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ULTIMATE FOODS

ULTIMATE FOODS - 终极美食

✅ | 在游戏中添加超过230种自定义餐点,并具备不同功能
Bukkit / Spigot 作者 JuliGame14 支持版本 1.21 - 1.21
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
29,549
插件详细介绍

本插件适用于 1.20 或更早的 Minecraft 版本,请使用 1.3.0 版本。运行此插件需要 ProtocolLib 作为前置依赖。

欢迎通过为插件留下五星好评和评论来帮助我们,这将有助于我们改进插件的各个方面,并激励我们上传更多内容!您也可以加入我们的 Discord 社区,提出建议、疑问或推荐。

重要须知

  • 版本兼容性:针对 1.20 或更早版本,请务必使用插件版本 1.3.0。
  • 前置需求:此插件必须安装 ProtocolLib 才能正常运行。

支持与反馈

  • 在插件页面留下 ⭐⭐⭐⭐⭐ 好评和评论。
  • 加入我们的 Discord 社区,分享您的建议、疑问或想法。

UltimateFoods 插件文档

UltimateFoods 是一款为 Minecraft 服务器设计的插件,它允许你创建自定义食物和饮料。这些物品可以恢复生命值、饱食度,并提供各种药水效果,为你的服务器增添独特的生存体验。

功能特性

  • 自定义食物与饮料:创建具有独特名称、外观和属性的食物与饮品。
  • 可配置的属性:为每个物品设置恢复的生命值、饱食度以及药水效果。
  • 合成支持:所有自定义食物都可以通过工作台合成。
  • 管理员工具:提供方便的命令来获取和管理自定义食物。

命令与权限

命令列表

  • /uf help
- 描述:显示帮助信息。
- 权限:`ultimatefoods.help`
  • /uf reload
- 描述:重载插件的配置文件。
- 权限:`ultimatefoods.reload`
  • /uf give <玩家> <食物ID> [数量]
- 描述:给予指定玩家自定义食物。
- 权限:`ultimatefoods.give`
  • /uf list
- 描述:列出所有已配置的自定义食物及其ID。
- 权限:`ultimatefoods.list`
  • /uf info <食物ID>
- 描述:显示指定食物的详细信息。
- 权限:`ultimatefoods.info`

权限节点

  • ultimatefoods.*:拥有所有 UltimateFoods 权限。
  • ultimatefoods.help:允许使用 /uf help 命令。
  • ultimatefoods.reload:允许使用 /uf reload 命令。
  • ultimatefoods.give:允许使用 /uf give 命令。
  • ultimatefoods.list:允许使用 /uf list 命令。
  • ultimatefoods.info:允许使用 /uf info 命令。

配置指南

创建自定义食物

所有自定义食物都在 plugins/UltimateFoods/foods.yml 文件中进行配置。每个食物都是一个独立的配置节。

配置格式示例

以下是一个名为“黄金苹果汁”的饮料配置示例

golden_apple_juice: # 食物ID,用于命令识别
  name: "&6黄金苹果汁" # 物品显示名称(支持颜色代码)
  material: POTION # 物品材质(必须为有效的 Minecraft 材料名)
  custom-model-data: 1000 # 自定义模型数据(用于资源包)
  lore: # 物品描述(支持颜色代码)
    - "&7一杯由黄金苹果制成的神奇果汁。"
    - "&a提供强大的再生效果!"
  food-level: 6 # 恢复的饱食度(鸡腿图标)
  saturation: 14.4 # 饱和度
  health: 4.0 # 恢复的生命值(2颗心)
  effects: # 提供的药水效果列表
    - REGENERATION:3600:1 # 效果类型:持续时间(刻):等级
  recipe: # 合成配方(形状和材料)
    shape:
      - "AGA"
      - "GPG"
      - "AGA"
    ingredients:
      A: GOLDEN_APPLE
      G: GLASS_BOTTLE
      P: POTION

关键配置项说明

  • material:必须是有效的 Minecraft 材料名(如 APPLE, COOKED_BEEF, POTION)。
  • custom-model-data:用于配合资源包修改物品纹理。如果不需要,可以删除此行。
  • food-levelsaturation:控制食物恢复的饥饿值与饱和度。
  • health:直接恢复的生命值(2.0 代表 1 颗心)。
  • effects:格式为 效果:持续时间:等级。持续时间以刻为单位(20刻=1秒)。
  • recipe:定义工作台合成配方。shape 定义3x3形状,ingredients 定义字符对应的材料。

安装与使用

安装步骤

  • 将下载的 UltimateFoods.jar 文件放入服务器的 plugins 文件夹。
  • 重启或重载服务器。
  • 插件会自动生成配置文件目录 plugins/UltimateFoods/
  • 编辑 foods.yml 文件来创建你的自定义食物。
  • 使用 /uf reload 命令加载新的配置。

获取食物

  • 管理员可以使用 /uf give <玩家名> <食物ID> 命令直接给予食物。
  • 玩家可以在工作台中使用配置的合成配方来制作食物。

常见问题

  • 问:如何让食物提供速度效果?
- 答:在 `effects` 列表中添加 `SPEED:600:1`(速度 I 效果,持续30秒)。
  • 问:配方不起作用?
- 答:请确保 `material` 和配方中的 `ingredients` 使用了正确的 Minecraft 材料枚举名。重启服务器或使用 `/uf reload` 重载配置。
  • 问:支持 1.16+ 的新物品吗?
- 答:是的,只要在 `material` 字段中使用对应版本有效的材料名即可。
  • 问:如何删除一个自定义食物?
- 答:只需在 `foods.yml` 文件中删除对应的配置节(例如删除整个 `golden_apple_juice:` 部分),然后重载配置。

注意事项

  • 修改 foods.yml 后,必须使用 /uf reload 命令或在控制台输入 ultimatefoods:uf reload 使更改生效。
  • 合成配方中的材料键(如 A, G)是自定义的,但必须在 ingredients 部分明确定义其对应的材料。
  • 生命值恢复(health)会直接加到玩家当前生命值上,不受最大生命值限制,请合理设置数值。
  • 建议在正式使用前,在测试服务器上充分测试食物的属性和合成配方。
测试支持版本
1.21
版本分布
基本信息
插件名称 ULTIMATE FOODS
作者 JuliGame14
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.21 - 1.21
点赞数 1
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