AutoFarm 是一款极其轻量级的插件,它能极大地自动化农业种植过程。它并非完全自动化——仍然需要玩家进行互动,但诸如播种和重新种植作物等繁琐任务将变得非常简单。
AutoFarm 拥有两大核心功能:自动播种 和 自动补种。你可以通过配置文件选择启用或禁用其中一项。
当玩家首次锄地时(对于下界疣,则是放置灵魂沙时),插件会根据你设置的种植模式,自动将对应的种子放入耕地,并从你的物品栏中扣除。如果你没有正确的种子,你会收到提示,并且不会发生任何操作。
此功能自动化了重新种植的过程。这意味着当你收获作物时,如果掉落物中包含种子,该种子将从掉落物中被移除,并自动种回耕地中。你照常获得收获物。如果植物不掉落种子,则不会发生任何事。
此功能可以配置为仅在使用特定工具时生效,并消耗该工具的耐久度。
所有命令均基于 /autofarm 或其别名 /af。
/af mode <wheat|carrot|potato|melon|pumpkin|netherwart> - 选择或更改你的自动播种模式。/af toggle - 切换所有自动耕种功能的开启或关闭状态。/af reload - 重新加载配置文件。插件有三个主要命令权限。如果玩家没有相应权限,该命令将不会在命令帮助中显示。
autofarm.mode - 允许使用 /af mode 命令。默认所有玩家拥有。autofarm.toggle - 允许使用 /af toggle 命令。默认所有玩家拥有。autofarm.reload - 允许使用 /af reload 命令。默认仅 OP 拥有。此外,每种作物都有独立的权限节点。没有对应权限的玩家仍然可以手动种植和收获,只是无法享受自动化功能。所有作物权限默认所有玩家拥有。
autofarm.crop.wheatautofarm.crop.carrotautofarm.crop.potatoautofarm.crop.melonautofarm.crop.pumpkinautofarm.crop.netherwartdefaultToggle - 所有自动耕种功能的默认开关状态。玩家登录时会重置为此值。autoreplant.enabled - 是否启用自动补种功能。autoreplant.item.enabled - 玩家是否需要使用特定工具才能触发自动补种。autoreplant.item.material - 指定工具的材料(例如 DIAMOND_HOE)。autoreplant.item.durabilityLoss - 每次成功自动补种时消耗的工具耐久度。replantMessage - 自动补种成功后发送给玩家的提示信息。autoplant.enabled - 是否启用自动播种功能。autoplant.defaultMode - 自动播种的默认模式(例如 wheat)。玩家登录时会重置为此值。autoPlantMessage - 自动播种成功后发送给玩家的提示信息。我非常欢迎任何反馈,无论是好评还是建议。你可以在讨论区留言,或者通过私信联系我,提出希望添加的功能或需要修复的漏洞。
你可以在 GitHub 上找到本插件的源代码:点击此处访问
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