厌倦了手动补种农作物和树苗吗?想要一个可自定义的轻量级插件吗?ForestPlant 正是你所需要的!
本插件能自动补种农作物和树苗,包括甘蔗、仙人掌和竹子。它支持按玩家组进行详细配置,兼容各类领地保护系统,并且消息完全可翻译。
ForestPlant.jar 放入服务器的 plugins 文件夹。plugins/ForestPlant 目录下的配置文件(详见下方配置说明)。/fplant reload all 命令重载插件。config.yml 主要选项:
lang:设置语言文件,默认为 en(对应 messages_en.yml)。enabledByDefault:是否默认启用插件功能(不影响权限检查)。playerSaplingDropDelay:玩家丢弃树苗后尝试补种的延迟时间(秒)。liveSaplingDropChance:树叶 decay 时掉落“活性树苗”的几率(百分比)。liveSaplingDropCheckTime:检查“活性树苗”是否落地的持续时间(秒)。groups:玩家组配置区。请勿删除默认的 default 组。分组配置项 (groups.<group_name>):
canUse:该组玩家是否能使用插件功能。replantPlayerSaplingDrops:是否补种玩家丢弃的树苗。disabledSaplingsWorlds / disabledCropsWorlds:禁用树苗/农作物补种的世界列表。bypassSaplingsPermissions:是否绕过保护系统权限检查。saplings:可补种的树苗列表。使用 NONE 表示不补种任何树苗。fullyGrownCropsOnly:是否仅补种完全成熟的农作物。allowedCropsTools:允许用于收割农作物的工具列表。使用 ALL 允许所有工具(包括空手),使用 NONE 禁用该组的农作物补种。crops:可补种的农作物列表。使用 NONE 表示不补种任何农作物。/fplant- 切换该玩家的自动补种功能开关。/fplant reload [msg|all]- 重载消息文件 (`msg`) 或整个插件 (`all`)。forestplant.reload- 允许使用 `/fplant reload` 命令。forestplant.group.<group_name>- 将玩家分配到指定的配置组(组名见 `config.yml`)。- **注意:** `default` 组会自动授予所有玩家。如有任何疑问、建议或需要支持,请通过 Discord 联系我们!
ForestPlant 是一款功能强大的 Minecraft 插件,它允许玩家通过种植特定的树木来高效地获取资源。插件提供了多种可配置的树木类型,每种树都能在生长时掉落自定义的物品,极大地丰富了生存和资源收集的玩法。
/forestplant 或 /fp:打开插件主菜单。/forestplant give <player> <tree> [amount]:给予指定玩家特定类型的树苗。/forestplant reload:重载插件配置文件。forestplant.use:允许使用 /forestplant 命令打开菜单。(默认:true)forestplant.admin:允许使用所有管理命令,如给予和重载。(默认:op)forestplant.tree.<tree_name>:允许玩家种植特定类型的树木。(例如:forestplant.tree.oak)插件的核心配置位于 plugins/ForestPlant/trees.yml 文件中。你可以在此定义和管理所有树木类型。
trees.yml 中复制一份现有树木的配置作为模板。name 字段作为树木的唯一标识符。display_name(在菜单中显示的名称)和 lore(描述)。drops 部分定义树木成熟时掉落的物品列表。drops:
- type: "ITEM" # 类型:ITEM, COMMAND, MONEY
id: "DIAMOND" # 物品ID(对于原版物品)
amount: 1
chance: 50 # 掉落概率(百分比)type: "COMMAND":可以执行控制台命令,使用 {player} 占位符代表玩家名。type: "MONEY":需要 Vault 支持,给予玩家游戏内货币。在 growth_requirements 部分可以设置:
block_below:树苗下方必须为的方块类型。light_level:所需的最低光照等级。required_space:树木生长所需的垂直空间高度。required_tool:收获(破坏)树木所需的工具(可选)。plugins 文件夹。plugins/ForestPlant/trees.yml 配置文件。/forestplant reload 命令或重启服务器以应用配置更改。MONEY 类型的掉落物,必须安装。- 检查树木的 `growth_requirements` 配置(如下方方块、光照、空间)是否满足。- 检查服务器日志是否有错误信息。- 确保你拥有种植该树木的权限(`forestplant.tree.<tree_name>`)。- 安装 ItemsAdder 或 Oraxen 并创建你的自定义物品。- 在掉落物配置中将 `type` 设为 `"ITEM"`,并将 `id` 设置为该自定义物品的内部ID。- 插件支持 Spigot/Paper 1.16.x 至 1.20.x 版本。请使用与你的服务器版本相匹配的插件版本。- 拥有 `forestplant.admin` 权限的玩家可以使用 `/forestplant give <player> <tree>` 命令。- 可以通过配置将树苗添加到创造模式物品栏或商店插件中。- 可以设置破坏已生长的 ForestPlant 树木时返还树苗。如需更多帮助,请访问插件的官方 Wiki 页面。
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