Whack Me

Whack Me - 打地鼠挑战

在30秒内尽可能多地击打小怪,登上排行榜!
Bukkit / Spigot 作者 Despical 支持版本 1.8 - 1.21
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
11,097
插件详细介绍

Whack Me

Whack Me 是一款快节奏的迷你游戏,玩家有 30 秒时间尽可能多地击打“Whackies”方块,并在排行榜上与其他玩家竞争。点击绿色方块可得分,点击红色方块则会扣分。本插件支持广泛的 Minecraft 版本,轻量且易于设置,是任何大厅增添乐趣与活力的绝佳选择。

核心特性

  • 高度可配置:几乎所有内容都可自定义。
  • 自定义头颅材质:为得分方块使用独特的头颅纹理。
  • MySQL 支持:将用户数据存储在 MySQL 数据库中,便于追踪和管理。
  • 音效:玩家点击得分方块时播放独特的音效。
  • 自定义方块布局:竞技场无需固定为 3x3 方块,可任意形状摆放。
  • 旧版击打支持:为使用更高版本客户端的玩家提供兼容支持。
  • 异步支持:几乎所有操作都支持异步处理,以提升性能。
  • 奖励系统:执行自定义命令来奖励玩家。
  • PlaceholderAPI 支持:集成 PlaceholderAPI,提供超过 14 种不同的占位符。
  • 开发者 API:为开发者提供 API 接口。

游戏设置指南

  • 安装插件
- 下载插件并将其放入服务器的 `plugins` 文件夹。
- 启动服务器,让插件生成配置文件。
  • 创建竞技场
- 使用命令 `/wm create <arena_name>` 创建一个竞技场。
  • 编辑竞技场
- 使用命令 `/wm edit <arena_name>` 打开竞技场编辑器菜单。
- **设置起点**:潜行点击白色混凝土,设置游戏开始位置。
- 如果启用了自定义传送门模式,则在创建完传送门后点击。
- 如果未启用自定义传送门模式,则竞技场大小必须为 3x3。
- **创建告示牌(可选)**:点击“告示牌”物品,然后看向一个告示牌以将其设置为竞技场入口。
- **调整方块数量(可选)**:点击荧石粉,修改得分方块和扣分方块的最小/最大生成数量。
- **设置终点**:点击红色混凝土,设置游戏结束后玩家的传送位置。
- **完成注册**:点击烟花火箭物品以注册该竞技场。之后仍可使用 `/wm edit <arena_name>` 命令进行修改。
  • 开始游戏
- 完成设置并注册后,竞技场即可使用。
- 玩家可使用 `/wm join <arena_name>` 或 `/wm randomjoin` 命令加入游戏。

指令列表

管理员指令

  • /wm create <arena_name> - 使用指定 ID 创建一个竞技场实例。
  • /wm delete <arena_name> - 删除指定 ID 的竞技场实例(如果存在)。
  • /wm kick <arena_name> - 将指定竞技场中的玩家踢出(如果有人正在游戏)。
  • /wm edit <arena_name> - 打开竞技场编辑器菜单。
  • /wm time <arena_name> <add | remove | set> <value> - 操作指定竞技场的计时器。
  • /wm list - 显示现有竞技场 ID 列表。
  • /wm reload - 重新加载配置和竞技场数据。
  • /wm help - 显示可用命令列表及其描述。

玩家指令

  • /wm join <arena_name> - 尝试加入指定的竞技场。
  • /wm randomjoin - 尝试随机加入一个可用的竞技场。
  • /wm leave - 离开当前所在的竞技场。
  • /wm stats [player] - 查看自己或指定玩家的统计数据。
  • /wm top <statistic_name> - 显示指定统计项目的前 10 名玩家及其数据。

权限节点

  • wm.admin.* - 所有管理员权限。
  • wm.admin.create - 创建竞技场。
  • wm.admin.delete - 删除竞技场。
  • wm.admin.edit - 编辑竞技场。
  • wm.admin.list - 查看竞技场列表。
  • wm.admin.help - 查看帮助。
  • wm.admin.reload - 重载插件。
  • wm.admin.kick - 踢出竞技场玩家。
  • wm.admin.sign.create - 创建竞技场告示牌。
  • wm.admin.sign.break - 破坏竞技场告示牌。

PlaceholderAPI 占位符

通用占位符

  • %wm_online_players% - 当前正在游戏的玩家数。
  • %wm_all_arenas% - 所有竞技场数量。
  • %wm_ready_arenas% - 已就绪(可加入)的竞技场数量。

玩家数据占位符

  • %wm_record_score% - 玩家历史最高得分。
  • %wm_tours_played% - 玩家参与的游戏局数。
  • %wm_longest_point_streak% - 玩家最长连续得分。
  • %wm_whacked_point_blocks% - 玩家累计击打的加分方块数。
  • %wm_whacked_minus_point_blocks% - 玩家累计击打的扣分方块数。
  • %wm_whacked_block_rate% - 玩家击打方块的正确率。
  • %wm_local_score% - 玩家在当前游戏中的得分。
  • %wm_local_point_streak% - 玩家在当前游戏中的连续得分。
  • %wm_local_longest_point_streak% - 玩家在当前游戏中的最长连续得分。

竞技场数据占位符

  • %wm_<arena-id>:player_name% - 指定竞技场中当前玩家的名称。
  • %wm_<arena-id>:point_blocks% - 指定竞技场中剩余的得分方块数量。

排行榜占位符 (TOP 10)

  • %wm_top:<statistic-name>:<position>:name% - 指定统计项目和名次对应的玩家名。
  • %wm_top:<statistic-name>:<position>:value% - 指定统计项目和名次对应的数值。

可用统计项目名称

  • toursplayed
  • recordscore
  • whackedpluspointblocks
  • whackedminuspointblocks
  • longeststreak

配置与信息

  • 主配置文件: config.yml
  • 消息文件: messages.yml
  • 最低 Java 版本: Java 21
  • Discord 支持: https://discord.gg/uXVU8jmtpU

---

版权信息 © 2025 Berke Akçen

测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.20.6 1.21
版本分布
基本信息
插件名称 Whack Me
作者 Despical
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.21
点赞数 1
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