ServerVariables 是一款功能强大的 Minecraft 插件,它允许你为服务器和玩家创建自定义变量,并完全掌控其数值。变量可通过命令进行修改,其值可通过 /svar get 命令或 PlaceholderAPI 获取。无论是构建多货币经济系统、管理传送门状态,还是实现自定义点数或违规记录系统,它都能轻松胜任。
- 在 SpigotMC 的插件讨论区发布问题。- 在 SpigotMC 上向作者发送私信。- 在 GitHub 上提交 Issue。- 加入 Discord 后,请前往 “Plugins Ajneb97” 分类。- 在 “general-plugins-ajneb97” 频道中提问。- 请注意,此频道由社区用户提供互助支持,作者不一定能及时回复。如需作者直接帮助,请使用上述方式。ServerVariables 提供了全面的变量管理功能:
- 为变量设置允许的取值范围。- 为变量设置可显示的文本值。- 为变量设置初始值。- 支持 PlaceholderAPI,可在任意位置显示变量值。- 提供开发者 API。- 兼容 Minecraft 1.8 及以上版本。- 支持 MySQL 数据库。所有命令中的 <player> 参数仅在变量类型为 PLAYER 时需要。在命令末尾添加 silent:true 可以隐藏操作成功的信息提示。
<variable> <value> (可选)<player> (可选)silent:true设置一个变量的值。<variable> (可选)<player> (可选)silent:true获取一个变量的值。<variable> <value> (可选)<player> (可选)silent:true为一个变量增加值(仅适用于 INTEGER 或 DOUBLE 类型)。<variable> <value> (可选)<player> (可选)silent:true减少一个变量的值(仅适用于 INTEGER 或 DOUBLE 类型)。<option>管理 LIST(列表)类型的变量。<variable> (可选)<player> (可选)silent:true将一个变量的值重置为初始值。重载插件配置文件。- 别名:`/servervariables`以下是一些使用 ServerVariables 可以实现的场景:
ServerVariables 是一款强大的 Minecraft 插件,它允许你为服务器中的每个玩家创建和管理自定义变量。这些变量可以存储数值、文本或布尔值,并能通过 PlaceholderAPI 在其他插件中使用,极大地增强了服务器的自定义和交互能力。
config.yml 文件轻松自定义插件行为。/servervariables 或 /sv- `help` - 显示帮助信息。- `info` - 显示插件信息。- `reload` - 重载插件配置。- `version` - 显示插件版本。/servervariables variable 或 /sv var- `create <变量名> <类型> [作用域]` - 创建一个新变量。- `delete <变量名>` - 删除一个变量。- `list [页码]` - 列出所有变量。- `info <变量名>` - 查看变量信息。- `set <变量名> <值> [玩家]` - 设置变量的值。- `get <变量名> [玩家]` - 获取变量的值。- `add <变量名> <数值> [玩家]` - 为数值变量增加值。- `reset <变量名> [玩家]` - 将变量重置为默认值。servervariables.admin - 授予使用所有管理命令的权限。servervariables.use - 授予使用基础命令(如查看变量)的权限。ServerVariables.jar 文件放入服务器的 plugins 文件夹。plugins/ServerVariables/config.yml 文件。/sv reload 命令或重启服务器以应用配置更改。 /sv var create coins integer player(这将为每个玩家创建一个名为 `coins` 的整数类型变量) /sv var set coins 100 Notch %servervariables_player_coins%(在支持 PAPI 的插件中显示玩家 `Notch` 的硬币数量)- 答:所有变量数据都保存在 `plugins/ServerVariables/data.yml` 文件中。- 答:安装 PlaceholderAPI 后,你可以使用 `%servervariables_<作用域>_<变量名>%` 格式的占位符。对于玩家变量,格式为 `%servervariables_player_<变量名>%`。- 答:支持 `integer`(整数)、`double`(浮点数)、`text`(文本)和 `boolean`(布尔值,true/false)。- 答:定期备份 `plugins/ServerVariables` 目录下的 `data.yml` 文件即可。data.yml 文件。友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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