JustClan

JustClan - 最佳免费公会插件

最佳免费公会插件 :D
Bukkit / Spigot 作者 LoganBwDE 支持版本 1.8 - 1.12
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
8,727
插件详细介绍

简介

Clans 是一款功能丰富的 Minecraft 服务器插件,允许玩家创建和管理自己的家族。它提供了完整的家族系统,包括创建、加入、聊天、战争和等级制度,并支持开发者 API 和多种付费方式。

基础配置

常规设置

  • prefix: &6[&bClans&6] - 普通聊天的前缀。
  • prefixClan: &6[&bClan-Chat&6] - 家族聊天频道的前缀。
  • chatprefix: # - 在聊天中输入此符号以使用家族聊天。
  • lang: en - 插件语言,可选 en(英语)或 de(德语)。
  • scoreboard: false - 计分板功能(实验性,可能存在漏洞)。
  • paysystem: ITEM - 付费系统类型,可选 MONEY(需 Vault)或 ITEM(物品)。
  • builtInChat: true - 是否使用插件内置的聊天系统。
  • shopname: &cClanShop - 家族商店的名称。
  • useTag: true - 玩家创建家族时是否需要设置一个家族标签。
  • tagSize: 5 - 家族标签的最大长度。
  • nameSize: 10 - 家族名称的最大长度。
  • formatting: true - 是否启用聊天格式(支持德语特殊字符如“ä”)。

PvP 设置

  • pvpinclan: false - 是否允许同家族成员之间互相攻击。

家族战争

  • pointslose: -250 - 输掉一场家族战时扣除的积分。
  • pointswin: 250 - 赢得一场家族战时获得的积分。

创建家族

  • clanCreateCosts: true - 创建家族是否需要消耗资源。
  • clanCreateMoneyNeed: 1000 - 当付费系统为 MONEY 时,创建家族所需的金钱。
  • CreateItem: DIAMOND - 当付费系统为 ITEM 时,创建家族所需的物品类型。
  • CreateAmount: 3 - 当付费系统为 ITEM 时,创建家族所需的物品数量。

加入家族

  • clanJoinCosts: true - 加入家族是否需要消耗资源。
  • clanJoinMoneyNeed: 1000 - 当付费系统为 MONEY 时,加入家族所需的金钱。
  • JoinItem: DIAMOND - 当付费系统为 ITEM 时,加入家族所需的物品类型。
  • JoinAmount: 1 - 当付费系统为 ITEM 时,加入家族所需的物品数量。

聊天系统

有家族时的聊天 (withclan)

  • use: true - 是否启用此聊天频道。
  • range: global - 聊天范围,可选 global(全局)或 local(本地)。
  • rangedistance: 100 - 当范围为 local 时,聊天的有效距离(以方块为单位)。
  • format: <tag>&r <clan> <job> <prefix> <player> <suffix> :&r <message> - 聊天消息格式。

无家族时的聊天 (noclan)

  • use: true - 是否启用此聊天频道。
  • range: global - 聊天范围,可选 global(全局)或 local(本地)。
  • rangedistance: 100 - 当范围为 local 时,聊天的有效距离(以方块为单位)。
  • format: <job> <prefix> <player> <suffix> :&r <message> - 聊天消息格式。

家族聊天 (clanchat)

  • use: true - 是否启用家族聊天频道。
  • range: global - 聊天范围,可选 global(全局)或 local(本地)。
  • rangedistance: 100 - 当范围为 local 时,聊天的有效距离(以方块为单位)。
  • format: <job> <prefix> <player> >>&r <message> - 聊天消息格式。

等级与排名

等级颜色 (RankColour)

根据玩家的击杀/死亡比(KD)显示不同颜色

  • Lvl0: &f - KD < 1
  • Lvl1: &e - KD < 2
  • Lvl2: &d - KD < 3
  • Lvl3: &c&o - KD < 4
  • Lvl4: &b&l - KD < 5
  • Lvl5: &a&l&o - KD < 6
  • Lvl6: &4&l&o - KD > 6

家族等级 (RankLevel)

家族升级所需的积分

  • Lvl1: 1000
  • Lvl2: 2000
  • Lvl3: 3000
  • Lvl4: 4000
  • Lvl5: 5000
  • Lvl6: 6000

成员上限 (MemberAmount)

不同家族等级对应的最大成员数

  • Lvl0: 2 - 创建时的初始成员上限
  • Lvl1: 4
  • Lvl2: 7
  • Lvl3: 9
  • Lvl4: 11
  • Lvl5: 13
  • Lvl6: 15

成员头衔 (ClanRank)

成员在家族内的头衔,基于击杀数和积分

  • Newbie:
  • Color: &2
  • Kills: 0
  • Points: 0
  • Member:
  • Color: &a
  • Kills: 100
  • Points: 0
  • Elite:
  • Color: &6
  • Kills: 1000
  • Points: 2000

开发者 API

插件提供了开发者 API,无需初始化即可使用。

导入方式

import me.loganbwde.util.Api;

可用函数

  • Api.createClan(String clanName, String clanOwner, String clanTag) - 创建一个家族。
  • Api.getClanName(String playerName) - 获取玩家所在的家族名称(可能为 null)。
  • Api.getClanTag(String playerName) - 通过玩家获取其家族的标签(可能为 null)。
  • Api.getClanOwner(String clanName) - 通过家族名称获取族长(可能为 null)。
  • Api.getClanMembers(String clanName) - 获取家族的所有成员列表(可能为 null)。
  • Api.checkHaveClan(String playerName) - 检查玩家是否拥有家族(返回 true 或 false)。

占位符

通用聊天占位符

可在您的聊天插件中使用以下占位符

  • <clanname> - 玩家的家族名称。
  • <clantag> - 玩家的家族标签。

MVdWPlaceholderAPI 占位符

如果安装了 MVdWPlaceholderAPI,可以使用:

  • {justclan_name} - 玩家的家族名称。
  • {justclan_tag} - 玩家的家族标签。

待办事项

  • 暂无。

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测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12
版本分布
基本信息
插件名称 JustClan
作者 LoganBwDE
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.12
点赞数 12
最近版本
暂无数据 -

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