RedisEconomy 是一款基于 Redis 的多服务器经济插件,支持 BungeeCord、Velocity 等代理以及 Paper、Folia、Purpur 等 Spigot 服务端。它通过中央数据库实现跨服经济数据同步,并完全兼容 Vault API。
plugins 文件夹中(无需放入代理端)。config.yml。config.yml 中的 Redis 连接凭据(若无密码或用户,请留空)。serverId(现已自动完成)。migration-enabled: true,迁移期间 Vault 经济功能将被暂时禁用。balance 或 money - 查看自己的余额(使用默认/vault货币)。balance <玩家> [货币] - 查看指定玩家的余额。pay <玩家> <金额> [货币] - 向指定玩家支付金额,可指定货币。balancetop 或 baltop <页码> <货币> - 查看指定货币的财富排行榜(每页10名)。toggle-payments <玩家 或 * 或 all> - 屏蔽来自指定玩家的付款。toggle-payments - 查看已屏蔽付款的玩家列表。rediseconomy reload - 重载配置文件。rediseconomy editmessage <配置字段> - 通过网页界面便捷地编辑语言文件字段。balance <玩家> <货币> give <金额> [原因...] - 给予玩家金额。balance <玩家> <货币> take <金额> [/命令... 或 原因...] - 扣除玩家金额。若玩家资金充足,可指定一个要执行的命令。balance <玩家> <货币> set <金额> - 直接设置玩家余额(管理用途)。transaction <玩家> <交易ID> [revert] - 通过另一笔交易回滚指定交易。browse-transactions <玩家> [截止日期前] [起始日期后] - 查看玩家的交易记录(界面内可点击玩家名进行导航)。archive-transactions <文件名> - 将所有交易数据转储到文件。当交易数据库过大时使用。purge-balance <玩家正则表达式> - 清除匹配正则表达式的玩家的余额(例如 Steve(.*) 匹配 SteveCarell 和 Steve_)。switch-currency <货币> <新货币> - 将一种货币账户切换到另一种。更改后需重启所有 RedisEconomy 实例以生效。backup-economy <文件名> - 将经济系统备份到文件。restore-economy <文件名> - 从文件恢复经济系统。vault 的货币会被其他插件使用。40k 或 2m)。rediseconomy.pay - 允许使用 /pay 命令。rediseconomy.balance - 允许玩家查看余额。rediseconomy.balance.currencyname - 允许玩家查看指定货币的余额。rediseconomy.toggle-payments - 允许玩家使用 /toggle-payments 命令。rediseconomy.balancetop - 允许玩家使用 /balancetop 命令。rediseconomy.admin - 允许使用所有管理员命令。rediseconomy.purge-balance - 允许使用 /purge-balance 命令。rediseconomy.admin.browse-transactions - 允许使用 /browse-transactions 命令。rediseconomy.admin.transaction - 允许使用 /transaction 命令。rediseconomy.pay.currencyname - 允许玩家使用指定货币付款并可指定付款原因。rediseconomy.admin.editmessage - 允许使用网页界面编辑消息。rediseconomy.admin.giveall - 允许通过 balance 命令使用 * 向所有在线玩家发放货币。# 服务器唯一标识,启动时自动生成
serverId: server1
# 语言文件
lang: en-US
# 调试模式,报告问题前请开启
debug: false
# 是否启用从旧版经济系统迁移
migrationEnabled: false
# Redis 连接配置(生产环境请勿使用默认凭据)
redis:
host: localhost
port: 6379
user: ''
password: ''
database: 0
timeout: 2000
clientName: RedisEconomy
# 命令自动补全所需的最小字符数
tab_complete_chars: 0
# 默认货币名称(必须与 currencies 列表中的某个 currencyName 一致)
defaultCurrencyName: vault
# 货币定义列表
currencies:
- currencyName: vault # 默认货币,不可删除
currencySingle: euro
currencyPlural: euros
decimalFormat: '#.##'
languageTag: 'en-US'
startingBalance: 0.0
payTax: 0.0 # 付款手续费率
bankEnabled: true # 是否启用银行支持
- currencyName: dollar
currencySingle: $
currencyPlural: $
decimalFormat: '#.##'
languageTag: 'en-US'
startingBalance: 0.0
payTax: 0.0
bankEnabled: false插件支持 MiniMessage 格式的占位符,例如:
%rediseco_bal_vault% - 返回 vault 货币的余额(两位小数)。%rediseco_bal_formatted_vault% - 返回带货币符号的余额。%rediseco_bal_short_vault% - 返回带单位缩写(千、百万等)的余额。%rediseco_totsupply_vault% - 返回该货币的总流通量。%rediseco_top_1_name_vault% - 返回排行榜第一位的玩家名。%rediseco_top_position_vault% - 返回当前玩家在排行榜中的位置。// 获取 API 实例
RedisEconomyAPI api = RedisEconomyAPI.getAPI();
if (api == null) {
Bukkit.getLogger().info("RedisEconomyAPI not found!");
}
// 获取货币
Currency currency = api.getCurrencyByName("vault"); // 等同于 api.getDefaultCurrency()
// Currency 即 Vault 的 Economy 对象,使用方法完全相同
currency.getBalance(offlinePlayer);
currency.withdrawPlayer(offlinePlayer, 100);
// 直接设置玩家余额(默认货币)
api.getDefaultCurrency().setPlayerBalance(player.getUniqueId(), 1000);
// 从缓存获取所有账户
api.getDefaultCurrency().getAccounts().forEach((uuid, account) -> {
Bukkit.getLogger().info("Account: " + uuid + ", Balance: " + account);
});
// 直接从 Redis 获取数据(不推荐常规使用)
api.getDefaultCurrency().getOrderedAccounts().thenAccept(accounts -> {
accounts.forEach(account -> {
Bukkit.getLogger().info("UUID: " + account.getElement() + ", Balance: " + account.getScore());
});
});更多 API 详情请访问:GitHub API 使用说明
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