CommunityAnalytics Stats/Statistics/Kpis Business Intelligence Analyse

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Bukkit / Spigot 作者 FNetwork 支持版本 1.7 - 1.20
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
7,192
插件详细介绍

FNetwork 简介

FNetwork 是一个轻量级的 Minecraft 服务器网络插件,旨在帮助服务器管理员轻松管理和监控其服务器网络。它提供了一系列实用的功能,包括玩家数据传输、服务器间通信以及网络状态监控,使多服务器管理变得更加高效和便捷。

核心功能

  • 玩家数据传输:允许玩家在网络内的服务器之间无缝转移,同时保持其游戏状态和数据。
  • 服务器间通信:支持服务器之间发送自定义消息和指令,便于协调与管理。
  • 网络状态监控:实时查看网络内所有服务器的在线状态、玩家数量和运行状况。
  • 跨服务器聊天:玩家可以在一个服务器中与网络内其他服务器的玩家进行聊天交流。
  • 权限同步:支持跨服务器的权限组同步,确保玩家在不同服务器上拥有一致的权限。

命令与权限

主要命令

  • /fnetwork connect <server> - 将玩家连接到指定服务器。
  • 权限:fnetwork.connect
  • /fnetwork list - 列出网络中的所有服务器及其状态。
  • 权限:fnetwork.list
  • /fnetwork send <player> <server> - 将指定玩家发送到另一个服务器。
  • 权限:fnetwork.send
  • /fnetwork reload - 重载插件配置文件。
  • 权限:fnetwork.reload

其他命令

  • /fnetwork help - 显示命令帮助信息。
  • /fnetwork version - 显示插件版本信息。

安装与配置

安装步骤

  • FNetwork.jar 文件放入服务器的 plugins 文件夹。
  • 重启服务器以生成默认配置文件和数据文件夹。
  • 根据您的网络需求编辑 plugins/FNetwork/config.yml 配置文件。

基本配置

配置文件 (config.yml) 主要包含以下部分:

  • network-servers:在此部分列出您网络中的所有服务器,包括名称、地址和端口。
  • messages:自定义插件发送的各种消息文本。
  • settings:调整数据传输、聊天格式等通用设置。

常见问题

  • 问:FNetwork 支持哪些 Minecraft 版本?
  • 答:FNetwork 支持 Spigot 和 Paper 1.16.x 至 1.20.x 版本。请查看官方页面获取最新版本兼容信息。
  • 问:玩家数据是如何在服务器间同步的?
  • 答:插件通过内置的通信系统传输必要的玩家数据(如背包、经验等)。确保所有服务器安装了相同的数据兼容插件(如 ViaVersion)以获得最佳体验。
  • 问:我可以限制哪些玩家使用跨服务器传送吗?
  • 答:可以。使用 fnetwork.connect 权限节点即可控制。您可以通过权限管理插件(如 LuckPerms)进行详细设置。
  • 问:如何排查服务器间连接失败的问题?
  • 答:请依次检查:1) 配置文件中的服务器地址和端口是否正确;2) 防火墙是否阻止了服务器间的通信端口;3) 所有服务器是否都正确安装并运行了 FNetwork。

注意事项

  • 确保网络内所有服务器的系统时间基本同步,以避免数据时间戳出现混乱。
  • 在进行主要配置更改后,建议使用 /fnetwork reload 重载配置,或直接重启服务器以确保生效。
  • 本插件主要处理网络连接和数据传输,对于复杂的跨服务器经济或领地系统,可能需要额外的插件支持。
  • 定期备份您的配置文件和数据文件夹。

文档

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支持

  • 前往 Discord 获取支持
测试支持版本
1.7 1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20
版本分布
基本信息
插件名称 CommunityAnalytics Stats/Statistics/Kpis Business Intelligence Analyse
作者 FNetwork
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.7 - 1.20
点赞数 未统计
最近版本
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