eSaveItem

eSaveItem - eSaveItem

开始使用最强大、最优秀的 SaveItem 插件!
Bukkit / Spigot 作者 ePlugins 支持版本 1.8 - 1.20.6
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
9,334
插件详细介绍

eSaveItem 是一款来自 ePlugins 的免费、现代且高度优化的插件。它通过提供一种特殊物品,确保玩家在死亡时不会丢失物品和经验等级,让玩家感到更安全。所有功能均可完全自定义,配置简单易用。

核心功能

当 SaveItem 在玩家背包中时

  • 保存玩家的物品。
  • 保存玩家的经验等级。

高度自定义

  • 可在配置文件中自定义 SaveItem 的物品名称、材质和描述文本。
  • 支持无限行的描述文本。
  • 可为 SaveItem 设置发光效果(隐藏附魔)。
  • 可设置 SaveItem 仅在玩家死亡时手持才生效。
  • 可设置玩家死亡后是否删除其 SaveItem。
  • 可设置返还玩家背包物品的百分比。
  • 可轻松编辑插件消息前缀。

商店与合成

  • 插件内置商店功能(可启用/禁用)。
  • 可编辑商店中 SaveItem 的售价。
  • 支持自定义合成配方(可启用/禁用)。
  • 可完全编辑 SaveItem 的合成配方。

其他特性

  • 支持 RGB 颜色和渐变系统。
  • 可在配置文件中设置禁用 SaveItem 功能的世界。

命令列表

  • /saveitem - 在聊天栏显示基本命令。
  • /saveitem give - 给予自己一个 SaveItem。
  • /saveitem give <player> - 给予指定玩家一个 SaveItem。
  • /saveitem buy - 购买一个 SaveItem(GUI 即将推出)。
  • /saveitem reload - 重载插件。

权限节点

  • saveitem.use - 允许玩家使用 SaveItem(默认为 true)。
  • saveitem.give - 允许玩家使用给予命令。
  • saveitem.giveothers - 允许玩家将 SaveItem 给予其他玩家。
  • saveitem.infinity - 玩家死亡时不会丢失 SaveItem。
  • saveitem.reload - 允许玩家重载插件。
  • saveitem.keeplevel - 死亡时不丢失经验等级。

配置示例 (config.yml)

以下为部分核心配置选项

# 插件是否启用
enabled: true

# 插件前缀,支持颜色代码和渐变
prefix: "<BOLD><GRADIENT:17FFD5:17AEFF>eSaveItem</BOLD></GRADIENT> &7»&r"

# SaveItem 的材质
material: PRISMARINE_SHARD

# SaveItem 的显示名称
display-name: "<BOLD><GRADIENT:17FFD5:00FF93>❤ SAVEITEM ❤</BOLD></GRADIENT>"

# SaveItem 的描述文本
item-lore:
  - " "
  - "&b- &7You can die with me!"
  - "&b- <GRADIENT:17FFD5:00FF93>gradients support</GRADIENT>"

# 返还物品的百分比
items-percentage: 100

# 是否保留背包、等级和盔甲
keep-inventory: true
keep-level: true
keep-armor: true

# 是否启用购买功能及价格(需要 Vault)
enable-buying: false
price: 500

消息配置示例 (messages.yml)

消息文件支持使用 %prefix% 和 PlaceholderAPI。

# 给予自己物品时的消息
give-self-msg: "%prefix% &7You gave yourself a SaveItem!"

# 购买成功/失败消息
successful-purchase-msg: "%prefix% &7Successfully purchased a SaveItem for &b%price%$!"
failed-purchase-msg: "%prefix% &7You don't have enough money! You need &b%price%$!"

# 插件重载消息
plugin-reloaded: "%prefix% &7Plugin reloaded!"

安装与设置

  • 将 eSaveItem 插件文件拖入服务器的 plugins 文件夹。
  • 重启或重载服务器。
  • 根据需求编辑 config.ymlmessages.yml 文件。
  • 使用 /saveitem reload 重载插件。
  • 享受游戏!

兼容性与支持

  • 兼容平台:支持 Spigot、Paper、Folia 及其他主流服务端核心。
  • 支持与更新:如需帮助,请加入我们的 Discord 社区。
  • 反馈:我们非常重视您的每一次下载、反馈和评分!

介绍

ESaveItem 是一个简单而强大的插件,允许玩家将物品栏中的物品安全地保存到文件中,并在需要时重新加载回来。它非常适合用于服务器活动、备份珍贵物品或在不同世界间转移物品。

功能

  • 将玩家当前物品栏(包括盔甲、副手和背包)保存到文件中。
  • 从文件加载物品到玩家的物品栏。
  • 支持为每个玩家创建多个不同的保存文件。
  • 简单的基于权限的命令系统。
  • 轻量级,对服务器性能影响极小。

命令

管理员命令

  • /esaveitem save <玩家名> <文件名> - 将指定玩家的物品栏保存到以 <文件名> 命名的文件中。
  • /esaveitem load <玩家名> <文件名> - 从以 <文件名> 命名的文件中加载物品到指定玩家的物品栏。
  • /esaveitem reload - 重载插件配置文件。

玩家命令

  • /esaveitem save <文件名> - 将自己的物品栏保存到以 <文件名> 命名的文件中。
  • /esaveitem load <文件名> - 从以 <文件名> 命名的文件中加载物品到自己的物品栏。

权限

  • esaveitem.use - 允许玩家使用 /esaveitem save/esaveitem load 命令(默认拥有)。
  • esaveitem.admin - 允许使用管理员命令,如保存/加载其他玩家的物品以及重载插件。

安装与使用

安装步骤

  • 将下载的 ESaveItem.jar 文件放入服务器的 plugins 文件夹。
  • 重启或重载服务器。
  • 插件会自动生成配置文件和数据文件夹。

基本使用

  • 保存物品:玩家输入 /esaveitem save mygear。这会将他们当前的物品栏保存到名为 mygear 的文件中。
  • 加载物品:之后,玩家可以输入 /esaveitem load mygear 来取回这些物品。加载操作会覆盖玩家当前的物品栏。

管理员使用

  • 管理员可以使用 /esaveitem save Notch backup1 来保存玩家 Notch 的物品到文件 backup1
  • 管理员可以使用 /esaveitem load Notch backup1 来为玩家 Notch 加载文件 backup1 中的物品。

常见问题

  • 文件保存在哪里?

玩家数据文件保存在 plugins/ESaveItem/playerdata/ 目录下,每个玩家有独立的文件夹。

  • 加载物品时会怎样?

加载操作会完全替换玩家当前的物品栏、盔甲和副手物品。请谨慎操作。

  • 支持跨版本吗?

物品数据以NBT形式存储,但不同Minecraft版本间的物品ID或NBT结构若有重大变化,可能导致兼容性问题。建议在相同核心版本的服务器间使用。

  • 可以保存末影箱物品吗?

不可以。本插件仅保存和加载玩家随身物品栏(包括背包、盔甲栏和副手)。

配置

首次运行插件后,会在 plugins/ESaveItem/ 目录下生成 config.yml 文件。你可以配置以下选项:

  • 语言设置
  • 是否在保存/加载时向玩家发送提示消息。
  • 是否允许玩家使用该功能(可通过权限节点精细控制)。

修改配置后,请使用 /esaveitem reload 命令(需权限)或重启服务器使更改生效。

支持与下载

  • 支持版本: 本插件适用于 Spigot、Paper 及其衍生服务端。建议在 1.13.x 及以上版本使用。
  • 下载与更新:请访问官方发布页面或指定的插件下载平台获取最新版本。
  • 问题反馈:如有问题或建议,请访问项目的GitHub仓库提交Issue。
测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.20.6
版本分布
基本信息
插件名称 eSaveItem
作者 ePlugins
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.20.6
点赞数 未统计
最近版本
暂无数据 -

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