DatapackLoader 是一款能够自动为你的 Minecraft 服务器添加数据包的插件。它可用于安装数据包并加速数据包的开发流程,同时支持 Folia 服务器。
/dl import <url> 命令,并粘贴数据包 .zip 文件的下载链接。datapacks 文件夹中。config.yml 配置文件中启用 starter-datapack 选项。以下是可用的命令及其对应的权限节点。
/dldatapackloader.command/dl helpdatapackloader.command.help/dl import <url>.zip 文件 URL 链接导入并安装一个数据包。/dltp <worldname>datapackloader.command.tp插件运行后会生成以下文件,你可以根据需要对其进行配置或查看:
config.yml:主配置文件。README.txt:说明文件。感谢所有使用 DatapackLoader 的玩家!
DatapackLoader 是一个轻量级的 Bukkit/Spigot 插件,它允许服务器管理员在服务器运行时动态加载、卸载和重新加载 Minecraft 数据包,无需重启服务器。这为使用数据包来添加新内容、修改游戏机制或创建自定义体验的服务器提供了极大的便利。
/dpl load <数据包名称> - 加载指定的数据包。- 权限:`datapackloader.load`/dpl unload <数据包名称> - 卸载指定的数据包。- 权限:`datapackloader.unload`/dpl reload <数据包名称> - 重新加载指定的数据包。- 权限:`datapackloader.reload`/dpl list - 列出所有已加载的数据包。- 权限:`datapackloader.list`/dpl info <数据包名称> - 显示指定数据包的详细信息。- 权限:`datapackloader.info`/dpl help - 显示帮助信息。- 权限:`datapackloader.help`/dpl version - 显示插件版本信息。- 权限:`datapackloader.version`管理员权限:datapackloader.admin - 授予所有上述命令的使用权限。
DatapackLoader.jar 文件放入服务器的 plugins 文件夹。plugins/DatapackLoader/datapacks/ 目录,这是默认的数据包存放位置。.zip 格式数据包文件放入上述目录中。插件生成的主要配置文件是 plugins/DatapackLoader/config.yml。你可以调整以下设置:
datapacks-folder: 数据包文件夹的路径(相对于服务器根目录或绝对路径)。auto-load: 是否在服务器启动时自动加载文件夹内的所有数据包。check-updates: 是否检查插件更新。.zip 格式,并已放置在配置的数据包文件夹内(默认为 plugins/DatapackLoader/datapacks/)。/dpl load <文件名>。- 例如,如果你的数据包文件是 `adventure_pack.zip`,则使用 `/dpl load adventure_pack`。/dpl unload <数据包名称> 来卸载一个已加载的数据包。此处的名称是加载时使用的名称(不含 .zip 后缀)。/dpl reload <数据包名称> 来重新加载它,使更改生效。auto-load 设置为 true,那么所有放置在数据包文件夹内的 .zip 文件都将在服务器启动时自动加载。data 和 pack.mcmeta 的文件夹)。/dpl list 确认是否已成功加载。op 权限。DatapackLoader 是一个开源项目。如果你遇到问题、有功能建议或想贡献代码,欢迎访问其 GitHub 页面:
https://github.com/lichenaut/DatapackLoader
你可以在该页面提交 Issue 或 Pull Request。
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