服务器设计的生命偷取插件,它允许玩家通过击杀他人来夺取对方的心之容器(生命值上限),并提供了丰富的自定义选项,如物品化心之容器、淘汰机制、世界禁用等,为生存玩法增添了紧张刺激的竞争元素。
报告问题与获取帮助
- 错误报告与建议:如果您发现了插件的任何错误或有改进建议,请不要在评论区内反馈。请前往我们的公共仓库的 Issues 页面 提交。
- Discord 社区:如需插件帮助或讨论新功能想法,欢迎加入我们的 Discord 服务器!
核心特性
- 生命偷取机制:击杀玩家将获得一定数量的心之容器,同时这些心之容器会从被击杀者身上扣除。
- 灵活的伤害来源设置:可配置仅在被玩家击杀时损失心之容器,或是被所有类型的实体击杀时都会损失。
- 独立开关:可分别设置是否给予击杀者心之容器,以及是否从受害者身上扣除心之容器。
- 自定义监听器:可配置自定义监听器,在玩家持有特定数量心之容器时触发特定动作(如淘汰玩家、复活玩家、发布公告等)。
- 世界禁用:可以禁用插件在某些世界生效。
- 生命上限设置:可设置心之容器物品所能增加的最大生命值上限。
- 心之容器物品化:
- 可通过命令将心之容器提取为物品。
- 可完全开启或关闭此功能。
- 可自定义物品的元数据(名称、描述等)、每个物品增加的心之容器数量及其合成配方。
- 可设置当玩家达到最大生命值时,是否自动获得心之容器物品。
- 可设置是否在每次击杀时掉落心之容器物品,以及当超过生命值上限时是否掉落。
- 冷却系统:可为偷取心之容器行为设置冷却时间。
- 同 IP 保护:可防止使用相同 IP 地址的玩家互相偷取心之容器。
- PlaceholderAPI 支持:支持使用占位符(详见下文列表)。
- 命令管理:可通过命令直接设置玩家的心之容器数量。
- 生命查询:可通过命令查看玩家剩余的可死亡次数(生命数)。
- 高度可定制:所有消息均可自定义,可为新玩家设置默认的心之容器数量。
- 广泛兼容:插件兼容 CraftBukkit、Spigot、Paper 及其它主流服务端核心,支持从 1.8 到最新版本。
- 更多功能:等待您探索!
命令列表
/lifesteal reload- 重载插件配置文件。/lifesteal health add <player> <health_points>- 为指定玩家增加最大生命值。/lifesteal health remove <player> <health_points>- 为指定玩家减少最大生命值。/lifesteal health set <player> <health_points>- 设置指定玩家的最大生命值。/lifesteal lives <action> [player]- 显示指定玩家剩余的生命数。若不指定玩家,则显示命令执行者自身的信息。/lifesteal withdraw <hearts> [player]- 为指定玩家提取指定数量的心之容器物品。若不指定玩家,则为命令执行者自身提取。/lifesteal eliminate <action> <player>- 通过指定的淘汰动作淘汰玩家。/lifesteal revive <action> <player>- 通过指定的复活动作复活玩家。
权限节点
greatlifesteal.command.health.add- 使用/lifesteal health add命令的权限。greatlifesteal.command.health.remove- 使用/lifesteal health remove命令的权限。greatlifesteal.command.health.set- 使用/lifesteal health set命令的权限。greatlifesteal.command.lives- 使用/lifesteal lives <player>命令的权限。greatlifesteal.command.lives.self- 使用/lifesteal lives(查看自己)命令的权限。greatlifesteal.command.withdraw- 使用/lifesteal withdraw <hearts> <player>命令的权限。greatlifesteal.command.withdraw.self- 使用/lifesteal withdraw <hearts>(为自己提取)命令的权限。greatlifesteal.command.reload- 使用/lifesteal reload命令的权限。greatlifesteal.command.eliminate- 使用/lifesteal eliminate命令的权限。greatlifesteal.command.revive- 使用/lifesteal revive命令的权限。greatlifesteal.notify.update- 拥有此权限的玩家将在插件更新时收到通知。
PlaceholderAPI 占位符
插件内置了 PlaceholderAPI 扩展,无需从 PAPI 云端额外安装。目前这些占位符不支持离线玩家,但未来计划加入此功能。
可用占位符列表
%glifesteal_lives_{action}_{player}%* - 玩家在被淘汰前还能死亡的次数。%glifesteal_hearts_{player}%- 玩家当前可拥有的最大心之容器数量。%glifesteal_health_{player}%- 玩家当前可拥有的最大生命值。%glifesteal_hearts_left_{action}_{player}%* - 玩家在被淘汰前还能损失的心之容器数量。%glifesteal_health_left_{action}_{player}%* - 玩家在被淘汰前还能损失的生命值。
> **注意**
> - {player} 应替换为指定的玩家名称。
> - 标有 * 的占位符仅在淘汰模式启用时有效。
心之容器合成配方
心之容器的合成配方可在配置文件中完全自定义。您可以指定合成格中任意材料及其数量。默认的合成配方如下所示:
(此处通常为一张配方图片或文字描述,例如:中格为钻石,周围八格为金锭)
支持开发者
如果您喜欢并使用此插件,请考虑捐助开发者。您的支持将帮助我持续维护和更新这个插件。非常感谢!
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
Great LifeSteal - Life steal system for SMP servers
作者
zrdzn
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.8 - 1.19
点赞数
未统计
最近版本
暂无数据
-