服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
7,192
插件详细介绍
FNetwork 简介
FNetwork 是一个轻量级的 Minecraft 服务器网络插件,旨在帮助服务器管理员轻松管理和监控其服务器网络。它提供了一系列实用的功能,包括玩家数据传输、服务器间通信以及网络状态监控,使多服务器管理变得更加高效和便捷。
核心功能
- 玩家数据传输:允许玩家在网络内的服务器之间无缝转移,同时保持其游戏状态和数据。
- 服务器间通信:支持服务器之间发送自定义消息和指令,便于协调与管理。
- 网络状态监控:实时查看网络内所有服务器的在线状态、玩家数量和运行状况。
- 跨服务器聊天:玩家可以在一个服务器中与网络内其他服务器的玩家进行聊天交流。
- 权限同步:支持跨服务器的权限组同步,确保玩家在不同服务器上拥有一致的权限。
命令与权限
主要命令
/fnetwork connect <server>- 将玩家连接到指定服务器。- 权限:
fnetwork.connect /fnetwork list- 列出网络中的所有服务器及其状态。- 权限:
fnetwork.list /fnetwork send <player> <server>- 将指定玩家发送到另一个服务器。- 权限:
fnetwork.send /fnetwork reload- 重载插件配置文件。- 权限:
fnetwork.reload
其他命令
/fnetwork help- 显示命令帮助信息。/fnetwork version- 显示插件版本信息。
安装与配置
安装步骤
- 将
FNetwork.jar文件放入服务器的plugins文件夹。 - 重启服务器以生成默认配置文件和数据文件夹。
- 根据您的网络需求编辑
plugins/FNetwork/config.yml配置文件。
基本配置
配置文件 (config.yml) 主要包含以下部分:
- network-servers:在此部分列出您网络中的所有服务器,包括名称、地址和端口。
- messages:自定义插件发送的各种消息文本。
- settings:调整数据传输、聊天格式等通用设置。
常见问题
- 问:FNetwork 支持哪些 Minecraft 版本?
- 答:FNetwork 支持 Spigot 和 Paper 1.16.x 至 1.20.x 版本。请查看官方页面获取最新版本兼容信息。
- 问:玩家数据是如何在服务器间同步的?
- 答:插件通过内置的通信系统传输必要的玩家数据(如背包、经验等)。确保所有服务器安装了相同的数据兼容插件(如 ViaVersion)以获得最佳体验。
- 问:我可以限制哪些玩家使用跨服务器传送吗?
- 答:可以。使用
fnetwork.connect权限节点即可控制。您可以通过权限管理插件(如 LuckPerms)进行详细设置。
- 问:如何排查服务器间连接失败的问题?
- 答:请依次检查:1) 配置文件中的服务器地址和端口是否正确;2) 防火墙是否阻止了服务器间的通信端口;3) 所有服务器是否都正确安装并运行了 FNetwork。
注意事项
- 确保网络内所有服务器的系统时间基本同步,以避免数据时间戳出现混乱。
- 在进行主要配置更改后,建议使用
/fnetwork reload重载配置,或直接重启服务器以确保生效。 - 本插件主要处理网络连接和数据传输,对于复杂的跨服务器经济或领地系统,可能需要额外的插件支持。
- 定期备份您的配置文件和数据文件夹。
文档
- 前往文档
支持
- 前往 Discord 获取支持
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
CommunityAnalytics Stats/Statistics/Kpis Business Intelligence Analyse
作者
FNetwork
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.7 - 1.20
点赞数
未统计
最近版本
暂无数据
-