服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
11,097
插件详细介绍
Whack Me
Whack Me 是一款快节奏的迷你游戏,玩家有 30 秒时间尽可能多地击打“Whackies”方块,并在排行榜上与其他玩家竞争。点击绿色方块可得分,点击红色方块则会扣分。本插件支持广泛的 Minecraft 版本,轻量且易于设置,是任何大厅增添乐趣与活力的绝佳选择。
核心特性
- 高度可配置:几乎所有内容都可自定义。
- 自定义头颅材质:为得分方块使用独特的头颅纹理。
- MySQL 支持:将用户数据存储在 MySQL 数据库中,便于追踪和管理。
- 音效:玩家点击得分方块时播放独特的音效。
- 自定义方块布局:竞技场无需固定为 3x3 方块,可任意形状摆放。
- 旧版击打支持:为使用更高版本客户端的玩家提供兼容支持。
- 异步支持:几乎所有操作都支持异步处理,以提升性能。
- 奖励系统:执行自定义命令来奖励玩家。
- PlaceholderAPI 支持:集成 PlaceholderAPI,提供超过 14 种不同的占位符。
- 开发者 API:为开发者提供 API 接口。
游戏设置指南
- 安装插件
- 下载插件并将其放入服务器的 `plugins` 文件夹。- 启动服务器,让插件生成配置文件。- 创建竞技场
- 使用命令 `/wm create <arena_name>` 创建一个竞技场。- 编辑竞技场
- 使用命令 `/wm edit <arena_name>` 打开竞技场编辑器菜单。- **设置起点**:潜行点击白色混凝土,设置游戏开始位置。- 如果启用了自定义传送门模式,则在创建完传送门后点击。- 如果未启用自定义传送门模式,则竞技场大小必须为 3x3。- **创建告示牌(可选)**:点击“告示牌”物品,然后看向一个告示牌以将其设置为竞技场入口。- **调整方块数量(可选)**:点击荧石粉,修改得分方块和扣分方块的最小/最大生成数量。- **设置终点**:点击红色混凝土,设置游戏结束后玩家的传送位置。- **完成注册**:点击烟花火箭物品以注册该竞技场。之后仍可使用 `/wm edit <arena_name>` 命令进行修改。- 开始游戏
- 完成设置并注册后,竞技场即可使用。- 玩家可使用 `/wm join <arena_name>` 或 `/wm randomjoin` 命令加入游戏。指令列表
管理员指令
/wm create <arena_name>- 使用指定 ID 创建一个竞技场实例。/wm delete <arena_name>- 删除指定 ID 的竞技场实例(如果存在)。/wm kick <arena_name>- 将指定竞技场中的玩家踢出(如果有人正在游戏)。/wm edit <arena_name>- 打开竞技场编辑器菜单。/wm time <arena_name> <add | remove | set> <value>- 操作指定竞技场的计时器。/wm list- 显示现有竞技场 ID 列表。/wm reload- 重新加载配置和竞技场数据。/wm help- 显示可用命令列表及其描述。
玩家指令
/wm join <arena_name>- 尝试加入指定的竞技场。/wm randomjoin- 尝试随机加入一个可用的竞技场。/wm leave- 离开当前所在的竞技场。/wm stats [player]- 查看自己或指定玩家的统计数据。/wm top <statistic_name>- 显示指定统计项目的前 10 名玩家及其数据。
权限节点
wm.admin.*- 所有管理员权限。wm.admin.create- 创建竞技场。wm.admin.delete- 删除竞技场。wm.admin.edit- 编辑竞技场。wm.admin.list- 查看竞技场列表。wm.admin.help- 查看帮助。wm.admin.reload- 重载插件。wm.admin.kick- 踢出竞技场玩家。wm.admin.sign.create- 创建竞技场告示牌。wm.admin.sign.break- 破坏竞技场告示牌。
PlaceholderAPI 占位符
通用占位符
%wm_online_players%- 当前正在游戏的玩家数。%wm_all_arenas%- 所有竞技场数量。%wm_ready_arenas%- 已就绪(可加入)的竞技场数量。
玩家数据占位符
%wm_record_score%- 玩家历史最高得分。%wm_tours_played%- 玩家参与的游戏局数。%wm_longest_point_streak%- 玩家最长连续得分。%wm_whacked_point_blocks%- 玩家累计击打的加分方块数。%wm_whacked_minus_point_blocks%- 玩家累计击打的扣分方块数。%wm_whacked_block_rate%- 玩家击打方块的正确率。%wm_local_score%- 玩家在当前游戏中的得分。%wm_local_point_streak%- 玩家在当前游戏中的连续得分。%wm_local_longest_point_streak%- 玩家在当前游戏中的最长连续得分。
竞技场数据占位符
%wm_<arena-id>:player_name%- 指定竞技场中当前玩家的名称。%wm_<arena-id>:point_blocks%- 指定竞技场中剩余的得分方块数量。
排行榜占位符 (TOP 10)
%wm_top:<statistic-name>:<position>:name%- 指定统计项目和名次对应的玩家名。%wm_top:<statistic-name>:<position>:value%- 指定统计项目和名次对应的数值。
可用统计项目名称
toursplayedrecordscorewhackedpluspointblockswhackedminuspointblockslongeststreak
配置与信息
- 主配置文件:
config.yml - 消息文件:
messages.yml - 最低 Java 版本: Java 21
- Discord 支持: https://discord.gg/uXVU8jmtpU
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版权信息 © 2025 Berke Akçen
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
Whack Me
作者
Despical
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.8 - 1.21
点赞数
1
最近版本
暂无数据
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