服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
9,334
插件详细介绍
eSaveItem 是一款来自 ePlugins 的免费、现代且高度优化的插件。它通过提供一种特殊物品,确保玩家在死亡时不会丢失物品和经验等级,让玩家感到更安全。所有功能均可完全自定义,配置简单易用。
核心功能
当 SaveItem 在玩家背包中时
- 保存玩家的物品。
- 保存玩家的经验等级。
高度自定义
- 可在配置文件中自定义 SaveItem 的物品名称、材质和描述文本。
- 支持无限行的描述文本。
- 可为 SaveItem 设置发光效果(隐藏附魔)。
- 可设置 SaveItem 仅在玩家死亡时手持才生效。
- 可设置玩家死亡后是否删除其 SaveItem。
- 可设置返还玩家背包物品的百分比。
- 可轻松编辑插件消息前缀。
商店与合成
- 插件内置商店功能(可启用/禁用)。
- 可编辑商店中 SaveItem 的售价。
- 支持自定义合成配方(可启用/禁用)。
- 可完全编辑 SaveItem 的合成配方。
其他特性
- 支持 RGB 颜色和渐变系统。
- 可在配置文件中设置禁用 SaveItem 功能的世界。
命令列表
/saveitem- 在聊天栏显示基本命令。/saveitem give- 给予自己一个 SaveItem。/saveitem give <player>- 给予指定玩家一个 SaveItem。/saveitem buy- 购买一个 SaveItem(GUI 即将推出)。/saveitem reload- 重载插件。
权限节点
saveitem.use- 允许玩家使用 SaveItem(默认为 true)。saveitem.give- 允许玩家使用给予命令。saveitem.giveothers- 允许玩家将 SaveItem 给予其他玩家。saveitem.infinity- 玩家死亡时不会丢失 SaveItem。saveitem.reload- 允许玩家重载插件。saveitem.keeplevel- 死亡时不丢失经验等级。
配置示例 (config.yml)
以下为部分核心配置选项
# 插件是否启用
enabled: true
# 插件前缀,支持颜色代码和渐变
prefix: "<BOLD><GRADIENT:17FFD5:17AEFF>eSaveItem</BOLD></GRADIENT> &7»&r"
# SaveItem 的材质
material: PRISMARINE_SHARD
# SaveItem 的显示名称
display-name: "<BOLD><GRADIENT:17FFD5:00FF93>❤ SAVEITEM ❤</BOLD></GRADIENT>"
# SaveItem 的描述文本
item-lore:
- " "
- "&b- &7You can die with me!"
- "&b- <GRADIENT:17FFD5:00FF93>gradients support</GRADIENT>"
# 返还物品的百分比
items-percentage: 100
# 是否保留背包、等级和盔甲
keep-inventory: true
keep-level: true
keep-armor: true
# 是否启用购买功能及价格(需要 Vault)
enable-buying: false
price: 500消息配置示例 (messages.yml)
消息文件支持使用 %prefix% 和 PlaceholderAPI。
# 给予自己物品时的消息
give-self-msg: "%prefix% &7You gave yourself a SaveItem!"
# 购买成功/失败消息
successful-purchase-msg: "%prefix% &7Successfully purchased a SaveItem for &b%price%$!"
failed-purchase-msg: "%prefix% &7You don't have enough money! You need &b%price%$!"
# 插件重载消息
plugin-reloaded: "%prefix% &7Plugin reloaded!"安装与设置
- 将 eSaveItem 插件文件拖入服务器的
plugins文件夹。 - 重启或重载服务器。
- 根据需求编辑
config.yml和messages.yml文件。 - 使用
/saveitem reload重载插件。 - 享受游戏!
兼容性与支持
- 兼容平台:支持 Spigot、Paper、Folia 及其他主流服务端核心。
- 支持与更新:如需帮助,请加入我们的 Discord 社区。
- 反馈:我们非常重视您的每一次下载、反馈和评分!
介绍
ESaveItem 是一个简单而强大的插件,允许玩家将物品栏中的物品安全地保存到文件中,并在需要时重新加载回来。它非常适合用于服务器活动、备份珍贵物品或在不同世界间转移物品。
功能
- 将玩家当前物品栏(包括盔甲、副手和背包)保存到文件中。
- 从文件加载物品到玩家的物品栏。
- 支持为每个玩家创建多个不同的保存文件。
- 简单的基于权限的命令系统。
- 轻量级,对服务器性能影响极小。
命令
管理员命令
/esaveitem save <玩家名> <文件名>- 将指定玩家的物品栏保存到以<文件名>命名的文件中。/esaveitem load <玩家名> <文件名>- 从以<文件名>命名的文件中加载物品到指定玩家的物品栏。/esaveitem reload- 重载插件配置文件。
玩家命令
/esaveitem save <文件名>- 将自己的物品栏保存到以<文件名>命名的文件中。/esaveitem load <文件名>- 从以<文件名>命名的文件中加载物品到自己的物品栏。
权限
esaveitem.use- 允许玩家使用/esaveitem save和/esaveitem load命令(默认拥有)。esaveitem.admin- 允许使用管理员命令,如保存/加载其他玩家的物品以及重载插件。
安装与使用
安装步骤
- 将下载的
ESaveItem.jar文件放入服务器的plugins文件夹。 - 重启或重载服务器。
- 插件会自动生成配置文件和数据文件夹。
基本使用
- 保存物品:玩家输入
/esaveitem save mygear。这会将他们当前的物品栏保存到名为mygear的文件中。 - 加载物品:之后,玩家可以输入
/esaveitem load mygear来取回这些物品。加载操作会覆盖玩家当前的物品栏。
管理员使用
- 管理员可以使用
/esaveitem save Notch backup1来保存玩家Notch的物品到文件backup1。 - 管理员可以使用
/esaveitem load Notch backup1来为玩家Notch加载文件backup1中的物品。
常见问题
- 文件保存在哪里?
玩家数据文件保存在 plugins/ESaveItem/playerdata/ 目录下,每个玩家有独立的文件夹。
- 加载物品时会怎样?
加载操作会完全替换玩家当前的物品栏、盔甲和副手物品。请谨慎操作。
- 支持跨版本吗?
物品数据以NBT形式存储,但不同Minecraft版本间的物品ID或NBT结构若有重大变化,可能导致兼容性问题。建议在相同核心版本的服务器间使用。
- 可以保存末影箱物品吗?
不可以。本插件仅保存和加载玩家随身物品栏(包括背包、盔甲栏和副手)。
配置
首次运行插件后,会在 plugins/ESaveItem/ 目录下生成 config.yml 文件。你可以配置以下选项:
- 语言设置。
- 是否在保存/加载时向玩家发送提示消息。
- 是否允许玩家使用该功能(可通过权限节点精细控制)。
修改配置后,请使用 /esaveitem reload 命令(需权限)或重启服务器使更改生效。
支持与下载
- 支持版本: 本插件适用于 Spigot、Paper 及其衍生服务端。建议在 1.13.x 及以上版本使用。
- 下载与更新:请访问官方发布页面或指定的插件下载平台获取最新版本。
- 问题反馈:如有问题或建议,请访问项目的GitHub仓库提交Issue。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
eSaveItem
作者
ePlugins
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.8 - 1.20.6
点赞数
未统计
最近版本
暂无数据
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