简介
RDQ 6 是一款现代、注重性能的 Minecraft 进度插件,它将等级、悬赏、任务和特权整合为一个统一的系统,专为追求长期运营的服务器设计。无论你运营的是生存服、RPG 世界还是竞技经济服,RDQ 都能为玩家提供有意义的目标和持续游玩的动力。
当前状态
RDQ 6 目前处于 ALPHA 阶段。
- 等级与悬赏系统功能完整。
- 特权与任务系统正在积极开发中。
为什么选择 RDQ?
大多数进度插件只解决 一个问题,而 RDQ 解决的是 玩家动力。
- 清晰的进度路径
- 玩家驱动的 PvP 激励
- RPG 风格的特权与能力
- 为现代服务器构建(Java 21,异步,可扩展)
RDQ 的设计目标是
- 快速:异步操作与缓存。
- 稳定:基于数据库的持久化存储。
- 灵活:完全由配置文件驱动。
- 面向未来:Java 21+,现代 API。
- 向后兼容(计划中)。
核心系统
等级进度系统
使用类似职业的等级树,为玩家创造有意义的身份标识。
功能
- 多种等级树(战士、法师、盗贼、牧师、商人、游侠)。
- 基于 GUI 的进度查看界面。
- 可配置的升级要求:
- 玩家统计数据- 权限- 经济余额- 物品- 可选的 LuckPerms 集成,用于自动分配权限组。
适用场景
- RPG 服务器
- 职业化生存服
- 经济驱动的进度服
悬赏狩猎系统
将 PvP 转化为 玩家驱动的内容。
功能
- 玩家发布的悬赏。
- 可配置的最低与最高悬赏金额。
- 基于物品和游戏币的悬赏。
- 悬赏池。
- 多种奖励发放方式:
- 即时奖励- 虚拟存储- 死亡掉落- 宝箱奖励(**Premium** 功能)- 猎人统计数据与排行榜。
- Vault 经济系统集成。
适用场景
- PvP 服务器
- 具有风险/回报机制的生存服
- 反破坏激励系统
⚡ 特权系统
解锁那些感觉是 努力得来 而非过于强大的能力。
- 可开关和基于事件触发的特权。
- 药水效果、被动加成、特殊能力。
- 冷却时间与持续时间。
- 基于等级和特定要求解锁。
- 计划推出仅限 Premium 的特权类型。
任务系统(计划中)
任务将与以下系统直接集成
- 等级进度
- 特权
- 经济奖励
- RaindropCentral
设计目标
- 每日与可重复任务。
- 长期进度目标。
- RPG 剧情线。
- 多服务器任务线。
RaindropCentral 集成
统一你的 Minecraft 生态
RDQ 与 RaindropCentral 无缝集成,将你的服务器转变为超越 Minecraft 本身的互联生态系统。
- 数据分析
- 故事叙述(即将推出)
- 奖励系统(即将推出)
- 玩家身份
- 投票系统(即将推出)
RaindropCentral 带来的功能
- 基于网页的玩家进度仪表板。
- 集中追踪等级、悬赏、特权及未来任务。
- 与游戏内成就挂钩的在线/离线奖励。
- 基于数据的玩家行为洞察。
- 面向社区的玩家档案(开发中)。
RDQ 可以独立运行,但在连接到 RaindropCentral 后,其功能将呈指数级增强。
性能与设计
- Java 21
- 异步优先架构
- 在支持时使用虚拟线程
- 基于数据库的持久化(Hibernate)
- Caffeine 缓存
- 无阻塞主线程逻辑
支持平台
- Bukkit
- Spigot
- Paper
- Folia
免费版 vs 高级版
等级树
- 免费版:1 个活跃树
- 高级版:无限制
跨树切换
- 免费版:❌ 不支持
- 高级版:✅ 支持
活跃特权
- 免费版:1 个
- 高级版:无限制
高级特权类型
- 免费版:❌ 不支持
- 高级版:✅ 支持
悬赏发放模式
- 免费版:仅限即时发放
- 高级版:所有模式
未来任务功能
- 免费版:有限
- 高级版:完整
命令与权限
命令
/rq <admin | bounty | main | perks | ranks>权限
raindropquests.player- 提供所有玩家基础权限raindropquests.command.adminraindropquests.command.bountyraindropquests.command.mainraindropquests.command.questsraindropquests.command.perksraindropquests.command.ranks
要求与依赖
必需条件
- Java 21+
- Minecraft 1.21
- Bukkit / Spigot / Paper / Folia
- RCore(必需前置插件,请在 Spigot 或 RaindropCentral 获取)
可选集成
- Vault
- LuckPerms
- RaindropCentral
- 技能与职业类插件(计划中)
安装指南
- 下载并安装 RCore(必需前置)。
- 下载 RDQ 的 JAR 文件。
- 将其放入服务器的
plugins/文件夹。 - 启动服务器。
- 在
plugins/RDQ/目录下配置相关文件。 - 重启服务器并开始使用。
开发状态
- 等级系统:✅ 稳定
- 悬赏系统:✅ 稳定
- 特权系统:开发中
- 任务系统:计划中
- GUI 优化:进行中
- 平衡调整:进行中
RDQ 6 正在积极开发中,会进行频繁更新。
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RDQ — 给予你的玩家前进的理由
RDQ 不仅仅是又一个插件。它是 基于进度的游戏玩法的基石,并且与 RaindropCentral 结合后,将构成一个完整的 Minecraft 生态系统。
AMZMCWiki 文档
AMZMCWiki 是一个功能强大的 Minecraft 插件,它允许服务器管理员在游戏内创建、编辑和管理一个完整的 Wiki 系统。玩家无需离开游戏即可浏览丰富的帮助文档、服务器规则和指南,极大地提升了信息获取的便利性和沉浸感。
核心特性
- 游戏内 Wiki 系统:无需依赖外部网站或论坛,所有文档均在 Minecraft 游戏内完成创建、编辑和查阅。
- 完整的权限控制:通过细致的权限节点,控制谁可以创建、编辑、删除页面或管理整个 Wiki。
- Markdown 支持:使用熟悉的 Markdown 语法来格式化你的 Wiki 页面,创建标题、列表、链接等。
- 版本历史与回滚:每次编辑都会保存历史版本,管理员可以轻松查看更改记录或将页面回滚到之前的任一版本。
- 搜索功能:玩家可以通过关键词快速搜索到相关的 Wiki 页面。
- 多语言支持:插件本身支持多种语言界面,方便不同地区的玩家使用。
- 与 PlaceholderAPI 集成:可以在 Wiki 页面中使用 PlaceholderAPI 的占位符来显示动态信息。
命令与权限
主要命令
/wiki help- 显示插件帮助信息。/wiki create <页面名>- 创建一个新的 Wiki 页面。/wiki edit <页面名>- 编辑一个已存在的 Wiki 页面。/wiki view <页面名>- 查看指定的 Wiki 页面。/wiki delete <页面名>- 删除一个 Wiki 页面。/wiki list [类别]- 列出所有页面或指定类别的页面。/wiki search <关键词>- 在全站搜索包含关键词的页面。/wiki history <页面名>- 查看指定页面的编辑历史。/wiki rollback <页面名> <版本号>- 将页面回滚到指定的历史版本。/wiki reload- 重载插件的配置和语言文件。
主要权限节点
amzmcwiki.use- 允许使用基础的查看和搜索命令(如/wiki view,/wiki search)。amzmcwiki.edit- 允许创建和编辑 Wiki 页面。amzmcwiki.delete- 允许删除 Wiki 页面。amzmcwiki.admin- 允许使用所有管理命令(如/wiki reload,/wiki history,/wiki rollback)。amzmcwiki.bypass.cooldown- 绕过编辑冷却时间限制。
快速开始
安装插件
- 确保你的服务器运行的是 Spigot、Paper 或兼容的衍生服务端(支持版本通常为 1.16.x - 1.20.x)。
- 将下载的
AMZMCWiki.jar文件放入服务器的plugins文件夹。 - 重启或重载服务器。
- 插件首次运行后,会在
plugins/AMZMCWiki目录下生成配置文件和数据文件夹。
创建你的第一个页面
- 在游戏中,拥有
amzmcwiki.edit权限的玩家或管理员执行命令:
/wiki create 欢迎页面- 你将会进入一个编辑界面。使用支持的格式(如 Markdown)输入页面的内容。
- 输入完成后,按照提示保存页面。
- 其他玩家可以使用
/wiki view 欢迎页面来查看你创建的内容。
配置基础设置
编辑 plugins/AMZMCWiki/config.yml 文件,你可以进行以下配置:
- 修改默认语言。
- 设置编辑页面的冷却时间。
- 启用或禁用页面版本历史功能。
- 配置数据库存储方式(默认使用 YAML 文件,也支持 MySQL)。
依赖与兼容性
可选依赖
- PlaceholderAPI:如果安装此插件,你可以在 Wiki 页面文本中使用
%placeholder%格式的占位符来显示玩家或服务器的动态信息。
服务端要求
- Java:推荐使用 Java 17 或更高版本以获得最佳兼容性。
- Minecraft 服务端:Spigot 1.16.5+、Paper 或其它基于 Spigot 的衍生服务端。Bukkit 可能不完全支持。
常见问题
问:页面内容支持哪些格式?
- 答:插件主要支持 Markdown 基础语法(如
# 标题、- 列表、粗体、[链接](url))。部分富文本格式可能受游戏内聊天框限制。
问:Wiki 数据存储在哪里?如何备份?
- 答:默认情况下,所有页面和数据存储在
plugins/AMZMCWiki/data/目录下的 YAML 文件中。定期备份整个AMZMCWiki文件夹即可。
问:我可以将 Wiki 页面导出到网站吗?
- 答:插件本身不提供直接导出功能。但你可以通过读取插件生成的 YAML 数据文件,自行编写脚本将内容转换为 HTML 或其他格式。
问:编辑时出现“没有编辑权限”怎么办?
- 答:你需要让服务器管理员为你分配
amzmcwiki.edit权限。通常可以通过权限管理插件(如 LuckPerms)来完成。
问:插件支持 MySQL 数据库吗?
- 答:支持。你可以在
config.yml中配置数据库连接信息,将页面数据存储到 MySQL 数据库中,便于跨服务器同步或管理大量数据。
如需更详细的配置说明或高级用法,请访问官方文档或支持页面。