ValhallaRaces - ValhallaMMO add-on - Fantasy Roleplay, create your own Races and Classes!

ValhallaRaces - ValhallaMMO add-on - Fantasy Roleplay, create your own Races and Classes! - ValhallaRaces:瓦尔哈拉种族与职业扩展

非常轻量级,通过ValhallaMMO添加高度深入的自定义统计系统。
Bukkit / Spigot 作者 Athlaeos 支持版本 1.19 - 1.21
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
12,961
插件详细介绍

ValhallaRaces 是一款为 ValhallaMMO 设计的种族与职业插件扩展。游戏开始时,你将面对一个菜单,必须从中选择想要成为的种族。每个种族都拥有独特的优势和弱点。矮人是技艺精湛的工匠,精灵是附魔大师,而人类则在各方面都较为均衡。选定种族后,你将选择自己的人生道路——可以从三大分支中各选一个职业:战斗、专家和采集。插件默认提供9种职业,让你自由搭配,开启独特的冒险旅程。

核心特性

默认种族与职业

  • 种族:每个种族都有其独特的特质与短板。
  • 矮人:精通制造的专家。
  • 精灵:擅长附魔的大师。
  • 人类:各项能力较为均衡。
  • 职业:玩家需从三大分支中各选择一个职业。
  • 战斗分支:Warrior(战士)、Barbarian(野蛮人)、Ranger(游侠)。
  • 专家分支:Blacksmith(铁匠)、Enchanter(附魔师)、Alchemist(炼金术士)。
  • 采集分支:Miner(矿工)、Farmer-Fisherman(农夫-渔夫)、Terraformer(地形改造师)。

> 提示:你可以自由添加新的种族和职业,以上仅为默认配置。

功能特性

  • 支持 PlaceholderAPI,可使用以下占位符:
  • %valhallaraces_racename% - 玩家种族名称。
  • %valhallaraces_raceprefix% - 玩家种族前缀。
  • %valhallaraces_classname_#% - 指定分支的职业名称。
  • %valhallaraces_classprefix_#% - 指定分支的职业前缀。

> 占位符中的 # 代表职业分支编号:1(战斗)、2(专家)、3(采集)。你可以在 classes.yml 中修改这些分组。

  • 种族和职业均可通过权限节点锁定。
  • 选择种族或职业时可执行自定义命令,并支持延迟执行(例如:<delay:20>)。
  • 获取或失去种族/职业时,可触发 ValhallaMMO 的技能树天赋奖励。
  • 可为种族和职业配置任意数量的 ValhallaMMO 属性加成(详见 config.yml)。
  • 职业可以设置种族过滤器,限制特定种族才可选用。
  • 未来可能加入更多有趣的能力,目前你已可利用几乎所有 ValhallaMMO 的能力。

命令

  • /races set [race/class] <种族名/职业名> <玩家名>

为指定玩家设置种族或职业。

  • /races reset [race/class/both] <玩家名>

移除指定玩家的种族、职业或两者,并提示其重新选择。

权限

  • valhallaraces.manager

允许你管理自己及其他玩家的种族和职业。

配置说明

配置文件包含种族与职业的详细设置示例。你可以在 config.yml 中调整属性加成,在 classes.yml 中管理职业分组与过滤器,并通过 YAML 文件自定义每个种族与职业的权限、命令和奖励效果。

重要须知

  • 必需依赖:本插件必须配合 ValhallaMMO 才能运行!
  • 反馈与支持:如果发现任何漏洞或有功能建议,欢迎在 Spigot 页面或 Discord 服务器中提出,以便获得更快的响应。
  • 搭配推荐:建议与 ValhallaKits 插件一同使用,它可以为每个种族和/或职业配置不同的初始物品套装。

感谢使用,祝你游戏愉快!

可提升的种族/职业属性

本插件允许为不同种族和职业配置多种属性加成。大多数属性以固定值或百分比形式生效(例如 0.2 表示 +20%)。以下是所有可配置的属性列表。

全局属性

  • GLOBAL_EXP_GAIN - 全局经验获取加成(百分比,100 = +100% 经验)

战斗属性

  • DAMAGE_DEALT - 造成的总伤害
  • MELEE_DAMAGE_DEALT - 近战伤害
  • DAMAGE_RESISTANCE - 通用伤害抗性
  • EXPLOSION_RESISTANCE - 爆炸抗性
  • FIRE_RESISTANCE - 火焰抗性
  • MAGIC_RESISTANCE - 魔法抗性
  • POISON_RESISTANCE - 中毒抗性
  • PROJECTILE_RESISTANCE - 弹射物抗性
  • MELEE_RESISTANCE - 近战抗性
  • FALLING_RESISTANCE - 跌落抗性
  • KNOCKBACK_RESISTANCE - 击退抗性
  • BLEED_RESISTANCE - 流血抗性
  • STUN_RESISTANCE - 眩晕抗性
  • CRAFTING_TIME_REDUCTION - 制作时间减少
  • ARMOR_FLAT_IGNORED - 忽略的固定护甲值
  • ARMOR_FRACTION_IGNORED - 忽略的护甲百分比
  • TOUGHNESS - 韧性
  • LIGHT_ARMOR - 轻甲
  • LIGHT_ARMOR_FLAT_IGNORED - 忽略的固定轻甲值
  • LIGHT_ARMOR_FRACTION_IGNORED - 忽略的轻甲百分比
  • HEAVY_ARMOR - 重甲
  • HEAVY_ARMOR_FLAT_IGNORED - 忽略的固定重甲值
  • HEAVY_ARMOR_FRACTION_IGNORED - 忽略的重甲百分比
  • NON_EQUIPMENT_ARMOR - 非装备提供的护甲
  • ARMOR_BONUS - 护甲加成
  • ARMOR_MULTIPLIER_BONUS - 护甲倍率加成
  • TOUGHNESS_BONUS - 韧性加成
  • HUNGER_SAVE_CHANCE - 饥饿值保留几率
  • ATTACK_REACH_BONUS - 攻击距离加成
  • ATTACK_DAMAGE_BONUS - 攻击伤害加成
  • ATTACK_SPEED_BONUS - 攻击速度加成
  • DODGE_CHANCE - 闪避几率
  • MOVEMENT_SPEED_BONUS - 移动速度加成
  • HEALTH_BONUS - 生命值加成
  • KNOCKBACK_BONUS - 击退加成
  • COOLDOWN_REDUCTION - 冷却缩减
  • LUCK_BONUS - 幸运加成
  • IMMUNITY_FRAME_BONUS - 无敌帧加成
  • IMMUNITY_FRAME_MULTIPLIER - 无敌帧倍率
  • HEALING_BONUS - 治疗加成
  • REFLECT_CHANCE - 伤害反射几率
  • REFLECT_FRACTION - 伤害反射比例
  • BLEED_CHANCE - 造成流血的几率
  • BLEED_DAMAGE - 流血伤害
  • BLEED_DURATION - 流血持续时间
  • PARRY_ENEMY_DEBUFF_DURATION - 招架时施加给敌人的减益持续时间
  • PARRY_DAMAGE_REDUCTION - 招架伤害减免
  • PARRY_DEBUFF_DURATION - 招架减益持续时间
  • ENTITY_DROP_MULTIPLIER_BONUS - 实体掉落物倍率加成
  • DURABILITY_MULTIPLIER_BONUS - 耐久度倍率加成

专业技能属性

锻造

  • SMITHING_QUALITY_GENERAL - 通用锻造品质
  • SMITHING_QUALITY_WOOD - 木质装备锻造品质
  • SMITHING_QUALITY_LEATHER - 皮革装备锻造品质
  • SMITHING_QUALITY_STONE - 石质装备锻造品质
  • SMITHING_QUALITY_CHAINMAIL - 锁链装备锻造品质
  • SMITHING_QUALITY_GOLD - 金质装备锻造品质
  • SMITHING_QUALITY_IRON - 铁质装备锻造品质
  • SMITHING_QUALITY_DIAMOND - 钻石装备锻造品质
  • SMITHING_QUALITY_NETHERITE - 下界合金装备锻造品质
  • SMITHING_QUALITY_BOW - 弓锻造品质
  • SMITHING_QUALITY_CROSSBOW - 弩锻造品质
  • SMITHING_QUALITY_PRISMARINE - 海晶石装备锻造品质
  • SMITHING_QUALITY_MEMBRANE - 膜装备锻造品质
  • SMITHING_EXP_GAIN_GENERAL - 通用锻造经验获取(百分比)
  • SMITHING_EXP_GAIN_WOOD - 木质装备锻造经验获取(百分比)
  • SMITHING_EXP_GAIN_LEATHER - 皮革装备锻造经验获取(百分比)
  • SMITHING_EXP_GAIN_STONE - 石质装备锻造经验获取(百分比)
  • SMITHING_EXP_GAIN_CHAINMAIL - 锁链装备锻造经验获取(百分比)
  • SMITHING_EXP_GAIN_GOLD - 金质装备锻造经验获取(百分比)
  • SMITHING_EXP_GAIN_IRON - 铁质装备锻造经验获取(百分比)
  • SMITHING_EXP_GAIN_DIAMOND - 钻石装备锻造经验获取(百分比)
  • SMITHING_EXP_GAIN_NETHERITE - 下界合金装备锻造经验获取(百分比)
  • SMITHING_EXP_GAIN_BOW - 弓锻造经验获取(百分比)
  • SMITHING_EXP_GAIN_CROSSBOW - 弩锻造经验获取(百分比)
  • SMITHING_EXP_GAIN_PRISMARINE - 海晶石装备锻造经验获取(百分比)
  • SMITHING_EXP_GAIN_MEMBRANE - 膜装备锻造经验获取(百分比)

炼金

  • ALCHEMY_QUALITY_GENERAL - 通用炼金品质
  • ALCHEMY_QUALITY_DEBUFF - 减益药水炼金品质
  • ALCHEMY_QUALITY_BUFF - 增益药水炼金品质
  • ALCHEMY_BREW_SPEED - 酿造速度
  • ALCHEMY_INGREDIENT_SAVE - 材料节省
  • ALCHEMY_POTION_SAVE - 药水节省
  • ALCHEMY_POTION_VELOCITY - 药水投掷速度
  • ALCHEMY_EXP_GAIN - 炼金经验获取(百分比)

附魔

  • ENCHANTING_QUALITY_GENERAL - 通用附魔品质
  • ENCHANTING_QUALITY_VANILLA - 原版附魔品质
  • ENCHANTING_QUALITY_CUSTOM - 自定义附魔品质
  • ENCHANTING_EXP_GAIN_GENERAL - 通用附魔经验获取(百分比)
  • ENCHANTING_EXP_GAIN_VANILLA - 原版附魔经验获取(百分比)
  • ENCHANTING_EXP_GAIN_CUSTOM - 自定义附魔经验获取(百分比)
  • ENCHANTING_VANILLA_EXP_GAIN - 原版附魔经验获取
  • ENCHANTING_AMPLIFY_CHANCE - 附魔强化几率
  • ENCHANTING_MAX_CUSTOM_ALLOWED - 允许的最大自定义附魔数
  • ENCHANTING_LAPIS_SAVE_CHANCE - 青金石节省几率
  • ENCHANTING_REFUND_CHANCE - 附魔退还几率
  • ENCHANTING_REFUND_AMOUNT - 附魔退还数量

农业

  • FARMING_BREEDING_AGE_REDUCTION - 繁殖成长时间减少
  • FARMING_DAMAGE_ANIMAL_MULTIPLIER - 对动物伤害倍率
  • FARMING_ANIMAL_DROP_MULTIPLIER - 动物掉落物倍率
  • FARMING_ANIMAL_RARE_DROP_MULTIPLIER - 动物稀有掉落物倍率
  • FARMING_BREEDING_VANILLA_EXP_MULTIPLIER - 繁殖原版经验倍率
  • FARMING_DROP_MULTIPLIER - 农业掉落物倍率
  • FARMING_VANILLA_EXP_REWARD - 原版经验奖励
  • FARMING_FISHING_REWARD_TIER - 钓鱼奖励等级
  • FARMING_FISHING_TIME_MULTIPLIER - 钓鱼时间倍率
  • FARMING_FISHING_VANILLA_EXP_MULTIPLIER - 钓鱼原版经验倍率
  • FARMING_HONEY_SAVE_CHANCE - 蜂蜜节省几率
  • FARMING_INSTANT_GROWTH_RATE - 瞬间生长速率
  • FARMING_RARE_DROP_CHANCE_MULTIPLIER - 稀有掉落几率倍率
  • FARMING_HUNGER_MULTIPLIER_FISH - 鱼类食物饥饿值倍率
  • FARMING_HUNGER_MULTIPLIER_MEAT - 肉类食物饥饿值倍率
  • FARMING_HUNGER_MULTIPLIER_VEGETARIAN - 素食食物饥饿值倍率
  • FARMING_HUNGER_MULTIPLIER_GARBAGE - 垃圾食物饥饿值倍率
  • FARMING_HUNGER_MULTIPLIER_MAGICAL - 魔法食物饥饿值倍率
  • FARMING_EXP_GAIN_GENERAL - 通用农业经验获取(百分比)
  • FARMING_EXP_GAIN_BREEDING - 繁殖经验获取(百分比)
  • FARMING_EXP_GAIN_FARMING - 耕种经验获取(百分比)
  • FARMING_EXP_GAIN_FISHING - 钓鱼经验获取(百分比)

采矿

  • MINING_BLAST_DROP_MULTIPLIER - 爆破掉落物倍率
  • MINING_BLAST_EXPLOSION_DAMAGE_MULTIPLIER - 爆破伤害倍率
  • MINING_BLAST_RADIUS_MULTIPLIER - 爆破半径倍率
  • MINING_BLAST_RARE_DROP_CHANCE_MULTIPLIER - 爆破稀有掉落几率倍率
  • MINING_VANILLA_EXP_REWARD - 原版经验奖励
  • MINING_MINING_DROP_MULTIPLIER - 挖掘掉落物倍率
  • MINING_QUICK_MINE_DRAIN_RATE - 快速挖掘消耗速率
  • MINING_ORE_EXPERIENCE_MULTIPLIER - 矿石经验倍率
  • MINING_MINING_RARE_DROP_CHANCE_MULTIPLIER - 挖掘稀有掉落几率倍率
  • MINING_EXP_GAIN_GENERAL - 通用采矿经验获取(百分比)
  • MINING_EXP_GAIN_MINING - 挖掘经验获取(百分比)
  • MINING_EXP_GAIN_BLAST - 爆破经验获取(百分比)

园林

  • LANDSCAPING_DIGGING_DROP_MULTIPLIER - 挖掘掉落物倍率
  • LANDSCAPING_DIGGING_RARE_DROP_MULTIPLIER - 挖掘稀有掉落物倍率
  • LANDSCAPING_WOODCUTTING_DROP_MULTIPLIER - 伐木掉落物倍率
  • LANDSCAPING_WOODCUTTING_RARE_DROP_MULTIPLIER - 伐木稀有掉落物倍率
  • LANDSCAPING_WOODSTRIPPING_RARE_DROP_MULTIPLIER - 剥皮稀有掉落物倍率
  • LANDSCAPING_INSTANT_GROWTH_RATE - 瞬间生长速率
  • LANDSCAPING_PLACEMENT_REACH_BONUS - 放置距离加成
  • LANDSCAPING_EXP_GAIN_GENERAL - 通用园林经验获取
  • LANDSCAPING_WOODCUTTING_VANILLA_EXP_REWARD - 伐木原版经验奖励
  • LANDSCAPING_DIGGING_VANILLA_EXP_REWARD - 挖掘原版经验奖励
  • LANDSCAPING_EXP_GAIN_WOODCUTTING - 伐木经验获取(百分比)
  • LANDSCAPING_EXP_GAIN_WOODSTRIPPING - 剥皮经验获取(百分比)
  • LANDSCAPING_EXP_GAIN_DIGGING - 挖掘经验获取(百分比)

箭术

  • ARCHERY_DAMAGE - 箭术伤害
  • ARCHERY_BOW_DAMAGE_MULTIPLIER - 弓伤害倍率
  • ARCHERY_CROSSBOW_DAMAGE_MULTIPLIER - 弩伤害倍率
  • ARCHERY_AMMO_SAVE_CHANCE - 弹药节省几率
  • ARCHERY_BOW_CRIT_CHANCE - 弓暴击几率
  • ARCHERY_CROSSBOW_CRIT_CHANCE - 弩暴击几率
  • ARCHERY_CRIT_DAMAGE_MULTIPLIER - 暴击伤害倍率
  • ARCHERY_CHARGED_SHOT_COOLDOWN - 蓄力射击冷却
  • ARCHERY_CHARGED_SHOT_KNOCKBACK_BONUS - 蓄力射击击退加成
  • ARCHERY_CHARGED_SHOT_DAMAGE_MULTIPLIER - 蓄力射击伤害倍率
  • ARCHERY_STUN_CHANCE - 眩晕几率
  • ARCHERY_STUN_DURATION - 眩晕持续时间
  • ARCHERY_INFINITY_DAMAGE_MULTIPLIER - 无限附魔伤害倍率
  • ARCHERY_INACCURACY - 不准确度
  • ARCHERY_DISTANCE_DAMAGE_MULTIPLIER_BASE - 距离伤害倍率基础值
  • ARCHERY_DISTANCE_DAMAGE_MULTIPLIER - 距离伤害倍率
  • ARCHERY_EXP_GAIN_BOW - 弓经验获取(百分比)
  • ARCHERY_EXP_GAIN_CROSSBOW - 弩经验获取(百分比)
  • ARCHERY_EXP_GAIN_GENERAL - 通用箭术经验获取(百分比)

护甲专精

  • LIGHT_ARMOR_MULTIPLIER - 轻甲倍率
  • LIGHT_ARMOR_EXP_GAIN - 轻甲经验获取(百分比)
  • HEAVY_ARMOR_MULTIPLIER - 重甲倍率
  • HEAVY_ARMOR_EXP_GAIN - 重甲经验获取(百分比)

武器专精

  • LIGHT_WEAPONS_CRIT_CHANCE - 轻型武器暴击几率
  • LIGHT_WEAPONS_CRIT_DAMAGE - 轻型武器暴击伤害
  • LIGHT_WEAPONS_DAMAGE_MULTIPLIER - 轻型武器伤害倍率
  • LIGHT_WEAPONS_EXP_GAIN - 轻型武器经验获取(百分比)
  • LIGHT_WEAPONS_STUN_CHANCE - 轻型武器眩晕几率
  • LIGHT_WEAPONS_RARE_DROP_MULTIPLIER - 轻型武器稀有掉落物倍率
  • HEAVY_WEAPONS_CRIT_CHANCE - 重型武器暴击几率
  • HEAVY_WEAPONS_CRIT_DAMAGE - 重型武器暴击伤害
  • HEAVY_WEAPONS_DAMAGE_MULTIPLIER - 重型武器伤害倍率
  • HEAVY_WEAPONS_EXP_GAIN - 重型武器经验获取(百分比)
  • HEAVY_WEAPONS_STUN_CHANCE - 重型武器眩晕几率
  • HEAVY_WEAPONS_RARE_DROP_MULTIPLIER - 重型武器稀有掉落物倍率
测试支持版本
1.19 1.20 1.20.6 1.21
版本分布
基本信息
插件名称 ValhallaRaces - ValhallaMMO add-on - Fantasy Roleplay, create your own Races and Classes!
作者 Athlaeos
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.19 - 1.21
点赞数 2
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