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12,961
插件详细介绍
ValhallaRaces 是一款为 ValhallaMMO 设计的种族与职业插件扩展。游戏开始时,你将面对一个菜单,必须从中选择想要成为的种族。每个种族都拥有独特的优势和弱点。矮人是技艺精湛的工匠,精灵是附魔大师,而人类则在各方面都较为均衡。选定种族后,你将选择自己的人生道路——可以从三大分支中各选一个职业:战斗、专家和采集。插件默认提供9种职业,让你自由搭配,开启独特的冒险旅程。
核心特性
默认种族与职业
- 种族:每个种族都有其独特的特质与短板。
- 矮人:精通制造的专家。
- 精灵:擅长附魔的大师。
- 人类:各项能力较为均衡。
- 职业:玩家需从三大分支中各选择一个职业。
- 战斗分支:Warrior(战士)、Barbarian(野蛮人)、Ranger(游侠)。
- 专家分支:Blacksmith(铁匠)、Enchanter(附魔师)、Alchemist(炼金术士)。
- 采集分支:Miner(矿工)、Farmer-Fisherman(农夫-渔夫)、Terraformer(地形改造师)。
> 提示:你可以自由添加新的种族和职业,以上仅为默认配置。
功能特性
- 支持 PlaceholderAPI,可使用以下占位符:
%valhallaraces_racename%- 玩家种族名称。%valhallaraces_raceprefix%- 玩家种族前缀。%valhallaraces_classname_#%- 指定分支的职业名称。%valhallaraces_classprefix_#%- 指定分支的职业前缀。
> 占位符中的 # 代表职业分支编号:1(战斗)、2(专家)、3(采集)。你可以在 classes.yml 中修改这些分组。
- 种族和职业均可通过权限节点锁定。
- 选择种族或职业时可执行自定义命令,并支持延迟执行(例如:
<delay:20>)。 - 获取或失去种族/职业时,可触发 ValhallaMMO 的技能树天赋奖励。
- 可为种族和职业配置任意数量的 ValhallaMMO 属性加成(详见
config.yml)。 - 职业可以设置种族过滤器,限制特定种族才可选用。
- 未来可能加入更多有趣的能力,目前你已可利用几乎所有 ValhallaMMO 的能力。
命令
/races set [race/class] <种族名/职业名> <玩家名>
为指定玩家设置种族或职业。
/races reset [race/class/both] <玩家名>
移除指定玩家的种族、职业或两者,并提示其重新选择。
权限
valhallaraces.manager
允许你管理自己及其他玩家的种族和职业。
配置说明
配置文件包含种族与职业的详细设置示例。你可以在 config.yml 中调整属性加成,在 classes.yml 中管理职业分组与过滤器,并通过 YAML 文件自定义每个种族与职业的权限、命令和奖励效果。
重要须知
- 必需依赖:本插件必须配合 ValhallaMMO 才能运行!
- 反馈与支持:如果发现任何漏洞或有功能建议,欢迎在 Spigot 页面或 Discord 服务器中提出,以便获得更快的响应。
- 搭配推荐:建议与 ValhallaKits 插件一同使用,它可以为每个种族和/或职业配置不同的初始物品套装。
感谢使用,祝你游戏愉快!
可提升的种族/职业属性
本插件允许为不同种族和职业配置多种属性加成。大多数属性以固定值或百分比形式生效(例如 0.2 表示 +20%)。以下是所有可配置的属性列表。
全局属性
- GLOBAL_EXP_GAIN - 全局经验获取加成(百分比,100 = +100% 经验)
战斗属性
- DAMAGE_DEALT - 造成的总伤害
- MELEE_DAMAGE_DEALT - 近战伤害
- DAMAGE_RESISTANCE - 通用伤害抗性
- EXPLOSION_RESISTANCE - 爆炸抗性
- FIRE_RESISTANCE - 火焰抗性
- MAGIC_RESISTANCE - 魔法抗性
- POISON_RESISTANCE - 中毒抗性
- PROJECTILE_RESISTANCE - 弹射物抗性
- MELEE_RESISTANCE - 近战抗性
- FALLING_RESISTANCE - 跌落抗性
- KNOCKBACK_RESISTANCE - 击退抗性
- BLEED_RESISTANCE - 流血抗性
- STUN_RESISTANCE - 眩晕抗性
- CRAFTING_TIME_REDUCTION - 制作时间减少
- ARMOR_FLAT_IGNORED - 忽略的固定护甲值
- ARMOR_FRACTION_IGNORED - 忽略的护甲百分比
- TOUGHNESS - 韧性
- LIGHT_ARMOR - 轻甲
- LIGHT_ARMOR_FLAT_IGNORED - 忽略的固定轻甲值
- LIGHT_ARMOR_FRACTION_IGNORED - 忽略的轻甲百分比
- HEAVY_ARMOR - 重甲
- HEAVY_ARMOR_FLAT_IGNORED - 忽略的固定重甲值
- HEAVY_ARMOR_FRACTION_IGNORED - 忽略的重甲百分比
- NON_EQUIPMENT_ARMOR - 非装备提供的护甲
- ARMOR_BONUS - 护甲加成
- ARMOR_MULTIPLIER_BONUS - 护甲倍率加成
- TOUGHNESS_BONUS - 韧性加成
- HUNGER_SAVE_CHANCE - 饥饿值保留几率
- ATTACK_REACH_BONUS - 攻击距离加成
- ATTACK_DAMAGE_BONUS - 攻击伤害加成
- ATTACK_SPEED_BONUS - 攻击速度加成
- DODGE_CHANCE - 闪避几率
- MOVEMENT_SPEED_BONUS - 移动速度加成
- HEALTH_BONUS - 生命值加成
- KNOCKBACK_BONUS - 击退加成
- COOLDOWN_REDUCTION - 冷却缩减
- LUCK_BONUS - 幸运加成
- IMMUNITY_FRAME_BONUS - 无敌帧加成
- IMMUNITY_FRAME_MULTIPLIER - 无敌帧倍率
- HEALING_BONUS - 治疗加成
- REFLECT_CHANCE - 伤害反射几率
- REFLECT_FRACTION - 伤害反射比例
- BLEED_CHANCE - 造成流血的几率
- BLEED_DAMAGE - 流血伤害
- BLEED_DURATION - 流血持续时间
- PARRY_ENEMY_DEBUFF_DURATION - 招架时施加给敌人的减益持续时间
- PARRY_DAMAGE_REDUCTION - 招架伤害减免
- PARRY_DEBUFF_DURATION - 招架减益持续时间
- ENTITY_DROP_MULTIPLIER_BONUS - 实体掉落物倍率加成
- DURABILITY_MULTIPLIER_BONUS - 耐久度倍率加成
专业技能属性
锻造
- SMITHING_QUALITY_GENERAL - 通用锻造品质
- SMITHING_QUALITY_WOOD - 木质装备锻造品质
- SMITHING_QUALITY_LEATHER - 皮革装备锻造品质
- SMITHING_QUALITY_STONE - 石质装备锻造品质
- SMITHING_QUALITY_CHAINMAIL - 锁链装备锻造品质
- SMITHING_QUALITY_GOLD - 金质装备锻造品质
- SMITHING_QUALITY_IRON - 铁质装备锻造品质
- SMITHING_QUALITY_DIAMOND - 钻石装备锻造品质
- SMITHING_QUALITY_NETHERITE - 下界合金装备锻造品质
- SMITHING_QUALITY_BOW - 弓锻造品质
- SMITHING_QUALITY_CROSSBOW - 弩锻造品质
- SMITHING_QUALITY_PRISMARINE - 海晶石装备锻造品质
- SMITHING_QUALITY_MEMBRANE - 膜装备锻造品质
- SMITHING_EXP_GAIN_GENERAL - 通用锻造经验获取(百分比)
- SMITHING_EXP_GAIN_WOOD - 木质装备锻造经验获取(百分比)
- SMITHING_EXP_GAIN_LEATHER - 皮革装备锻造经验获取(百分比)
- SMITHING_EXP_GAIN_STONE - 石质装备锻造经验获取(百分比)
- SMITHING_EXP_GAIN_CHAINMAIL - 锁链装备锻造经验获取(百分比)
- SMITHING_EXP_GAIN_GOLD - 金质装备锻造经验获取(百分比)
- SMITHING_EXP_GAIN_IRON - 铁质装备锻造经验获取(百分比)
- SMITHING_EXP_GAIN_DIAMOND - 钻石装备锻造经验获取(百分比)
- SMITHING_EXP_GAIN_NETHERITE - 下界合金装备锻造经验获取(百分比)
- SMITHING_EXP_GAIN_BOW - 弓锻造经验获取(百分比)
- SMITHING_EXP_GAIN_CROSSBOW - 弩锻造经验获取(百分比)
- SMITHING_EXP_GAIN_PRISMARINE - 海晶石装备锻造经验获取(百分比)
- SMITHING_EXP_GAIN_MEMBRANE - 膜装备锻造经验获取(百分比)
炼金
- ALCHEMY_QUALITY_GENERAL - 通用炼金品质
- ALCHEMY_QUALITY_DEBUFF - 减益药水炼金品质
- ALCHEMY_QUALITY_BUFF - 增益药水炼金品质
- ALCHEMY_BREW_SPEED - 酿造速度
- ALCHEMY_INGREDIENT_SAVE - 材料节省
- ALCHEMY_POTION_SAVE - 药水节省
- ALCHEMY_POTION_VELOCITY - 药水投掷速度
- ALCHEMY_EXP_GAIN - 炼金经验获取(百分比)
附魔
- ENCHANTING_QUALITY_GENERAL - 通用附魔品质
- ENCHANTING_QUALITY_VANILLA - 原版附魔品质
- ENCHANTING_QUALITY_CUSTOM - 自定义附魔品质
- ENCHANTING_EXP_GAIN_GENERAL - 通用附魔经验获取(百分比)
- ENCHANTING_EXP_GAIN_VANILLA - 原版附魔经验获取(百分比)
- ENCHANTING_EXP_GAIN_CUSTOM - 自定义附魔经验获取(百分比)
- ENCHANTING_VANILLA_EXP_GAIN - 原版附魔经验获取
- ENCHANTING_AMPLIFY_CHANCE - 附魔强化几率
- ENCHANTING_MAX_CUSTOM_ALLOWED - 允许的最大自定义附魔数
- ENCHANTING_LAPIS_SAVE_CHANCE - 青金石节省几率
- ENCHANTING_REFUND_CHANCE - 附魔退还几率
- ENCHANTING_REFUND_AMOUNT - 附魔退还数量
农业
- FARMING_BREEDING_AGE_REDUCTION - 繁殖成长时间减少
- FARMING_DAMAGE_ANIMAL_MULTIPLIER - 对动物伤害倍率
- FARMING_ANIMAL_DROP_MULTIPLIER - 动物掉落物倍率
- FARMING_ANIMAL_RARE_DROP_MULTIPLIER - 动物稀有掉落物倍率
- FARMING_BREEDING_VANILLA_EXP_MULTIPLIER - 繁殖原版经验倍率
- FARMING_DROP_MULTIPLIER - 农业掉落物倍率
- FARMING_VANILLA_EXP_REWARD - 原版经验奖励
- FARMING_FISHING_REWARD_TIER - 钓鱼奖励等级
- FARMING_FISHING_TIME_MULTIPLIER - 钓鱼时间倍率
- FARMING_FISHING_VANILLA_EXP_MULTIPLIER - 钓鱼原版经验倍率
- FARMING_HONEY_SAVE_CHANCE - 蜂蜜节省几率
- FARMING_INSTANT_GROWTH_RATE - 瞬间生长速率
- FARMING_RARE_DROP_CHANCE_MULTIPLIER - 稀有掉落几率倍率
- FARMING_HUNGER_MULTIPLIER_FISH - 鱼类食物饥饿值倍率
- FARMING_HUNGER_MULTIPLIER_MEAT - 肉类食物饥饿值倍率
- FARMING_HUNGER_MULTIPLIER_VEGETARIAN - 素食食物饥饿值倍率
- FARMING_HUNGER_MULTIPLIER_GARBAGE - 垃圾食物饥饿值倍率
- FARMING_HUNGER_MULTIPLIER_MAGICAL - 魔法食物饥饿值倍率
- FARMING_EXP_GAIN_GENERAL - 通用农业经验获取(百分比)
- FARMING_EXP_GAIN_BREEDING - 繁殖经验获取(百分比)
- FARMING_EXP_GAIN_FARMING - 耕种经验获取(百分比)
- FARMING_EXP_GAIN_FISHING - 钓鱼经验获取(百分比)
采矿
- MINING_BLAST_DROP_MULTIPLIER - 爆破掉落物倍率
- MINING_BLAST_EXPLOSION_DAMAGE_MULTIPLIER - 爆破伤害倍率
- MINING_BLAST_RADIUS_MULTIPLIER - 爆破半径倍率
- MINING_BLAST_RARE_DROP_CHANCE_MULTIPLIER - 爆破稀有掉落几率倍率
- MINING_VANILLA_EXP_REWARD - 原版经验奖励
- MINING_MINING_DROP_MULTIPLIER - 挖掘掉落物倍率
- MINING_QUICK_MINE_DRAIN_RATE - 快速挖掘消耗速率
- MINING_ORE_EXPERIENCE_MULTIPLIER - 矿石经验倍率
- MINING_MINING_RARE_DROP_CHANCE_MULTIPLIER - 挖掘稀有掉落几率倍率
- MINING_EXP_GAIN_GENERAL - 通用采矿经验获取(百分比)
- MINING_EXP_GAIN_MINING - 挖掘经验获取(百分比)
- MINING_EXP_GAIN_BLAST - 爆破经验获取(百分比)
园林
- LANDSCAPING_DIGGING_DROP_MULTIPLIER - 挖掘掉落物倍率
- LANDSCAPING_DIGGING_RARE_DROP_MULTIPLIER - 挖掘稀有掉落物倍率
- LANDSCAPING_WOODCUTTING_DROP_MULTIPLIER - 伐木掉落物倍率
- LANDSCAPING_WOODCUTTING_RARE_DROP_MULTIPLIER - 伐木稀有掉落物倍率
- LANDSCAPING_WOODSTRIPPING_RARE_DROP_MULTIPLIER - 剥皮稀有掉落物倍率
- LANDSCAPING_INSTANT_GROWTH_RATE - 瞬间生长速率
- LANDSCAPING_PLACEMENT_REACH_BONUS - 放置距离加成
- LANDSCAPING_EXP_GAIN_GENERAL - 通用园林经验获取
- LANDSCAPING_WOODCUTTING_VANILLA_EXP_REWARD - 伐木原版经验奖励
- LANDSCAPING_DIGGING_VANILLA_EXP_REWARD - 挖掘原版经验奖励
- LANDSCAPING_EXP_GAIN_WOODCUTTING - 伐木经验获取(百分比)
- LANDSCAPING_EXP_GAIN_WOODSTRIPPING - 剥皮经验获取(百分比)
- LANDSCAPING_EXP_GAIN_DIGGING - 挖掘经验获取(百分比)
箭术
- ARCHERY_DAMAGE - 箭术伤害
- ARCHERY_BOW_DAMAGE_MULTIPLIER - 弓伤害倍率
- ARCHERY_CROSSBOW_DAMAGE_MULTIPLIER - 弩伤害倍率
- ARCHERY_AMMO_SAVE_CHANCE - 弹药节省几率
- ARCHERY_BOW_CRIT_CHANCE - 弓暴击几率
- ARCHERY_CROSSBOW_CRIT_CHANCE - 弩暴击几率
- ARCHERY_CRIT_DAMAGE_MULTIPLIER - 暴击伤害倍率
- ARCHERY_CHARGED_SHOT_COOLDOWN - 蓄力射击冷却
- ARCHERY_CHARGED_SHOT_KNOCKBACK_BONUS - 蓄力射击击退加成
- ARCHERY_CHARGED_SHOT_DAMAGE_MULTIPLIER - 蓄力射击伤害倍率
- ARCHERY_STUN_CHANCE - 眩晕几率
- ARCHERY_STUN_DURATION - 眩晕持续时间
- ARCHERY_INFINITY_DAMAGE_MULTIPLIER - 无限附魔伤害倍率
- ARCHERY_INACCURACY - 不准确度
- ARCHERY_DISTANCE_DAMAGE_MULTIPLIER_BASE - 距离伤害倍率基础值
- ARCHERY_DISTANCE_DAMAGE_MULTIPLIER - 距离伤害倍率
- ARCHERY_EXP_GAIN_BOW - 弓经验获取(百分比)
- ARCHERY_EXP_GAIN_CROSSBOW - 弩经验获取(百分比)
- ARCHERY_EXP_GAIN_GENERAL - 通用箭术经验获取(百分比)
护甲专精
- LIGHT_ARMOR_MULTIPLIER - 轻甲倍率
- LIGHT_ARMOR_EXP_GAIN - 轻甲经验获取(百分比)
- HEAVY_ARMOR_MULTIPLIER - 重甲倍率
- HEAVY_ARMOR_EXP_GAIN - 重甲经验获取(百分比)
武器专精
- LIGHT_WEAPONS_CRIT_CHANCE - 轻型武器暴击几率
- LIGHT_WEAPONS_CRIT_DAMAGE - 轻型武器暴击伤害
- LIGHT_WEAPONS_DAMAGE_MULTIPLIER - 轻型武器伤害倍率
- LIGHT_WEAPONS_EXP_GAIN - 轻型武器经验获取(百分比)
- LIGHT_WEAPONS_STUN_CHANCE - 轻型武器眩晕几率
- LIGHT_WEAPONS_RARE_DROP_MULTIPLIER - 轻型武器稀有掉落物倍率
- HEAVY_WEAPONS_CRIT_CHANCE - 重型武器暴击几率
- HEAVY_WEAPONS_CRIT_DAMAGE - 重型武器暴击伤害
- HEAVY_WEAPONS_DAMAGE_MULTIPLIER - 重型武器伤害倍率
- HEAVY_WEAPONS_EXP_GAIN - 重型武器经验获取(百分比)
- HEAVY_WEAPONS_STUN_CHANCE - 重型武器眩晕几率
- HEAVY_WEAPONS_RARE_DROP_MULTIPLIER - 重型武器稀有掉落物倍率
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
ValhallaRaces - ValhallaMMO add-on - Fantasy Roleplay, create your own Races and Classes!
作者
Athlaeos
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.19 - 1.21
点赞数
2
最近版本
暂无数据
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